自從 Unity 改變更新策略後,
從原本的 Unity5,至今已來到 Unity2019,
短短幾年,就迭代了2000多個版本(X);
Unity升級的速度加快了,新功能總是吸引我去更新,
但是用新版本的Unity打開舊專案時,
常常碰上專案跳出了一堆錯誤不知如何處理,
而用新版本的Unity開空專案,重新導入資源卻沒這問題;
【解法】
1. 打開專案資料夾的位置,找到裡面的 Packages資料夾。
2. 刪除 Packages資料夾裡面的 manifest.json 文件。
3. 打開專案,專案會自動生成新的 manifest.json。
4. 等編輯器建置完成後,錯誤解決。
【相關畫面】
1. 錯誤樣貌,關鍵字是會有 package之類的訊息。
2. Package資料夾,刪除裡面的 manifest.json文件。
3. 專案會自動生成新的,等編輯器跑完錯誤應該就消除了。
【題外話】
應景本篇文提及的Unity專案更新處理,
我把自己 Unity筆記的文章宣傳圖也做了更新...
原本的長這樣:
新版本:
原本的縮圖越看越簡陋,這次試著讓畫面看起來華麗一點。