※小提醒,這款遊戲?本質(zhì)?為18禁遊戲,請(qǐng)斟酌觀看。
來到第四期,該介紹遊戲了(眼神死)。
今天要介紹的遊戲叫做:《與死神渡過的七日》
與《雨港基隆》相同,是臺(tái)灣人自製的Galgame,而且是比其還早一年的作品。
雖然是兩間不同公司的作品,但還是讓人看到一年的成長(zhǎng)。
廢話不多說,該進(jìn)入正題了。
《與死神渡過的七日》從標(biāo)題就看得出大概是什麼樣的故事,而故事設(shè)定也如標(biāo)題所示。
簡(jiǎn)單來說就是男主快要死了只剩下七天的壽命,死神(圖左)要來取他性命。而不想被取走性命有個(gè)方法,那便是尋找一個(gè)替死鬼。
不是所有人都能當(dāng)替死鬼,必須找到一個(gè)真心願(yuàn)意為你死的人。
於是故事就這麼展開。
遊戲內(nèi)容不多,能攻略的女主角僅僅只有兩位,而一位是上頭已經(jīng)說過的死神,另一位則是替死鬼候補(bǔ)小琴(圖右)。
我是在剛通玩遊戲後立刻寫下這篇,所以幾乎可以說是我內(nèi)心最真實(shí)的想法。
這款遊戲,很棒,但是,拿完全CG的我腦中卻沒有任何誇讚之詞。
為什麼呢,請(qǐng)先看看我全破後的CG相簿
注意到了嗎?為什麼我剛剛說拿完全CG了卻還是有空著的欄位,很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@遊戲是18禁遊戲,我真放了這篇文章也不用出了。
我一開始不知道這是款18禁遊戲,很愉快地玩了下來。遊戲內(nèi)有四個(gè)結(jié)局,通常只要四個(gè)結(jié)局都破完後就應(yīng)該能拿到全CG,但並沒有,因?yàn)椋螅簦澹幔戆嫔腺u的是全年齡向的。
那些不能公開的CG完全拿不到,永遠(yuǎn)就會(huì)變成個(gè)欄位站在那裡,根本是讓人強(qiáng)迫癥發(fā)作啊XD
也因?yàn)槲也恢溃赃€以為最後那個(gè)Memory是不是BUG不然怎麼全破都沒有東西,害我反反覆覆不斷讀擋去回收CG。
唉,再好的遊戲也被這樣打破了熱誠(chéng)。反覆的Skip是會(huì)疲勞的。
至於為甚麼我後來知道了,網(wǎng)路是個(gè)好東西。
我一開始並非是查到CG的拿法,而是隱藏成就的拿法。就是說必須打個(gè)補(bǔ)丁才能拿到隱藏成就(圖中間那個(gè)),我當(dāng)下就想說「好啊,有成就拿有何不可?」,於是我就安裝了。
我沒注意到下面的小字,然後我就重新開始去回收CG去了。
結(jié)果,呃,一切就這麼發(fā)生了。
當(dāng)看到……不說了,反正就是看到我沒收到的CG時(shí),就明白會(huì)發(fā)生什麼事。
說實(shí)話,我心很累。這個(gè)累是無力感,就如同被人……後的無奈感。
如果我當(dāng)初知道自己玩的是18禁遊戲,我或許會(huì)給這遊戲還不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。我一直認(rèn)為Galgame裡18禁場(chǎng)景完全沒有意義,但畢竟全年齡向的Galgame偏少,想玩也只能認(rèn)了,反正有心理準(zhǔn)備想跳過就跳過,無傷大雅。
但是,說真的,沒有心理準(zhǔn)備的狀態(tài)下真心覺得自己心情非常不好。
更不用說,我最初為了回收CG到底嘗試了多久。
我steam的紀(jì)錄是9個(gè)小時(shí),這其中「浪費(fèi)」多少時(shí)間我就不提了,沒意義。
作為一款2013年出品、2017年登上steam的作品,而我買的時(shí)間又是2018年。也就是說有很長(zhǎng)的一段時(shí)間能deBUG,但是呢,還是有BUG。
