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《戰地風雲 5》公開測試結束後 DICE 將針對特定部分做出修改

Trusty | 2018-09-25 16:41:09 | 巴幣 4 | 人氣 5021


  DICE 在《戰地風雲 5(Battlefield V)》公開測試版之後已經針對了許多特定部分,這些部分將在 11 月 20 日遊戲正式發售前做出修改。

  透過一篇在 EA 網站上的部落格文章發表,將對《戰地風雲 5》的損耗系統、玩家能見度、死亡體驗等進行修改。


  損耗系統,指在有限的彈藥和生命值,以完善遊戲的節奏,這正在進行一些修改,以確保不會輕易的使玩家再生,而一次又一次的衝刺和死亡。DICE 了解玩家們希望改變損耗系統,因此在完整的遊戲中,玩家再生時將更有能力。某些武器將以更多的彈藥開始,而其他武器將增加彈藥限制量。

  DICE 也在考慮讓玩家開始使用一次性的補包以繼續前進。相反地,一些供應站將被移除,更加強調讓玩家構建他們自己的供應站並在這個過程中獲得分數。


  玩家的能見度也是 DICE 想要調整的,因為《戰地風雲 5》不會有可見的定位圖標浮動在玩家的頭上,所以玩家必須依靠他們的視野(或者專門的偵察兵)才能看到其他玩家。DICE 特別提到鹿特丹(Rotterdam)地圖,說「背景和前景之間需要更清晰的分離」,因此為了幫助實現這一點,新增了遠離陰霾以使角色模組更加突出。

  在公開測試版中,玩家在被敵人擊倒後花了很多時間等待重返戰場,所以失血時間被加速以緩解這種情況。復活喊叫聲的復活圖標也將更加明顯,所以小隊成員可以更好看到他們的團隊有無需要幫助。


  擊殺時間和死亡時間也在優化。使用來自公開測試版的擊殺數據,DICE 已經看到哪些武器在統計上過於強大,因此將做出改變,使殺掉對手所需的時間,以及玩家存活的時間,更加平衡。

  對於更多來自公開測試的結果而做的變化,可查看完整的部落格文章。遊戲的褻瀆過濾器仍在「程序中執行」,以及大逃殺模式正式名稱為「烈焰風暴(Firestorm)」。

  經過一個月的延期,《戰地風雲 5》將於 11 月 20 日在 Xbox One / PS4 / PC 上正式推出。


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留言

創作回應

理察 比利坎
如果能改掉女前線士兵就整個大翻新了。
2018-09-28 14:51:07
阿凱Keven
為什麼被刪留言
2018-09-28 15:55:13
Trusty
刪留言?
2018-09-28 16:01:11
阿凱Keven
應該是我記錯或是系統出錯吧,這篇9/25發的怎麼今天才有留言
2018-09-28 16:13:50
Trusty
喔喔,留言的部分我不會去刪,可能系統問題吧
2018-09-28 16:18:26
like02
感謝
2018-09-28 16:36:02
我忘了我只是隻貓
公測玩這款都會習慣按q 好煩
2018-09-28 16:43:57
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