如此善良到不知何為快樂的美麗少女,具有「重啟」的能力,能夠將時間回到前一次儲存的時間,最多三天的範圍(感覺像電腦的還原功能?),但一個紀錄點只限一次「重啟」,而且本身也會失去紀錄到「重啟」前的記憶(這個人的前世絕對是一部電腦無誤XD)
由於性格過於善良,也太像人偶(寵物?),我想除了聽話的機器人角色之外,光以善良純情等條件來看,這位女主角的很可能是眾多宅男心目中最理想的二次元角色也不為過
相麻菫 (聲優: 悠木碧)
本作第二位女主角,短髮玲瓏的可愛少女,喜歡用言語來試探對方,但每一句話都富饒的知性與內涵,遇到這樣的女孩很難不搭理其話題,眼神似乎藏著祕密
如同貓一般,小心翼翼又頗有心機,感覺能夠信任卻又難以看出其用意,聰明又神祕,若不喜歡看似呆呆的人偶,相信大家應該都會喜歡這種,頗有女人味與知性美的女孩
中野智樹 (聲優: 江口拓也)
男主角惠的死黨好友,具有「傳遞聲音給特定人士」的能力,能在不受其他超能力的干涉下,在設定的時間傳達聲音給對方
野之尾盛夏 (聲優: 三澤紗千香)
典型的愛貓人士,時常在神社與貓共處,具有「和貓共享意識」的能力,藉此能力可以知道咲良田裡所有貓的現況
為了守護眼前的世界,而不斷保留一切記憶的完美少年
外加人偶和貓咪,完美女性的兩個極端
將譜出甚麼樣的推理故事?
名為咲良田的神奇小鎮
故事就此展開...
由於本作的人物會隨著故事發展而增加,都能在動畫故事中了解,為避免透露太多劇情而就此打住
動畫主題曲 Reset
作詞: Manami
心得篇
何謂最真實的良善?
每個人對良善的定義,或多或少都有些不同,基本上,就算是有私心的良善也沒甚麼不妥,只要能付出行動都算好事,重點還是,行善的方式是否正當,在不影響其他人的生活下,是否有幫助到需要的人,至於是否出自於內心,反而不是那麼重要,孤舟是很期待多一點人願意行好事,其實這不僅是個人目的(表現給其他人看? 掩飾罪惡的自己? 無聊沒事? 滿足同情心? 期待別人幫到自己?),多做好事其中還有個隱性目的,就是同時能保護自己
世界悲傷的事情越多,是會同步感染,甚至擴散,如同看不見的病毒一樣可怕,人不能獨活,不願意幫助人,並不代表關起門就沒事了,多多少少會影響到自己與家人的生活圈,我們看見許多悲劇,是源自別的悲劇所產生,有人因為悲劇心生歹念,有人因為悲劇想不開,因為悲劇製造了更多悲劇
所以說,不管你的良善是否為了特定目的,還是別管他人的臆測堅持行善,就像我們公會的同仁寫遊戲心得,阻止不少雷片降臨各位家中的悲劇相當(舉的例子看來有點像置入性行銷XD),善心會感染更多人的凝聚而成為公會,甚至到全世界,好遊戲(好事)的事蹟才會一直不間斷,同時阻止更多花錢買糞作的悲劇繼續發生,世間的任何一切都因此往正能量發展
不管原始目的,只要在不影響他人的情況下幫助到需要的人就是真實的良善,請記得這樣的概念準沒錯
感情用事,是人類最大的變數,卻也是唯一足以代表人類的象徵
說到人類實在矛盾,我們常常強調要理性面對問題,卻往往因為感情用事而壞了結果
七情六慾確實是人與生俱來的能力,沒有這些情感,我們無法理解行為目的之根本是甚麼。簡單來說,七情六慾是造就人類比其他種族進步的主因,引用一句廣告詞~科技來自於人性,就有點到這番道理,如果我們沒有欲望,無法感動,無法分辨快樂與難過之別,這麼一來,就沒有創造未來的誘因,那又何必為幸福努力? 甚至連幸福是甚麼都無法辨別…
然而有趣的是,辨別七情六慾是打從個人的內心開始,也就是說,因外在事件所引來的情緒與感覺,多半是為了滿足自己的慾望,不管你做了甚麼事,好事還是壞事,其原因有一半以上都是為了自己,就算是為了愛,也絕對是理解愛的本質後,才願意為了滿足所愛而犧牲
所以,當遭遇重大噩耗或困頓之際,真有人會希望我們以理性的態度來面對這些變卦(為何此時會聯想到一些恐龍法官或廢死聯盟的垃圾話??),其實是極為慘忍的事情,因為只要是人,是難以超越七情六慾去理性面對的,真能面對的,只是一張張帶有偽裝的面具罷了
接受完全的自己,比解決當前的問題還重要
這個題目不好講,因為模糊地帶不少,但既然動畫有點到,那就來聊聊吧
