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楓M時裝紀錄

°??好芯?情?* | 2019-04-07 06:51:40 | 巴幣 10 | 人氣 1426

安妞嘎誰呦祝各位好芯情呦!

這篇文章原本是放在穿搭分享串那邊,不過那邊比較屬於給完成造型的人分享的(也就是圖片為主),所以額外拿出來分享

文章一開始是這邊留言對於這種凸顯角色風格的時裝外裝混和搭配方式很感興趣


所以就拿我曾經搭配出來的造型做些講解

或許有些人不一定喜歡這樣子的風格

但我覺得每種風格都是那個人所創造出來的藝術

藝術應該沒有高低之分,只有在圈內流行不流行而已



直接開門見山地說了

這個搭配方式是以盡量減少配色、凸顯主題的風格

然後我會說一些色系建議跟激發你創造角色主題的想法




萬事起頭難,所以我們要從頭部開始,髮色跟眼睛顏色是一大關鍵

因為楓M想做簡單一些,所以顏色只有8種給予選擇:

(頭髮:黑色(白色)紅色、橘色、黃色綠色、藍色紫色、褐色)
(眼睛:黑色/白色、藍色紅色、綠色、褐//橘、祖母青綠/初音色、紫色羅蘭紫水晶)


我們通常配色上會先考慮髮色瞳色可以跟你的主要色系、底色或點綴用配色相同,這樣讓你看起來頭部搭配是為了跟服裝輔佐相乘而生,像是冷色系的藍髮碧眼與雪衣穿搭,搭配冰雷就有職業對應到角色的效果,這方面就是有學過冷色系或暖色系的知識,並且從你的職業去發展聯想色系,所能找的一項搭配目標

上面的三種元素在一個角色上的色塊區域量大約是:【主色系約60%~90%】>【副/底色30%~10%】>【點綴色系0~10%】會比較好一點,此外雜色系、彩虹色系是非常容易造成畫面混亂的,可以的話盡量減少使用

如過想嘗試雜色搭配的話,可以考慮將角色主題風格弄得更加明顯,如果你很想做一個類似惡魔的角色,但無奈你身上適合的外裝色系有點混亂,這樣只有一個惡魔角與一對惡魔翅膀還不夠,你還要鐵鍊手銬、面目猙獰、四周包圍著怨魂、甚至在拍角色形象照的時候都去找讓人毛骨悚然的背景,這樣大量凸顯角色風格的方式去做彌補。

又或者你是美國迷,喜歡紅藍白:

那麼你可以嘗試找藍色頭髮+白瞳孔眼睛,身上的衣服可以考慮紅底色但有藍色圍巾或藍色胸前口袋的配色,正因為藍色圍巾跟頭髮同色系,才不會讓藍頭髮有那麼突兀的感覺,而身上的小配件(手環、鞋子等)則選則跟眼睛一樣的白色,也是不要讓眼睛成為太過單獨的配色

避免單獨色塊區域,配色的轉變過程就不會太過唐突

你一定會發現限時時裝(S/R/B裝)、大師套裝(M裝)等等套組外裝都已經有做好配色去凸顯主題,應該都有讓整體看起來包含主題色系與副色、點綴色系,並且帶出主題風格

(主題色系白色,副色系淡藍,並用屬性屬於白的彩虹色點綴出優雅的風格,用白色頭髮來搭)
(主題色系藍色,副色系雜色,並用閃光燈及頭燈點綴,帶出活潑的風格,連頭髮都像在聚光燈下)
(主題色系雜色,但強調夏季元素,以冰淇淋及泳裝穩定雜色風格的突兀感,頭髮搭配香草口味)

這些S裝M裝的畫師才是最辛苦的,他們必須無中生有,而我們所做的就是搭配出類似畫師所繪的套組風格,讓人覺得:【誒?這套裝怎麼我在時裝轉蛋裡面抽不到?】你就先贏一半了


