製作人提供了一些序號贈送,Android 和 IOS 都有
有興趣的人歡迎到Youtube底下留言告訴我想要哪一個版本,就有機會獲得遊戲喔^^
Hello 大家好 我是蠢羊
今天要來跟大家聊的是一款戰棋類型遊戲:蒼穹之歌
這是一款手機遊戲,Android和IOS皆有上架,是由臺灣2人團隊艾薩遊戲所製作出的第一部作品,採取的是買斷制,一次消費就能完整體驗到全部的遊戲內容,不抽卡、不轉蛋、沒有額外的商城機制使我欽佩製作人的勇氣,因為他將難以生存獲利,但對玩家來說卻是最好的回饋,不用再花費額外的金錢和心力抽卡拚戰力。
遊戲採用的是回合制戰棋類型,每一位角色都有特有的技能和攻擊方式,攻擊效果和使用範圍也都不一樣,隊友間也可以透過夾擊進行傷害,技能方面分成基礎技、方向技、榴彈技、自訂技、連鎖反應。
基礎技:拖曳人物後立即發動技能
方向技:和基礎技發動方式相同,特別的是移動後可自行選擇技能施放的方向
榴彈技:選定目標後,可預覽技能影響範圍
自訂技:按住目標不放時,拖曳可自由選擇施放範圍
連鎖反應:和榴彈技相同發動方式,目標物必須相鄰才能互相傳遞傷害
技能有時也會附帶增益或是減益的效果,相同類型的效果會互相覆蓋,新的會覆蓋掉舊的狀態效果,所以不會有疊BUFF的情況發生。
裝備也是遊戲中重要的一環,裝備可以在商店和戰鬥中取得,裝備種類非常多,有顏色、品質和金框區分。
顏色屬性:棕<綠<藍<紫<橘
品質屬性:D<C<B<A<S<SS
附帶特殊技能的裝備會額外加上金框方便辨識
裝備個人都是取自戰鬥居多,商店購買的裝備品質是隨機的,建議要有雄厚的財力再來刷裝。
以裝備來說個人覺得屬性稍嫌過多,顏色和品質屬性擇一就好,裝備的屬性不一,就算拿到同顏色同品質的同名裝備屬性也並不相同,當身上蒐集到的裝備一多,會很容易開始無法辨識裝備的好壞。
再者是故事,故事也是本遊戲的主打之一,主要在敘述人與魔物間的對立與衝突,皇室之間的鬥爭,主角旅行尋找小夥伴,過程中意外地捲入了這些紛爭內,是個典型的笨蛋兼衰鬼,在燒腦的關卡戰鬥中看點小故事,稍微緩和腦袋也是不錯的。
整體來說遊戲的上手速度是快的,儘管美術並不優秀,但介面上的規劃還不至於雜亂不堪,對於我這種少玩戰棋類型的新手玩家來說是可以快速融入的,但遊戲也因回合制因素,整體的節奏偏慢,關卡還有明顯的分水嶺,個人玩的是普通難度,在主線礦坑後難度明顯提升,其中一個關卡連續挑戰三回合,真的是被虐的不要不要的,強烈建議對戰棋類型不了解的新手玩家從休閒模式起吧,普通模式真的很有難度!
遊戲目前只出在手機平臺上,預計9月也會上架在Steam平臺,若你是喜歡戰棋類型的玩家,不妨可以關注看看。
我是蠢羊,喜歡今天的遊戲嗎?
不論喜不喜歡,留個言讓我知道吧
製作人提供兩組遊戲序號,對遊戲有興趣的人,歡迎參考Youtube置頂留言
活動方式以置頂留言為主,想要遊戲的人就來參加吧
那我們下部見囉,掰掰~