晚安,明天見 〈新開始在姬宮町〉 |
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作者 |
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作品 狀態 |
第一集完(第二集待續) |
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類型 |
同人長篇 |
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備註 | 美少女夢工場5(PM5)同人 |
§前言§ |
剛決定要放寬同人小說限制就有人來委託了。作為?養女兒?類遊戲的經典作品,很多人想必就算沒玩過也有聽過吧。
我個人還是知道有關《美少女夢工場》一些情報的,像是國王的新衣。咳咳,回到正題,因為我沒有玩過,所以可想而知對我而言是個非常陌生的作品。
不過故事是原創的,沒玩過原作還是能夠流暢閱讀的。
§角色§ |
角色問題算是這種二創最大的詬病。因為我們壓根就不認識這個人啊,說再多我們都不認識。
這個問題呢,在本作前期比較明顯,後期還好.....嗎?
因為其實有前傳但我沒有看,所以有一些人的登場對我這種新讀者來說有點莫名其妙就是了。要形容應該是?大家都知道他對吧,那我就不多說囉?──這種感覺。
我是不大清楚是不是因為我先入為主地認為?這些角色玩過遊戲的人都會知道?,所以第一次閱讀時有些角色的登場會讓我有種在趕場的感覺。
不過我這種不記非重要角色名字的人到最後除了兩個人外都認得算是不錯(那兩人前傳似乎有介紹,這邊不提)。
這邊提一個這部小說的小毛病:角色戲份太過分散了。
如果以遊戲的觀點來看,完全沒有問題。但小說就有問題,該怎麼形容呢?就是有種?故事圍繞著主角轉動?的感覺,這情形非常非常的嚴重。
原因劇情時再談。以目前個人的觀感來說:如果這個章節比較長一點就代表可能會有角色被冷凍。
這個問題最體現的就是剛剛說過有兩位沒有記起來的角色。前面章節都沒有登場,突然冒出兩個角色我真的是滿頭問號
而這兩位角色直到第一集結束都沒有介紹,非常的莫名其妙。也只有這兩個人讓我覺得應該是原作粉才會認識。
其餘角色說是原創我都會相信,雖然可能不是每個人都有很好的發揮空間(像有些人我就歸類在路人那邊,不確定是否為作者本意),但主要角色的個性都有表現出來。
§劇情§ |
劇情某種程度上算是缺點,就看要怎麼看囉。
接續角色的部分,如果我是在玩?養女兒?的養成類遊戲的話,我可以接受。這類的遊戲是有選擇性的,可以直到結局都只遇見一個人一面、要不要走這段劇情都是不可強迫的。
而同時,劇情也存在著不連續的連貫性。很抱歉我用了這種矛盾的詞語,不過應該玩過的人就會理解。養成遊戲的戀愛事件屬於?片段?類的。
假設有一個事件是一萬字左右的文本量,今天要PO到網路上的話。一般文字冒險遊戲會發在同一篇;養成類遊戲則會切割成四五篇,而且可能不會在同一天發、也不會連續。
這部給我的感覺很像在玩養成類遊戲,簡單來說就是眼看要走主線時下一章卻又回歸支線日常,等下一次主線又要等好幾章以後。
有一部作品還蠻能形容這個感覺的,那就是《名偵探柯南》。至於理由不想講
回到正題,為甚麼會說這可能是缺點呢?以我個人的觀點來說,我是不排斥這種切割主線的做法。
但是呢,章節與章節之間的流暢度其實是不夠的。我並沒有覺得說故事有串聯起來,而是每當故事一開始時我就要重新去適應這篇故事究竟是主線還是日常。
以上就是會認為是缺點的原因。但我也說了,是不是缺點就是要以甚麼角度來作判斷,如果本身就是當作每個篇章都是獨立的短篇故事來看的話,其實也不會覺得是問題。而且說實話如果作者有給出個簡易的人物介紹的話,我覺得入坑難度比很多更厲害的作家還來的簡單。
順代一提,作者還真的有寫
原本只是隨口說說沒想到真的有,嚇到我了XD
以上是主線的問題,個人通常不會把戀愛線視作主線,但看起來這部的主軸應該是戀愛線?