有些壞人,其內心思維原本是良善的,但為何最後走偏? 反而成了人人喊打的壞人? 這個問題其實很深奧,孤舟有時也想不明白,畢竟人有百百種,如果我能理解搞不好就可以當法務部長或犯罪心理專家了XD,所以關於這個問題或許只能當成是部分壞人的成因
有不少動畫故事告訴我們,許多好人變成壞人的過程,大多是出自內心的懦弱,害怕自己做不到,然後為了得到舉世無雙的能力而成了大壞蛋,我當然不只是講類似像美國英雄~綠光戰警,還是抓住光這類動畫。但確實有很多故事,告訴我們要做個堅強之人,要突破萬難,要有決心的改變自己,才能克服這道難關,然而就現實面來看,一個原本就處於艱難困苦的境地,生性懦弱的人該怎麼突破萬難? 很多現實卻又告訴我們,靠自己變強這件事並非如此容易,再怎麼做往往只能低空飛過…哈~矛盾至極,真叫人不當壞人也難…
但其實,有很多的問題都並非所想得那麼複雜,像是解決問題的方法並非只有一種,而且再嚴重的問題,都遠不如眾人,甚至自己的生命結束那般危及,各位應該都有聽過留的青山在,不怕沒柴燒這句話,因此別為了眼前的問題,就否定原本的自己
人生與價值觀的形成都並非一朝一夕,還有專家說人的性格都是建立在3~7歲的時期,在那個連去回憶都模糊到如同白紙一般的年紀究竟接受過甚麼教化? 相信大家應該都忘了當年是怎麼養成的XD,其中一定有好跟不好的地方,就如同之前所說的,人的思維複雜,絕對比問題的本身還難理解,而許多問題的部分成因確實是在於自己,但絕對不會是全部,甚至有些問題根本與自己無關
要仔細想,好好想,別動不動就否定全部的自己,多給自己一點信心,壞的習慣當然要改,但不是一朝一夕就能馬上改變,給自己多一點空間與時間,才不會被錯誤的言論所誤導
或許要說,看待任何事物別太以偏概全,完全否定自己不是個正確的方式,錯的要能接受並且改變,對的還是要保留下來,任何事情都要想的夠清楚透徹,才不會被偏執的念頭而產生更偏頗的行為,大概是動畫故事所要傳達的含意
對世界失望的人提供承諾,是最有效的救贖
人的需求百百種,有的想要成為名人,有的想成為專家,有的想成為有錢人,有的甚麼也不想,只想平平安安,快快樂樂的度過每一天,無論你是哪種人,多少都曾經對眼前的現實失望過,所以才會有所謂的願望,願望常常是人類最後的奢求也是動力的泉源
也因為如此,當我們茍延殘喘,對一切都絕望之時,能讓我們燃起希望的,正是實現這些願望的承諾,所以有不少人都是利用承諾來做最有效的協助,概念就像一些銷售員的掛保證差不多,有人愛聽自然有人愛講,這是供需道理
所以,當我們想有效的幫助對方,一般都是先了解對方的需要再給予適當的承諾,當然這個承諾必須能夠兌現才不會造成詐欺,相反的,當我們需要他人協助之時,還是要多多檢視這些承諾才行,以避免燃起的希望最後卻成了灰燼,反而因此落入更大的危機
力量的好壞取決於利用之人的善惡,而非力量本身的問題
這跟科技的發展很類似,有些技術發展的背後有其危險性,除了能做出很棒的工具,卻也能設計成殺傷力極強的武器,但就得因此廢掉這樣的技術嗎? 這就像刀子能傷人,也能救人的道理相同,不管是科技,甚至是工具也好,都有其需要,與問題之處,重點還是,我們要如何去管理這些工具或資源,利用它造福社會,並且避免傷害他人
然而,這些能力(或技術)的管理,並非單靠一人的認知就能決定一切,就像許多SOP(標準作業流程),都並非只透過一人訂立,不須經過討論就可以定案的道理一樣,既然是用來管理眾人資源的事情,自然需要經過很多討論,而不能因為片面的不喜歡,取消或禁止使用就了事,這或許會扼殺了一些發展可能,獨斷獨行的管理絕非眾人之福
如果人生可以重來,是否真能變得更好
這句話很常聽到,很多動畫或電影常常演這齣梗,相信也常在每個人的腦海中掠過,但其實類似的作品並非要各位提出這樣的疑問句,其隱含的本意是延伸出來的肯定句,並非是眼前的疑問句
用擬人化的說法,人與時間的關係就像是在賽跑,一直都是處於線性的追逐關係,如果突然把時間暫停,所有行為與人事物都會全面靜止不動,簡單來說,我們並沒有辦法在不同的時間點作觀察與修正,除非時間的刻度變慢,或是我們的成長速度變慢,在同一個時間軸底下我們只能作當下眼前的事情,所以時間是殘酷的,確實有人這樣形容…
既然時間與人的關係是一條重疊線,並非一個可以用不同年紀下的自己去改變的面,所以即使重來,也必須想想自己的當時,是否已經得到足以改變自己的條件了?
