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魔物獵人世界 Iceborne Beta【狩獵笛小小心得!】實戰:轟龍、迅龍、冰咒龍團戰響玉實測!

太郎 | 2019-06-27 01:51:24 | 巴幣 4 | 人氣 1781



哈囉,大家好!
歡迎來到太郎的男體系遊戲間^^
我在魔物獵人世界本傳中,本命武器是以雙刀以及笛子為主!
youtube影片也大多是用笛子攻略為主^^
是一個喜愛笛子的平凡上班族玩家,持續努力進步中(??。)

而在這次冰原體驗呢,也可以搶先體驗到了狩獵笛的新能力!

先來小說明狩獵笛這次的比較大的變動!
首先重點就是:
響音攻擊!
把笛子插在地上轉圈圈!打起來非常的爽快,而且傷害也不低!
響音攻擊之後會產生響音符
響音符在配上吹奏
可以產生響玉
目前體驗版可以產生『體力持續回復』的響玉
碰觸到之後可以回血!

(但是我自己覺得響玉持續時間太短)
(不過如果吹笛達人2之後可能可以讓響玉持續的時間變久,這樣實用度我覺得會提高不少!)

修正:感謝casperlcc大大提供實測,響玉不受吹笛名人影響,固定25秒,不過體力回復效果有影響,由原本90秒增加至120秒。

而笛子這次也強化了音波攻擊
響週波打這個音色可以讓怪物倒地的時候進行更有效益的輸出!
(響週波打意外的好用!不過缺點就是很比較考驗技術→指單打的情況下)
(因為你要一邊收集音色,然後在適當的時機一口氣進行響週波打輸出效益就會很高!)
(不過整體上感覺還是很棒棒的好用!)



另外可以得知冰原版本,吹笛名人有2了!
這代表吹奏的效果時間可以拉更長,笛手進入戰鬥的時間也可以變多!
算是一個不錯的改動^^


另外響玉除了回血的類型,還有各種不同的響玉!
這讓笛子手以後的輔助選擇上可以更多變,想到就很期待呀呀呀呀
另外除了輔助面有強化的響玉可以用
響週波打、跟響週波龍
也都是提高輸出的音波,這讓身為一個暴力笛手的我真的是非常得開心呀???


當然,說了這麼多,如果沒有實際戰鬥,
也是無法感覺笛子這次的變更到底是變化多少,運用起來是否真的如此便利?

因此底下為實戰實測:

轟龍身為第一周體驗版的魔王!
真不虧是雪山車王,讓我打起來覺得滿煩的XDD


這次呢,我一樣用體驗版給的裝備跟武器,
用新的狩獵笛以及響音攻擊來單挑我們的轟龍啦???
裝備選擇上可以用我這樣配,或者把腳跟腰換成『快吃』
影片中我是用快吃去攻略的!

影片詳細攻略在此:

環境小技巧時間:
5:53 7號地圖有冰柱可以運用!
10:33 4號地圖有雪崩陷阱可以運用!
11:09 9號地圖有冰牙可以運用!


身為一個暴力奶!我們就來試試看這次最潮的響音攻擊到底有沒有爽快感!


這次體驗給的笛子有攻擊力大音色!還滿棒的!


超潮的響音轉圈圈,可以提供不錯的傷害^^


用飛翔爪軟化肉質之後,在配上響音攻擊真的很痛!


7號地圖有冰柱可以運用!讓牠卡住之後進行輸出!
PS:可以讓牠發怒之後引誘過去!


另外的4號地圖有雪崩陷阱!讓牠去撞牆造成雪崩!


然後9號地圖有冰牙可以落下造成傷害!


迅龍是第二周測試的隱藏魔物,
我們依舊用笛子來體驗看看???

先介紹一下迅龍出現的方式:
由於迅龍是隱藏魔物,需要刷大兇豺龍任務
刷到有目擊可疑身影的情報...?

此時進入任務選擇8號地圖,出來就會看到迅貓啦???

我自己的感受刷出迅龍最快的方式:
就是乖乖的把大兇豺龍任務解完,然後這樣不斷重複解
大兇豺龍任務!
這樣子打完幾場之後還滿容易就出現『目擊可疑身影的情報...?』
這個訊息的!
有這個訊息之後迅龍任務就開啟啦!


保留任務的方式:
打完迅龍之後,不要把大兇豺龍任務完成,也不要讓大兇豺龍任務失敗!
打完迅龍之後選擇『從探索中歸來』
這樣子回到畫面之後,在選擇第一個任務依舊會出現目擊可疑身影的情報...?訊息
這樣子就可以不斷重複刷練習啦???


詳細影片在此:

不得不說,迅貓好可愛???


