就選跟遊戲比較有關的貼這邊吧,想看其他的可以到我的Pixiv
【劍魂6的2B DLC空想】
為什麼不管對手是誰都可以騎上去然後掐他脖子自爆…這種事不是只能對9S做嗎?!?!
而且9S還就站在舞臺旁邊看!?推特上有人說「9S的表情一定很可怕」
而且9S還就站在舞臺旁邊看!?推特上有人說「9S的表情一定很可怕」
所以就有這張圖產(chǎn)生了↓
後來看到製作組訪談裡面有這句話
「本當なら、自爆技の後は、なぜかバンカーに戻って、目を覚ました2Bに9Sが「おはようございます、2Bさん」と聲を掛けるようにしたかったのですが……それだと格闘ゲームとして成り立たないなと思い、泣く泣くオミットした要素もたくさんあります。」
才覺得比較安心,總之就是夢結局解釋沒有要拆散他們,
而且製作人其實是NieR:Automata的粉絲,各種小細節(jié)都可以看到有愛…
而且製作人其實是NieR:Automata的粉絲,各種小細節(jié)都可以看到有愛…
所以我就為了2B去買劍魂6了(欸)
至於圖…打架打累了還是需要休息的嘛

【NieR:Automata x ICO】
在NieR:Automata裡面也可以很明顯看到這兩款遊戲的影響
我也很喜歡ICO,尤其非常愛它當初發(fā)售時的標語
「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。」
(我不能放開這個人的手,因為那像是放棄了自己的靈魂)
突然發(fā)現(xiàn)ICO的概念套在9S和2B身上也很適合,所以就畫了
雖然我會一直想到C路線開頭那段劇情就是…
雖然我會一直想到C路線開頭那段劇情就是…
另外我一直猜測寄葉部隊(YorHa/ヨルハ)這個名字,
會不會是從ICO的女主角Yorda(ヨルダ)來的呢?念起來還滿像的…
另外前陣子我也去玩了斑鳩,很好玩可是超級難,只好用堆屍過關法…
還看到很多在NieR:Automata裡面被致敬的地方XDDD
雖然是2001年的遊戲但是放到現(xiàn)在看也不覺得落伍,實在是經(jīng)典
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