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淺談失落的龍絆

+38靠得住妹妹獵人 | 2018-11-22 13:22:00 | 巴幣 72 | 人氣 3777

很可惜我沒有玩過白貓,不然我其實很想拿類似的內容討論,很多觀點都是建立在CY的另一款遊戲碧藍幻想上面,這兩款遊戲有很多類似的概念可以參考。



談談遊戲本身,龍絆好不好玩?就動作遊戲來說這操作性還是有很多需要調整的地方,例如最開始的90度操控,非常不舒服的鎖定方式,單手操控,這對於想入門的人來說遊戲的操作門檻其實是稍有難度的,甚至有點彆扭。

這類型的關卡設計主要還是在於BOSS戰的設計,就好比碧藍幻想裡神巴的設計,非常吃團隊默契與隊員意識,我想龍絆只要好好設計就不會有無聊的問題。

但是共鬥系統在這遊戲的機制實在不是很完善,相對碧藍幻想最近對共鬥做了許多改變,可以限等,投票踢人,過濾關卡,龍絆的共鬥系統是真的非常不成熟。

內容對一般玩家來說到底算不算肝呢?我只想說,肝不肝這種事情實在是很看個人,我個人玩遊戲是以休閒為主的,所以遊戲肝不肝的基準點是玩家需要花多少時間來追上遊戲的進度?龍絆沒有排名戰,沒有PVP,每天回體的速度正好可以把素材關的寶箱都打過一輪,說實話這對於一個休閒玩家來說已經很平常了。

以最近的活動來看,CY甚至已經幫你準備好了活動用的角色與護符,你頂多只需要準備再準備一把屬性武器。

關於屬性武器的製作方式當初我也是抱持著非常負面的想法,認為武器在三星與五星之間的差距非常大,對於一般類型的玩家來說製作的方法相對困難。

但是再經過一個月的遊玩過後,我也發現既然自己是休閒玩家,那也不用太強求自己追求高強度,實際上三星屬性武器已經可以順利從活動畢業了,我想如果一個休閒玩家既要追求強度又要休閒是很不合理的,不如循著遊戲本身的步調慢慢走才是對的。

然而這遊戲對於關卡的難度等級有點失衡,導致只有能力製作四星武器的玩家強度卡在一個不上不下的狀態,但是這個問題官方已經有說打算調整了,所以只能再觀望了。



談談課金方面,龍絆並沒有所謂的天井,然而他的抽池是非常不合理的三合一,所以想抽特定物品顯得十分困難,我人生第一支五星角色我大概抽了150抽左右,如果對於特別喜歡某支角色的人來說這簡直就是地獄,但是我想這應該是和任天堂談好的營運模式。

最近看出會和碧藍一樣有必得之類的玩意,而且龍絆還比碧藍多了許多禮包可以購買,目前看營收…大部分玩家好像還是挺買單的。

任天堂和CY的名氣畢竟還是能讓部份玩家有意願留下來,至於能不能讓玩家繼續掏錢,就要看之後的遊戲內容能不能滿足玩家了。


談談劇情方面,誰他媽玩手遊會看劇情?
好啦,我只想說,穿越真的是寫好的話可以很精彩,但又很容易寫爛的題材,當初碧藍幻想前面的劇情也挺小兒科的的,到了百章以後又突然變得很有趣,或許龍絆後面幾章會有所不同,碧藍幻想在近幾次的活動劇情設計其實也很不錯,可以期待一下龍絆也會有相當的表現。



目前這遊戲與其說是公測,不如說像在測試階段,CY不停的修改遊戲原有的設定,很少有遊戲這麼重視玩家意見的,算是這遊戲還值得繼續遊玩的部份,而且遊戲也保持了CY的特色,福利送很大。我想就給CY一個機會,看看遊戲能不能經營的更好(當然你不是CY粉覺得遊戲很糞那就算了)


PS:聖域首頁的克菈兒真可愛 (@_gamuo_)



創作回應

科莫多拒吸
私縮圖
2018-11-24 21:02:32
龜趴猛男
私封面= =
2018-11-24 21:09:33
巴索羅繆·習維尼
幹縮圖咧= =
2018-11-24 23:16:37
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2018-11-24 23:19:14
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私封面縮圖 [e16]
2018-11-25 06:28:43

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