有BUG或多或少難免,我明白,只是有些真的還蠻好笑的www
這是個(gè)人覺得的BUG,就是兩個(gè)選項(xiàng),分別會(huì)進(jìn)入兩個(gè)不同女主的路線。
選上面「就這樣睡下去」,會(huì)進(jìn)入小琴線;而下面「努力清醒過來」,則會(huì)進(jìn)死神線。
單就這樣看沒什甚麼,可是選下去後給我感覺卻是相反的。
選睡下去男主會(huì)醒來,然後跟小琴發(fā)生一夜情。
選努力清醒,就直接睡過這天。
我相信這是BUG吧XD
再來還有一個(gè)BUG,算是流程問題。
我歸納出本遊戲最好的攻略路線,以四個(gè)結(jié)局來說。
BE(有兩個(gè),先後不影響)→ 小琴(GE) → 二周目 → 死神(GE)。
當(dāng)攻略完小琴線後重新開始遊戲會(huì)有一段新的劇情,個(gè)人認(rèn)為破出小琴的GE線後再接二周目會(huì)是比較好的流程。
但是呢,我還沒破出小琴GE就直接能進(jìn)二周目啦XD
我覺得對(duì)於觀感體驗(yàn)不是那麼流暢,如果能完整連接下來觀感肯定會(huì)更棒。
算是因BUG小小可惜的地方(個(gè)人認(rèn)為是BUG啦,當(dāng)然也可能不是)。
最後稍微說說我覺得遊戲中美中不足以及有趣的地方。
本遊戲雖然沒有CV,但BGM與立繪還算不錯(cuò),個(gè)人覺得無CV這點(diǎn)是非常大的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)橐援?dāng)時(shí)臺(tái)灣的配音員資質(zhì)以及資金來看,中配極有可能是場(chǎng)惡夢(mèng),日配更不用妄想了。
雖然沒突破但安分守己不免也是個(gè)選擇。
遊戲內(nèi)的路人角色感覺是拿素材庫(kù)出來,有點(diǎn)出戲,其實(shí)不用立繪或許會(huì)比較好。
另外遊戲內(nèi)也有一些有趣的地方,簡(jiǎn)單來說就是不影響結(jié)局的選項(xiàng)。
面對(duì)明顯像貓的女孩子,當(dāng)然要故意說是狗派啊。
有女孩子問你喜歡的對(duì)象,當(dāng)然要故意說跟對(duì)方相反的類型XD
難怪男主單身。
死神第一次玩遊戲,要不要放水?當(dāng)然不要啊,盡情破壞自己的遊戲體驗(yàn)吧……咦,好像哪裡怪怪的。
比較可惜的是這類有趣的選項(xiàng)集中在死神線,小琴線幾乎全部的選項(xiàng)只要選錯(cuò)就不能進(jìn)角色線,所以沒甚麼樂趣。
劇情部份個(gè)人是覺得小琴線有點(diǎn)隨便,死神線是遊戲的精華。如果不像我要收集CG遊玩時(shí)間大概5~8小時(shí),視情況縮減。
選項(xiàng)偏易,基本不會(huì)卡關(guān),如果卡關(guān)網(wǎng)路上也有攻略。
以遊戲大小來說我覺得還算不錯(cuò),除了那該死逼人裝的18禁補(bǔ)丁。
雖然是個(gè)人問題,但我還是不推薦這款遊戲,有更好的選擇。
※我還有買同公司的《結(jié)戀》,確認(rèn)過是普遍級(jí),應(yīng)該……還好吧,只玩一點(diǎn)點(diǎn)所以不知道,覺得怕。
※我有省略掉一點(diǎn)不是很貼心的設(shè)計(jì),就是Replay功能只要重開或者讀檔就會(huì)被洗掉,也就是說如果遊玩間隔拖太久忘了劇情就只能重來。
※全螢?zāi)贿[玩?zhèn)€人實(shí)測(cè)體感沒有視窗化還來的好,建議視窗化遊玩。
※關(guān)於補(bǔ)丁我認(rèn)為拿來拿成就就好,除非有強(qiáng)迫癥想要CG收集率100%。