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仙四把仙三、問情串起來了

偽。學(xué)姊 | 2007-08-12 23:36:59 | 巴幣 0 | 人氣 1189

在串場方面

終於破關(guān)了,故事越到後面越緊湊,心也越來越沉重,卻終於明白開頭動畫
中的前因後果,那個拿一紅一藍劍的兩人原來不是在對戰(zhàn),跟妖打架的原來
沒有沒有死(還以為投胎成為主角之一),在劇情安排上還將仙三及問情篇的
劇情牽扯進來,景天的祖先(陳州支線劇情)、魔劍與龍葵(不周山支線劇情)
、風(fēng)雅頌與壬癸(疑似是雷元戈)、劍塚(慕容紫英在結(jié)局時說要去的地方),
這些東西將這幾代的劇情串在一起,讓我邊玩邊回味三代劇情感覺還不錯。

在迷宮方面

這次迷宮實在很簡單,也沒有太複雜的路線,但迷宮機關(guān)設(shè)計豐富多了,有
時候很佩服遊戲設(shè)計者的巧思,讓簡單的迷宮變有趣,唯一讓我感到比較麻
煩的迷宮是女蘿巖,上下七層還分東西中,上上下下爬來爬去還要應(yīng)付那些
怪,那真的會走到暈頭轉(zhuǎn)向,而幻暝界的迷宮讓人手指無法離開鍵盤方向鍵
,這樣的吸人設(shè)計蠻有趣的,不像風(fēng)神陵那麼痛又會把人往後彈。

在戰(zhàn)鬥方面

這次時間軸把仙術(shù)反應(yīng)時間拿掉,所以沒辦法像上次那樣檔敵方的法術(shù),而
且小簍簍實在是太強了,一不小心就全趴,而且迷宮中不能任意存檔,所以
時常看見"勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過",這時心中又在淌血,時常內(nèi)
心吶喊"毀了~我的時間~.~",好加在怪身上偷來的東西都蠻好用,所以還不
至於走迷宮走到一半缺補品,要不然真的浪費更多時間。另外,好幾隊的怪
混在一起打的模式蠻特別,有時候等級不高,又遇到比較棘手的怪,遇到這
種情況真的是欲哭無淚,只能任怪宰割,然後等著取檔重新來過~"~;

在武器方面

我只有鍛造武器防具,其他的鍛冶跟注靈還沒時間研究怎用,看到主角在戰(zhàn)
鬥中會更換裝配的武器,感覺還不錯耶,只是防具就沒有這樣設(shè)計了,可能
真的這樣做會讓主角們的識別度變差,還有可能會讓玩家看不慣吧,整體上
武器、防具設(shè)計還不錯看,只是買來的跟自己做的要在能力數(shù)值上取捨,有
時還會猶豫很久。

在支線方面

大部分都蠻簡單就完成,不過剛剛在翻閱攻略集才發(fā)現(xiàn)我還漏掉很多,就連
那隻藍色的五毒獸都沒遇到,蠻想親眼目睹"會飛的豬"長哪附模樣,還有那
夏螟蟲、偃師、鳳凰長離這些都沒觸發(fā)到,明珠有淚則是未完成,下次重玩
時會特別注意這些劇情。

在委託方面

很多委託物都是剛好之前迷宮中拿到的東西,這樣可以省去搜集委託物的時
間,有的則是需要飛來飛去傳話,但還不至於太困難,只是在幻暝界那個委
託因為剛好物品短缺沒有順利完成,其他的都輕輕鬆鬆完成,我蠻喜歡這樣
的設(shè)計,為了發(fā)現(xiàn)更多委託,跟那些路人甲乙丙互動多了,完成後還會拿到
一些特殊的道具,用不著還能賣個好價錢。


我對於仙四的感想是...

仙四有三寶...卡卡、拖怪、隨時倒

卡卡,這不用多說吧,沒更新檔前怨聲四起,讀檔速度慢到不行。

拖怪,這招很多想快速練功的人都會用,畢竟會影響到戰(zhàn)鬥評價。

隨時倒,就是常被小簍簍打到趴...~"~ 相信很多人都遇過吧。

創(chuàng)作回應(yīng)

小超一世
所以就不要太死心眼,我有時候看矛頭不對就會落跑,畢竟有時候還是不需要硬拼,第一次大多是拼進度的,不大會去練功,所以有時後遇怪評估一下,看看要不要打。
2007-08-13 10:16:57
偽。學(xué)姊
我是屬於練功狂那型的人,
所以看到怪必打,
只是這次的拖怪模式...等級不夠的會死得很慘~"~

下次玩仙四時我會把主角們練得更強,
這次主角群最高等級才60,
有了這次經(jīng)驗下次會更好。
2007-08-13 10:59:02
嘉戀
我不是練功狂說..
只是因為一直迷路不得已練攻了囧
還差兩天就可以來找學(xué)姊前輩聊肆代了 >口<
2007-08-13 13:26:41
紫戀藍

學(xué)姊~ 情人節(jié)快樂︿︿*
2007-08-19 02:27:13

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