會打問號是因為第一集的劇情看到最後感覺什麼都沒有解決,就只是把場面搞得很混亂而已。
戀愛線的部分算是小小能夠讚賞的地方,不過個人認為優缺點很明顯。
優點是扣除個人直覺有猜到最後會選擇誰外,每位男性角色都看起來有那麼一點點曖昧,好像每個人都有可能這點處理的還算不錯。
缺點的話,就是整集都是女主角的第一人稱視角描述,所以角色之間的聯繫與互動沒辦法很好體現出來,也可以說太過單向了。知道女主這時候的想法,但是卻不知道男主還是其它角色的想法。
我一直在想這是否是第一人稱寫法下必然的結果,但左思右想下,覺得應該不是。我覺得女主太常必須一個人去面對或處理事情了。
登場角色很多,但可以發現都生活在各自的小圈圈內。如果這件事與這個圈圈的人無關,那麼就不會產生交集。
最後提一點,就是對於沒玩過原作遊戲的我來說,有些角色實在太陌生了,所以互動上對我而言有點尷尬。
有點像是開學第一天就收到女生親手遞的情書,然後等到結業式才第二次見面就要給答覆的感覺。莫名其妙好感度就是滿的,但又不給我認識這個人的機會。
§前傳§ |
雖然沒有讀完但還是稍微一說。作者有表示如果對一些細節感興趣可以去找前傳來閱讀。
個人是沒有完全讀過,所以只說說自己?心情?層面的看法。絕對有錯誤請見諒。
首先,個人的直覺有抗拒這篇。但我想應該不是寫得很差而是氛圍讓我感覺自己不能繼續看下去。
個人很快速瞄過一眼後覺得,應該是還蠻沉重的故事。跟本篇的畫風相差還蠻明顯的,不過看起來應該是獨立的完整故事。
看完第一集後覺得除了兩名角色的介紹放在前傳這點是小扣分外沒甚麼必須看前傳補完的部分......大概。
※少見個人看不下去的作品,可能跟我最近心情狀態有關?如果以後有讀完待補上。
§結語§ |
以一個沒玩過遊戲的路人讀者來說,二創的完整度還算蠻高的。就是細節部分作者可能預期是所有人都玩過原作,角色幾乎沒有介紹或是介紹的很匆促,不過不會影響閱讀就是了。
其次就是第一集的劇情主軸不大明確,看到最後也沒見到解決了什麼就是不斷創造衝突。
整體而言比起小說更像是在玩戀愛養成遊戲,缺少了......活著的感覺?像是人偶必須要有人操控才會動,自己亂動會被抓去曬太陽燒死(X)。
作者似乎太過專注讓角色自己待在劇情的定位上,完全就是被定型啊,又不是太陽騎士。像哥哥是?家?人,所以不在家裡而是在學校發生的事情一概不管──大概這樣吧。
不過若說會不會影響我的閱讀體驗,很神奇的完全沒有。上面那個感想真的是我看第二次、開始思考要怎麼寫心得時才發現到的問題,我在閱讀時完完全全被女主的第一人稱描寫給帶著走。
算是雞蛋裡挑骨頭啦。還是那句話,算不算缺點就看是以什麼角度去看。
最後個人覺得雖然細節上對於玩過原作的人來說會比較友善,但如果完全沒有玩過還是可以看個幾篇看看。
以二創的角度來說,個人覺得對路人的要求沒有很高,大概只要有對原作有一成的了解就能非常流暢且愉快的閱讀。
然後前傳部分不是很必須,除了兩個角色被邊緣忽略哭哭外並不會影響,如果真的喜歡應該再去延伸閱讀就好。
忽然發現自己好認真,但寫出來的東西感覺好隨便
§結論§ |
- 同人作品,但沒玩過原作影響不大。
- 角色好像沒有活著,欠缺自己思考能力。
※其餘部分不列入結論。
§推薦評分§ |
- 同人作品:★★★★★
- 長篇小說:★★★☆☆
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