一旦迷上,就再也無法逃出的島
薩爾達(dá)傳說,作為任天堂的動作冒險遊戲可說是非常經(jīng)典,最早的薩爾達(dá)傳說,採用2d平面的方式,在地圖上下左右移動,並在途中攻擊敵人,使用道具,進(jìn)入迷宮後開始進(jìn)行探索,到最後打倒boss,算是薩爾達(dá)傳說系列的主要玩法
當(dāng)然,隨著系列作演進(jìn),薩爾達(dá)傳說系列也開始漸漸轉(zhuǎn)成3d冒險,像時之笛、穆裘拉的假面、曙光公主等,最新的荒野氣息,更是首度走向了開放世界的玩法,讓許多玩家給予這款遊戲相當(dāng)高的評價
不過老任可沒有放棄掉2d平面的薩爾達(dá)玩法,這次要介紹的薩爾達(dá)傳說 織夢島,是1993年在game boy發(fā)行的2d薩爾達(dá)作品,後來在switch上全新重製,並導(dǎo)入了全新要素
薩爾達(dá)傳說 織夢島
遊戲類型:動作冒險(ACT+ADV)
遊戲人數(shù):1人
對應(yīng)機(jī)種:nintendo switch
遊戲分級:B(12歲以上)
發(fā)行商:任天堂
日期:2019-09-20
那島名為織夢島
故事是林克駕駛木筏在海上的暴風(fēng)雨中,被閃電擊中,結(jié)果醒來發(fā)現(xiàn)自己在一個神祕的島嶼上,為了離開這座島嶼,在貓頭鷹的指示下開始了這座島上的冒險,隨著冒險,他也將知道這座島的真相
遊戲的開場動畫讓我WTF
然後一進(jìn)遊戲都是Q版頭身,又讓我WTF
遊戲流程
由別於過去薩爾達(dá)傳說系列,玩家冒險的舞臺不是在海拉爾大陸,而是在一個充滿神祕氣息的織夢島進(jìn)行冒險,由於這次的舞臺是在島嶼上,所以很多地方跟海拉爾大陸會不同,不過整體遊戲玩法基本上是一樣的,在地圖中進(jìn)行探索,找到迷宮探索,然後打倒boss,途中拿到道具,用拿到的道具去解開各種謎題
剛開始玩家會在少女-瑪琳家醒過來
接下來到海邊拿到劍,就能開始盡情的砍敵人
薩爾達(dá)傳說有一個傳統(tǒng),那就是砍草,砸東西,這兩項動作有機(jī)會取得盧比和紅心,算是取得盧比的管道之一(雖然後來的荒野氣息就沒有這個設(shè)定了),在地圖中,運(yùn)用身上擁有的武器、道具,探索這片島嶼,途中會有貓頭鷹出沒,告訴玩家接下來要做的事
砍草,是薩爾達(dá)傳說的經(jīng)典動作
貓頭鷹會在途中飛下來,告訴玩家接下來要去的地方
與敵人戰(zhàn)鬥時,玩家運(yùn)用劍來攻擊敵人,用盾牌防禦敵人攻擊,當(dāng)然,有些敵人不一定用劍能打倒,必須運(yùn)用其他武器或道具來應(yīng)戰(zhàn),像是會發(fā)電的敵人,就要用遠(yuǎn)距武器或道具來攻擊,有些特殊敵人需運(yùn)用炸彈來轟炸才能有效傷害,注意敵人的特性,思考如何打倒吧
攻擊敵人同時,也別忘了防禦攻擊
島上探索
在織夢島上,玩家會在島上的任何地方進(jìn)行探索,平原、海邊、森林、高山等各個地方,初期玩家沒有特殊道具,會無法到達(dá)其他地方,必須在僅有的道具下,尋找迷宮,並在迷宮中的寶箱取得特殊道具,接下來運(yùn)用特殊道具來探索其他地方,算是薩爾達(dá)傳說系列的傳統(tǒng)玩法
島上許多地方將等著玩家來探索
島上的各處會有迷宮,有些迷宮入口需要找到鑰匙來開啟,進(jìn)入迷宮後就是迷宮探索的玩法了
迷宮探索
迷宮探索的玩法跟過去的薩爾達(dá)傳說系列玩法一樣,每個迷宮會有連結(jié)的房間,有些房間必須打倒所有敵人才能前進(jìn),或是從寶箱取得鑰匙,也有些房間必須用炸彈才能炸開,每個迷宮的房間配置路線不同,連攻略方法也不同,仔細(xì)思考如何前進(jìn)吧
迷宮探索的玩法跟最早系列作的玩法一樣
迷宮裡有不同機(jī)關(guān),其中像是必須將所有洞填滿的機(jī)關(guān),考驗玩家的判斷力
值得一提的是,遊戲途中還會進(jìn)入階梯區(qū),進(jìn)入後,瞬間變成2d橫向卷軸的地圖,連敵人移動的方式都變成2d左右的方向,真是讓人大吃一驚
變成2d橫向卷軸的樣子讓人大吃一驚
