主機平臺:PC單機遊戲
發售日期:2019-02-14、2019-12-21
華麗的接龍遊戲,從美術背景、牌面設計到關卡都看得出製作團隊的用心,很適合用來打發間斷時間,比方有一段空白期卻啥事都不想做,或者繪圖寫文到覺得累了,想動動滑鼠亂按點什麼,這個遊戲我覺得很合適。它有個一系列,但我只購買了情侶(A’homur)跟冬景(Winterscape)~一個大遊戲裡總共有200關卡,遊玩過程星數拿到固定數目時,也會開啟額外的Bonus關卡,遊戲宗旨是蒐集關卡內的寶石並建築完成所有的美術背景(WallPaper),要拿到全部成就並不困難,按規則走最後就是用時間磨XD~所以我的目標除了遊戲宗旨外還會把成就全蒐集完。
因為兩個遊戲玩法大同小異,所以就一起介紹對照風格了:)
情侶關卡冒著粉紅色的夢幻泡泡,就美術背景也非常夢幻,冬景則是整個白雪世界。接龍遊戲的基礎很簡單就是A~K與K~A,但為了要讓遊戲更加豐富化,設計者還有準備鑰匙、藤蔓、冰凍增加困難度,因此乍看之下只是小遊戲,認真玩起來一個平均還是要花上20小時左右的XD,有時候還需要運氣加持。
玩這種不同風格的卡牌享受的除了美美的畫面,還有每個細節的不同=W=這是過關時的畫面。
解開一把鎖拿到兩顆寶石的感覺就是爽~它的寶石好華麗呀,看的就很想蒐藏ww
以我蒐集成就的攻略玩法是,因為有些關卡設計真的難,所以整體我會先順過一輪,也就是不管有無蒐集到寶石或星星,先破完個200關一次,這樣至少蒐集金幣至5000且玩超過5小時以上,就可以拿到三個成就了(金幣蒐集1000也算一個),確定這三個成就到手後才開始購買道具,其實途中也能在確定金幣穩定5000的情況下先買一、兩個永久道具,我會以「獲得更多金幣」的道具先購入。
然後美術背景有沒有完成也沒關係,反正之後再慢慢補就行了,這樣循序漸進的玩下來,所有成就都能一一入手。說到Bouns關卡,Winterscape比A’homur的還難=A=”我還因為規則沒弄懂一度玩到有點惱怒XDDD~不是差一張牌就能完成接龍,就是卡在死胡同。Winterscape的Bonus是不同卡牌的接龍遊戲總共十二關,A’homur則是對對碰有四十關左右。
一個關卡最多就三顆心,有漂亮的小星星。
在同一個關卡20連也會拿到獎盃,這只要一關塞多點道具或是運氣超好就辦得到XDD~
商店的風格,不過由此可知某些功能還是不同的,像Undo,冬景一開始就有一次,情侶的沒有要自己購入XDDD
這是情侶的Bonus關卡,對對碰,不難只要成雙成對就能弄掉,亮著的牌是可以消去的,隨著順序很快就可以過關了,要是卡關的話就Undo一下可以重新洗牌。
這是冬景的Bonus關卡,不同於情侶的對對碰,這是另一種接龍遊戲,這是第一關一開始覺得超難,後來發現了規則原來並不難,就算重洗牌也是能排成這樣唷:)只要一個Autoplay鍵按下去就看電腦自動表演排接龍了XD
因為變化性比較高,所以玩完之後蠻有成就感的=W=~
蒐集了寶石就能佈置美術背景囉~
過不了卡住的地方就交給道具處理吧!
150星跟500星都是一個里程杯,不過500星也意謂著遊戲快要玩完了w
遊戲全部完結時,成就也全部到手囉~
仔細看下才發現成就的獎盃不太相同,雖然都是銀色的ww 我覺得這類遊戲最大的收穫就是蒐集它的美術背景,非常豪華,也可以當成桌面,怎麼看都美麗www本來想分享個一、兩張美術背景,不過我覺得自己實際去玩比較有趣ww