在巴黎舉行的《
Final Fantasy XIV》線下活動「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in Paris」中,製作人兼監督吉田直樹和首席角色概念藝術設計師生江亞由美進行了談話。這個會議上,介紹了從策劃如何形成 NPC 角色設計之類的程式說明、角色的裝備製作內幕、「漆黑的反叛者」新種族「維埃拉」的變化設計等豐富多彩的內容,以及展示了許多插圖。
以夜露為例介紹角色設計的作業流程
首先以「紅蓮的解放者」中的悲劇性反派角色夜露為例,介紹了 NPC 角色的開發作業流程。最初相當緊張的生江,在來到關於設計的話題時變得相當健談,能感受到對工作的愛和專業。
企畫和下單
首先,從企畫方面,根據角色的概念圖像向設計團隊下單。在夜露的部分,名字、帝國軍的上官,以及多龍芝般性感美麗的反派角色這個 3 個基礎是最初設計中所考慮的。
生江說,夜露這個名字讓人聯想到夜霧,很容易給人留下印象。從這裡開始概略定出製作的主題,仙人掌的一種只讓白色的花朵綻放一晚的「月下美人」、被月下美人吸引來吸蜜的「蝙蝠」,還有「月」、「夜霧」、「鳳蝶」,以及中世紀~近代的女性與婦女作為裝飾品掛在腰上的垂墜「印籠」等。活用這些主題做了最初的設計。其中尤其是月下美人,生江特別想要加入。
豔麗而又虛幻的月下美人是與夜露的形象十分吻合的花,但實際上在那個時候生江並不知道這個故事。據說還為此看完劇本,並有感慨非常深的心情。
草稿選擇
在製作草稿時,有必要考慮成為 3D 模型時的動作。生江說「在MMO 中表現日本的振袖並不容易」。在有限的控制和多邊形要讓和服自然地表現會有些困難。
在 4 個夜露的草稿中,生江本來想要接近和服的「A」設計,但因為那很難做成為像美人魚禮服一樣地展開下擺。所以袖子採採用了開衩向後延伸的設計。而這個設計,大幅限制了動作來實現。
雖然「C」和「D」的設計大膽地展現了美腿,但考慮到這種可能會 NG,所以還製作了穿靴子的「B」設計。
臉部的變化也和其他角色有所差別。在考慮這些設計的時候,生江說「因為夜露覺得自己很美,所以夜露是個不會特別弄個丸子頭的角色。」吉田也強調如此一來更能突顯其角色魅力。
另外,夜露手裡拿著的長煙管,當初是企劃方下達了使用與其他 NPC 同樣的短煙管。但在與 3D 團隊協商後,決定採用了現在的長煙管。生江說:「即便只是隨便拿著的東西,在開發時也能進行協商,我很高興。」經過那樣的拘泥和調整夜露這個登場人物完成。
改良
為了使這樣的設計更容易製作成 3D 模型,要整理結構易懂並調整平衡。之後只要時間允許就會反覆重繪,為了讓 3D 團隊更好製作出其氛圍。
阿莉塞的服裝更換故事
阿莉塞憑藉「4.5」終於升格為正女主角,廣受好評。在「新生艾奧傑亞」中登場時,身著與阿爾菲諾相同的服裝,僅作為「大迷宮巴哈姆特」的導引角色在本篇中登場。在「蒼天的伊修加爾德」中也有登場,在「3.4」中服裝煥然一新。而在「紅蓮的解放者」的後半段故事中,她成長為能夠變身為阿爾菲諾來影響拂曉血盟(暁の血盟)的重要角色,成為光之戰士不可或缺的角色。
就是這樣的阿莉塞,在「新生艾奧傑亞」中,以製作 1 個 NPC 的成本而做出 2 個人的登場人物,有著雙胞胎的設定與阿爾菲諾一起出生的心酸過去。
當時的吉田對生江要求說,「為了發出特殊的感覺,希望有些突出」、「科幻感覺的外觀」、「機智且中二的角色」、「年輕的天才科學家」這 4 個。然後就誕生了,那個穿著藍色衣服的初期設計。生江還記得,當看到一個與城市人群混雜的場景時,對於穿上完全不同衣服的兩個人,到現在依然感到震驚。
在「蒼天的伊修加爾德」之後,總算負擔得起費用,我們將阿莉塞換上新的衣服。那個時候的需求是「變成敏菲利亞(ミンフィリア),預定成為引導玩家的存在」,「我想展示角色的成長,不僅可愛又帥氣的要素」,「因為伊修加爾德是舞臺,希望多少看起來有點溫暖」,「也希望能參加戰鬥」這樣。
根據吉田的說法,當初想讓敏菲利亞成為新領導人時,企劃團隊發出了推薦阿爾菲諾的聲音。但不久前阿爾菲諾重新振作,卻又馬上成為領導者這點很奇怪,這一定會被拒絕吧。取而代之的是,當初在盟主不在的情況下於故事中成長起來的阿莉塞終於成為了領導人。從那之後過了 3 年半的現在,阿莉塞總算具備了站在拂曉前頭的氣概。
