遊戲名稱:漆彈大作戰2
遊戲平臺:NS(獨佔)
遊戲類型:射擊
發售時間:2017/07/21
哈囉大家好,我是狠心先生。距離上篇遊戲心得也有一個多月了,這一個多月現實生活中有很多忙碌的事情。當然包含了在潤巴哈訪談的稿子~那篇是我覺得人生寫過最有意義的文章,談到的面向相當的廣,也讓我了解到製作一個節目的難處。
同時工作也有很多心煩的事情...導致很多遊戲的進度落後。不過沒關係,每個禮拜我都會盡量生出遊戲心得或是相關專欄,沒有的話還會有其他有趣的文章~
好啦,請看本週的心得:「漆彈大作戰2-用塗鴉代替爆頭,任天堂最強射擊遊戲來了?!?/div>
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《漆彈大作戰》是筆者在Wii U平臺上最喜歡玩的射擊遊戲,也為了這款續集買了NS平臺?!镀釓棿笞鲬?2》延續系列的創意,玩家要操作花枝拿著水槍在不同的模式完成不同的目標。例如一般模式是玩家需要在三分鐘內在地圖上讓自己的顏色占比最高。
看到這繽紛的色彩,是不是覺得非常賞心悅目呢?
不過沒玩過的朋友,可別以為這是一款小孩子取向的遊戲喔。遊戲中還可以搭配不同的服裝;服裝就像RPG的裝備一樣,學系各種能力並強化。讓原本普通的射擊遊戲,多了許多的變化。
就以筆者個人的感覺來說,《漆彈大作戰 2》比較接近強化版跟續集的中間。核心玩法不便的狀況下,還有沿用部分一代的地圖,會給人加深這種印象。的確,2改善了不少1的缺點,同時也更為豐富。
例如武器,比起一代來說更為豐富多元,很多武器我到現在還無法掌握如何閃避。還有被我詬病的單人模式,增加了更多的故事性與可玩性,但不知道為什麼這次玩到2代,我覺得遠遠不如當時在玩1代的那種驚喜與期待。所以想當然爾,2代我的遊玩時間大大減少了。
但我還是很推薦《漆彈大作戰 2》,任天堂替他做了兩年的更新。其中也不乏大型的DLC給本作,可以說任天堂在這款遊戲上的營運相當的用心。
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遊戲給分:★★★★
遊戲依然保持有趣的創意,同時也強化了許多不足的部分??上нM化幅度不大。