玩家探索迷宮途中會遇到中boss,玩家打倒中boss後,除了可以繼續(xù)前進(jìn)外,也會開啟回到起點的傳送點,運(yùn)用傳送點就能隨時回到起點或中間區(qū)域,迷宮最後將與boss對決,每個boss的打法都不同,仔細(xì)思考就可以打倒boss
只要找到方法,就能打倒boss
也有這種2d橫向卷軸的打boss
解謎、戰(zhàn)鬥靠道具
遊戲中有各種道具,除了用在戰(zhàn)鬥,也用在解謎上,道具的取得會隨著玩家冒險的進(jìn)度和迷宮的探索取得,使用道具鍵為X、Y鍵,在道具欄按下指定按鍵就能裝備,道具大致上有這些
炸彈:炸東西用,炸牆上裂縫
弓箭:遠(yuǎn)距武器
魔法粉:可以點火
羽毛:可以跳躍,通常很常用到
鎖鏈:用來到達(dá)較遠(yuǎn)的地方
迴力鏢:擊暈敵人,還能拿道具
鏟子:挖東西
魔法杖:火焰彈
道具裝備按X、Y鍵選擇
只要有物件,就能用鎖鏈遠(yuǎn)處
可以將盧比勾回的迴力鏢
只要有蛙鞋,就能盡情游泳了
另外,遊戲裡也會出現(xiàn)打倒敵人會得到的增益道具,可以在短時間增加攻擊力或增加防禦力,雖然是暫時的,但至少可以在遊戲中給予玩家?guī)椭?/font>
增益道具有增加攻擊和防禦這兩種
紅心和貝殼
講到薩爾達(dá)傳說的收集要素,首先就是大家最熟悉的紅心了,紅心碎片會分布在島上各處,收集4個紅心碎片可擴(kuò)充一個紅心,打倒迷宮boss可擴(kuò)充一個紅心,紅心越高,越不容易死喔
找齊4個紅心碎片,擴(kuò)充生命
另一個收集要素是貝殼,貝殼大多都是要挖出來的,當(dāng)然也有藏在寶箱或是遊玩小遊戲取得,收集的貝殼到貝殼館,依據(jù)收集數(shù)量可以取得獎勵
貝殼藏的位置不同,需仔細(xì)觀察
收集的貝殼數(shù)到貝殼館,可以取得指定獎勵
與其說織夢島,還不如說是彩蛋島
要說到織夢島最大的特色,那就是它是一座滿滿的彩蛋之島,超多任天堂的要素在裡面,比較常見的,就是出現(xiàn)瑪利歐的怪物,尤其在迷宮的2d橫向捲軸出現(xiàn)栗寶寶,還能踩在栗寶寶身上,完完全全的致敬啊,不僅如此,這座島上有些人物也長得像瑪利歐系列的角色,尤其出現(xiàn)了某個向水管工兄弟的居民......
超級林克兄弟XD
長得像某水管工的.....
那顆鐵球.....
那位公主
很熟悉的面具人....
跑錯棚的粉紅....黃色惡魔???
夾娃娃機(jī)出現(xiàn)了那個......
這遊戲根本是任天堂遊戲角色大雜燴吧......一堆跟任天堂系列的遊戲角色87分像,這不是彩蛋島這是什麼?
迷宮製作系統(tǒng)
這次的重製作追加了新要素-迷宮製作系統(tǒng),用收集到的迷宮拼圖來製作迷宮,工匠會給予玩家迷宮課題,玩家必須依據(jù)迷宮課題的指示去拚出迷宮,有些課題還會有特殊條件,像是不能用劍、時間限制等,當(dāng)然,遊戲也可以用amiibo來取得迷宮拼圖或?qū)⒚詫m存入,若使用織夢島林克的amiibo的話.......
製作迷宮需要有"迷宮拼圖"
每一道課題要拚出符合課題的迷宮
曾玩過織夢島的你,會非常感動的作品
老實說,個人沒玩過最早的織夢島,所以不知道怎麼作評價,但如果是曾玩過織夢島的玩家,再玩這次的重製,應(yīng)該會有非常大的感動,保留原版的地圖配置,追加全新要素,而且裡面又有任天堂滿滿的彩蛋,可說是相當(dāng)有趣,若要說缺點的話,就是迷宮製作系統(tǒng)無法像瑪利歐創(chuàng)作大師那樣,網(wǎng)路上傳給其他玩家遊玩
總而言之,這次的織夢島重製可說是畫面和系統(tǒng)進(jìn)一步提升的作品,喜歡薩爾達(dá)傳說系列且曾玩過織夢島的你,一起再度踏進(jìn)這個夢之島嶼冒險
通關(guān)顏色服裝迷宮,可以選擇增加攻擊或防禦的顏色服裝
溫馨提醒:不要在道具店"偷東西"
這人魚我可以
林克小釣手
噁心的臉
與瑪琳共奏
遊戲給分:4.4/5.0分
最近累了,這幾個禮拜心情一直不好,寫得很亂七八糟,大概幾天後才會穩(wěn)定下來,也請各位玩家期待荒野氣息續(xù)篇吧