從動畫故事可以看出端倪,重來需要附加永恆的記憶,才有辦法審視自己的行為有無機會修正,但即使修正了還不見的絕對正確,還得附帶正確的情報與做法,否則還是可能導向另一個不完美的結果
老是對自己的故事不滿,或是期待一個完美人生的龜毛人士要注意了,任何一個完美,都是堆砌著許多的不完美所得來的,如同每一個成功的背後,都需要許多的努力與犧牲一樣,所以即使不完美的時間能夠重來一次,還是難以保證不完美的自己,會不會走向比原本的故事更不完美的結局?
自己的故事由自己決定,不是他人所能改變,想要更好的人生只有從改變自己做起,積極的讓自己更成熟,透過學習得到更多能夠應付各種遭遇的武器,才有辦法兵來將擋,水來土淹,火屬性的BOSS就用水魔法來澆熄,暗屬性的妖怪就用聖光來照耀(怎麼講著講像是在聊打電動XD) ,人生無法重來,而即是重來也無法不會變得更好,一切還是要從根本的問題來做改變,才能讓眼前的世界變得比過去還要好
避免片段瑣碎的記憶,產生禁錮思想的執念
存在本身記憶的執念確實產生不少禍害,比方說自己因為一次別人的欺瞞,而對這個世界充滿不信任,這個觀念正確嗎? 不完全正確,因為在這之前,自己也一定曾經遇到不會欺騙自己的人,只是自己可能忘記了
記憶是個非常好的工具,但可惜的是,我們沒辦法劇中的男主角,擁有無法忘記的能力,就因為如此,我們有時會依循很片面的經驗,下了一些不正確的論點,然而,這些片面的經驗卻也時常跌破自己的眼鏡
除了記憶不夠周全之外,考慮不夠全面也是我們經常犯錯的主要原因,與其說疏忽,不如說我們太習慣仰賴經驗,對既有認為的事情過度自信,才會在充滿變化的時節,產生出乎意料之外的結局
記憶是死的,它在我們腦海裡只是用來參考的資訊,但並不代表我們每次都要依循死的經驗來認定,任何的結局還是要經過落實與執行,才能得到最後真正的結果,不嘗試去改變,懶得保有不斷重新思考的習慣,是我們之所以,始終難以突破他人所認知,或者是被人所認定,無法改變的既有存在
對的經驗與認知,或許不用立即改變與修正,但其實都需要隨著能力的累積,包含周遭的變化,而不斷更新,錯的經驗就更不用說了,不去修正只會迷失在失敗的循環之中
我們常看到一些原本在某個時空底下,擁有非凡能力之人,隨著時代的變遷仍不改變,或許不會立即產生嚴重的錯誤,但在新技術或觀念的變遷之下,很多老舊法則都需要跟著進化,原有的作法並非有錯,只是需在部分原則不變之下與時俱進,經驗需要不斷被更新,才不會讓更多的可能,被破碎的經驗與記憶而掩埋,此乃為個人之不幸,而這樣的不幸若拓展至一個團體,那就是全人類之不幸了
後記
孤舟很少發表動漫心得,若按個人的文章比例來看大約20比1吧,會這麼罕見,原因在於我大多的動漫心得跟評論好壞與否的遊戲心得很不一樣,比較偏純粹的感想,需要歷經一些時間,在腦海中經過幾番碰撞才能產生一點個人想法,也因為是想法的陳述,整體來看或許有些矯情,但總覺得這才是自己想要寫的心得,能在這些喜歡的作品裡頭,探詢一點小道理,比起囫圇吞棗的追一堆作品要有感,若願意好好觀察這些動漫畫,所表達的道理並不亞於一些小說或文學作品
最近為了要將自己發過的舊文章連結圖作轉移而花費一些時間,為了方便說明,許多心得文圖片都是自己遊戲過程中特別抓的,所以孤舟文章的圖與文都一樣重要,維護起來特別麻煩,甚至比寫新文章還費功夫
有時會覺得,比起建立一個全新世界,守護一個自己認為的幸福世界,其難度甚至更高,像是人心會隨著時間的推進而受到干擾,常常有別的聲音來阻止自己,或是難免在遇到挫折時,就會停下來想,有必要繼續堅持下去嗎? 無論是人生目標,生活,家庭,愛情等等,有許多許多需要我們守護並維持下去的事物,都會遭遇類似的狀況,然而,我們又是如何去面對這些題目的?
這要看自己是如何看待,是否願意堅持守護看似日常的平凡幸福?
或許對別人來說,這些日常都是些不起眼的小石頭,
但是對自己內心而言,卻是個人世界唯一的麥高芬...