刷到迅龍的時候還滿開心的,有夠累人的XDD


迅龍整體來說不難打,當迅龍倒地的時候我們運用響週波打音色去攻擊!響週波打的音色一發平均可以打100多!
感謝大大更正!是響週波、是響週波、是響週波呦^^


迅龍尾巴的尾棘會造成裂傷效果,要多多注意喔~
感謝大大更正!是尾棘、是尾棘、是尾棘呦^^


想要重複刷的朋友記得,不要打大兇豺龍任務,不要讓任務完成!


直接選擇『從探索中歸來』這樣子!
你回到大兇豺龍任務任務的時候,依舊會保留迅龍的消息喔!
PS:如果你去參加別人的房間完成別人的任務,或者是自己打完任務,都會造成任務重置,迅龍任務也會消失,這要多多注意喔^^


以上就是我自己的轟龍跟迅龍的狩獵笛實測小分享啦(ゝ??)
整體上來說,響音攻擊我自己打起來感受就是滿爽的!
如果之後有辦法用特殊屬性笛,累積麻痺、毒、睡眠之類的
應該是可以快速累積,感覺上整體應該會很實用???


最後總結:
狩獵笛這次不管是在輔助面還是輸出面都達到了不少的平衡!
要輸出有輸出手段、要輔助也多給你響玉!
所以多了兩個法寶可以運用之後,更可以讓笛子手靈活運用!
而我自己是對於響音攻擊以及響週波打,音色很有感覺!


依照目前的狀況我猜測可能還會有一波的體驗!
希望可以開放更多好玩的東西讓我們體驗看看XDD
最後如果喜歡我的分享也不要忘記多多幫我按讚還有訂閱呦(〃?〃)

PS:感謝巴哈大神大大們,提出我文章問題,
讓我可以改進更進步^^
感謝Nightmare大、casperlcc大、碩碩大~


9/2號新增!最新魔物冰咒龍!

前言:
避免大家感官錯誤,
此影片是實測看看響玉在正式版
開放之前他的實用度,
而並非在提倡笛子只要奶不做事情喔,
對我來說笛子就是一個可以幫助大家,
又可以輸出的好武器!


最後一次的魔物獵人世界冰原體驗版,也終於在今天結束啦!
剩下沒幾天正式版也要上市了!
這次在面對冰咒龍可以說是深刻的感受到了,
飛翔爪騎龍去撞牆的爽度???

而這次主要是笛奶媽的心得分享!
主要是想要測試一下響玉『體力持續回復』
在古龍實戰中的泛用度,到底高不高d(`???)b


詳細影片在此:

這幾天團戰的感想下來,『體力持續回復』的響玉
存在時間為25秒左右!30秒完全消失!

碰觸到之後可以回復體力約1分半!
有吹笛名人之後回復時間延長到2分!


回血速度的實際感受大概跟屍套龍套裝一樣的感覺,
因此在面對高傷害的魔物時候,通常不太會慢慢等它回血,
奶媽寧可直接廣域化喝水,或者吃菇來的更有效益!



我對於它的用法大多是擺放在大家集火打頭的時候,我一邊輸出一邊吹奏『體力持續回復』讓大家輸出的時候還可以帶一個回血Buff走。

另外擺放在煙筒附近我自己也覺得是一個不錯的選擇???

簡單來說就是不算強到會破壞平衡的新音色,
屬於偶有奇效的這樣^^



另外這次體驗版深刻的感受第二點就是!
奶媽從此以後除了注意血量跟上Buff之外,
奶媽輸出出頭天的時刻也來啦d(`???)b

就是運用『飛翔爪』騎龍撞牆!

沒有錯!就是『撞牆』!

撞牆可以製造大量的傷害,還有輸出空檔
尤其是奶媽這種需要觀察整體狀況的角色而言,
是一個最佳騎龍手的位子^^

而騎龍撞牆需要幾個重點:

如何看龍有沒有發怒,
請看小地圖龍的圖案眼睛如果是黃色表示沒有生氣中。
這時候可以用飛翔爪爬上去!



如果爬上去剛好魔物沒有面對牆壁,
請爬到牠臉的地方按圈揍他臉!
可以使魔物轉方向^^



之後在臉的位子按下R2全彈射擊即可!
PS:要注意投射器裡面必須為一般的子彈,例如:石頭、滅龍石、爆裂結晶等...麻痺刀毒刀那一類不可!


有了飛翔爪之後,奶媽除了可以上去肉質破壞軟化
讓輸出手們可以盡情輸出,
好好練習撞牆,看準時機騎上去拉龍去撞
可以替團隊製造大量的傷害以及輸出時間,
這一點我覺得是一個稱職的奶媽在冰原之後需要學習的課題???

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