此外,通常玩時裝不會只有一隻角色,一來是每個月新髮型、新時裝的誘惑,還有新職業117等送的衝星卷軸,所以第一頁應該都有機會做到色系變化,就算顏色搭配的部分遵照著上面的方式簡約樸素,然而連動帶出你的角色主題風格時,不同的色系就能讓這種簡約風格不會太無聊以防止整頁配色相對單調的問題,讓每個角色排排站以後,去設想我缺了甚麼顏色?下一隻該做甚麼主題?用腦筋急轉彎的方式去做下一個搭配的新的發展

【說這些只是要你不要害怕一個角色色塊少會很單調而已】


下面我就用我的搭配說明一下
(上排1~3,下排4~7,左至右為順序)

1.角色風格設定就是C8763的樣子,主角感滿滿,搭配職業限定的長劍,即使角色的色系有三種:白色基底、黑色主題、紅色點綴,在適當不雜亂的情形下,我們可以直接感受到這個人的孤僻感,是個獨行玩家。

2.熱情的紅色主題,我會盡量讓角色形象建立的淘氣一點,雙馬尾的活潑更能勝任這個任務,另外武器上面的藍色蝴蝶結讓我選擇藍色瞳孔作為相應對色,雖然有些突兀於紅色,但有時仔細看火也是有藍色的部分,我想熱情如火的感覺也能用紅藍相兼去詮釋

3.黃色帶點橘為主,眼睛部分的顏色加起來也是橘色,走簡約風格,格子小洋裝更讓角色顯得腳長腿長(索性不穿鞋子了),帶出貴氣風格的設計,耳環換掉會買隱形,因為不是紅色配色就不搭眼睛上半部了

4.藍白色的滑稽風,明明帽子、圍巾、鞋子是天寒地凍的毛茸茸裝束,卻只穿泳褲而已,圍巾剛好擋住了上空的胸部讓外貌不會太突兀又能保持泳褲的配色能互相對應兔子帽沿的深藍色,幾乎是我在滑稽風格理做出最和諧、最不突兀的一次搭配了(武器也很搭龍魔的魔力之環,好像是已經準備好而丟出的雪球一樣)

5.綠色花叢小精靈,花與葉的搭配用大量的綠色去成就這個主題,大葉子上的露珠以及頭飾的花朵更讓這孩子看起來更小隻一些,我同時在精靈的基礎上搭配出讓他感覺很"小"的錯覺,算是另一種額外的收穫吧?眼睛顏色換紅色應該會比較好,但我打算再等更好看的臉形再換

6.紫色小惡魔,用大量黑白搭配底色紫色作為主題,籠子紅色火燭以及紅色骷髏耳環點綴眼神並帶出惡魔感,整體配色上已經非?;?,所以能夠做的彌補更傾向於把主題強烈凸顯出來,有時我使用這隻時,會故意用小惡魔的語氣跟人說話,雖然說算是角色扮演,但這也是強調角色特質的一種手法

7.粉紅兔,武器殺人鯨兔娃娃讓這個造型更上一層樓,白色與粉紅色作為主軸,整體非常強調兔子,讓人有種這個人對兔耳朵不厭其煩的感覺(這張圖就有7對兔耳朵,還排除其中1邊兔子耳環的兔耳被遮住了),去約制過頭凸顯兔子主題的方針就是減量配色,就讓頭髮都偏向皮膚色吧


有時候比起你要做出甚麼配色,甚麼主題,不是一朝一夕可以完成的事情

要先慢慢蒐集足量的時裝然後再從現有的配色,或者剛好呼應的主題

開始做出第一版失敗品

最後改裝出自豪的搭配

只有第一版的基礎,才會有更多的新搭配出現,不要害怕目前不好看

不用急

以後會很好看的


(你們能看出這些前一版的形象跟現在有何相異嗎?)
(看看楓M當初遊戲時裝不足的時候大家也都醜醜的,卻帶點舊楓之谷的人情味)



以前,我總是因為沒錢而湊不到S裝強化自己的B傷、數值

開始混搭以後才知道有時候可以走不同路線去證明自己

這條路沒有一個明確目標

不像147*那邊想衝200等的破關型玩家

或爆傷40等紅底爆紋3橘淺都攻擊%數提升神武的投資者

有的只有個人化的藝術創新而已





全天下遊戲有多少紙娃娃系統

我們就有多少責任讓角色展現出他們的魅力

給喜歡搭配的玩家共勉之


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