另外,在設計的時候也有希望加入紅色或粉紅色,但是當時已經開發出來的「紅蓮的解放者」中,因為製作了很多紅色衣服的角色,所以「果然紅色已經……」因此成了現在的設計。「就算是 5.0,阿莉塞的服裝也會改變嗎?」吉田這麼提問,生江含糊其辭的說「我自己也想給他穿新的……」。我很期待在「5.0」中會看到怎樣的阿莉塞。
雅?修特拉的新裝備製作故事
「蒼天的伊修加爾德」更新了髮型和服裝的雅?修特拉(ヤ?シュトラ)。 基於白色的設計,薩雷安(シャーレアン)的賢人,為了白魔道士的雅?修特拉,生江設計了薩雷安的白衣。
之前的服裝改變了玩家的裝備,據說製作了「雖然聽說是強大的魔法使,但服裝給人有普通人的感覺,所以盡量讓玩家看起來很強很帥」的服裝。
雅?修特拉在巴黎公開的新預告影片中,這次穿著黑魔道士風格的服裝登場。這個黑魔道士服裝的概念藝術也公開了。據說生江無論多少次都想畫長袍和禮服,展現了大量的草稿,但實際上,包括下擺和袖子的變化在內,使其有有更多的草稿畫作。
吉田從中選出的是下擺綻放的樸素風格的設計。吉田說:「選擇這個的話,就不會使用其他東西了,感到很遺憾。」生江回覆說「既然設計師提出了想法並且沒有問題,那當然就沒問題。」
此次,為了最初只顯示嘴角,後續灰燼飛揚在雅?修特拉周邊的演出,加入了灰燼和斗篷。服裝為了用在 Visual Works 製作的預告影片,設計非常精細。生江說:「雖然是破破爛爛的衣服,但是因為破碎的方式也是種設計,所以一邊改編一邊製作很辛苦。」乍看之下破爛的衣服,可實際上是連細節都設計得很精細。
赤魔道士的職業專用武器是以香水瓶為主題
赤魔道士的職業專用裝備和武器也是由生江設計。企劃團隊雖然想使用刺劍(レイピア)作為武器,但是因為劍本身已經有很多了,所以希望設計師方面考慮一下與之進行區分。
而出來的想法是一個帶有香水瓶圖案的魔器。目前的武器設計,是擅長思考花招的設計師採用了西洋劍並將其配對使劍和閃亮盔甲設置為一套的想法。
並且還介紹了作為「漆黑的反叛者」驚喜的紅魔道士專用裝備。裝備按男女分開,男性是獨特的長筒靴和短的肩膀斗篷,女性束緊腰身的 X 線輪廓大衣這個設計。大衣下方是短的緊身裙,輕快而華麗的服裝。
據說因為《
Final Fantasy XIV》長外套的 A 線輪廓的服裝多,所以這次是大膽的使用 X 線設計。職業專用裝備男女基本相同,但這次開發初期 3D 團隊還有餘裕,所以美術團隊和造型團隊努力實現了男女分開的設計。
維埃拉可以選擇瀏海和耳朵的形狀
「漆黑的反叛者」的新種族「維埃拉」的櫃臺,如果在上次的粉絲節實裝維埃拉就是這樣的感覺?這樣提交的資料實際上是競賽的資料。當要創作該藝術作品時,就決定了維埃拉的實裝,並且讓所有設計團隊提出設計的競賽製作作品。
為了成為玩家的角色,臉和髮型需要變化,不過,為了盡量不戴上豐富多彩的臉和髮型的變化,吉田、劇本團隊、設計團隊一同選定。劇本團隊參加,是因為在劇本中有需用特定髮型和臉部的情況。
關於髮型,以前有玩家建議,關於選擇瀏海的變化的事,為了實現那個,玩家可以隱藏維埃拉的瀏海來選擇有瀏海和沒有瀏海的髮型。另外,耳朵也有挺直的耳朵,和下摺的耳朵可以選擇。
生江說如果沒有任何制約的話「想讓蓬鬆的布料飄動」
最初吉田問我「如果不考慮成本的話,想試試什麼樣的服裝呢?」生江回答了「因為好玩的類型沒做過,想盡情嘗試 CG 難以呈現飄動的蓬鬆布料」。吉田苦惱的「嗯~」一聲之後,一邊說「這不翻新圖形引擎是不行的啊」,一邊回應來自玩家的迴響,同樣也想回應製作的人的要求,希望考慮下個變化的發言。
另外,對於「從舊的《
Final Fantasy XIV》開始一直從事開發,印象最深的是什麼?」這個問題,當時社長和田說「下一個製作人由吉田來擔任」的時候,生江很驚訝的想到插畫家的吉田明彥。
當時開發人員也幾乎不知道吉田。生江也想「沒見過的人出現了」。在這樣的工作人員面前,吉田表示,「我想大概很少有人知道我。但是從今後的工作態度來看,希望大家能判斷出自己這個人」。信賴關係和全部都是從零開始的「新生 FFXIV」。很多開發人員的努力和執著,創造了現在的成功。在這次的談話上,我也接觸到了開發人員的想法。
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