這是一個(gè)付費(fèi)插件...
功能十分強(qiáng)大,用了不曉得怎麼用的物品標(biāo)籤
可以做到拖拉物品就能使用…
裝備的 Lore 設(shè)定寶石欄位後,可以把魔法石拖到裝備上進(jìn)行鑲嵌!
屬性也相當(dāng)多樣~
就直接說(shuō)了吧!讓我回想起過(guò)去玩艾爾之光的時(shí)光呢~
穿上鑲滿高迴避魔法石的裝備
面對(duì)強(qiáng)得嚇?biāo)廊说牡赜颍拢希樱又苯咏嚯x互毆
看到「閃呀~」「閃呀~」的文字飄個(gè)不停,實(shí)在是太愉快了
特別看重的是耐久度系統(tǒng),這插件的耐久度是可以用插件道具恢復(fù)的!
而且靈活度更強(qiáng),比「MythicMobs」的附屬插件「MythicArtifacts」還好用…
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?耐久度系統(tǒng)?
鑽石劍[無(wú)法破壞]?
普通揮打時(shí),『扣』耐久
使用技能,拿主手時(shí),依照打擊段數(shù)『扣』耐久
被攻擊時(shí),拿主手時(shí)『扣』耐久,副手『不扣』耐久
鑽石劍[普通]?
使用技能,拿主手時(shí)『不扣』耐久
攻擊時(shí),拿主手時(shí)『扣』耐久
頭盔[無(wú)法破壞]?
普通揮打時(shí),『扣』耐久
使用技能,拿主手時(shí),依照打擊段數(shù)『扣』耐久
被攻擊時(shí),裝備頭上『扣』耐久,主副手『不扣』耐久
頭盔[普通]
被攻擊時(shí),裝備頭上『扣』耐久
盾牌[無(wú)法破壞]?
使用技能,拿主手時(shí),依照打擊段數(shù)『扣』耐久
主手防禦或挨打『不扣』耐久,副手防禦或挨打『扣』耐久
盾牌[普通]
主手防禦『扣』耐久[需要一定傷害才扣]
副手防禦『扣』耐久[需要一定傷害才扣]
鏟子[無(wú)法破壞]?
使用技能,拿主手時(shí),依照打擊段數(shù)『扣』耐久
主手挨打或攻擊『扣』耐久,副手挨打『不扣』耐久
拆方塊『扣』耐久
鏟子[普通]
主手普攻『扣』耐久,使用技能『不扣』耐久
右鍵地面『扣』耐久
副手右鍵地面『扣』耐久
拆方塊『扣』耐久
鋤頭[無(wú)法破壞]?
使用技能,拿主手時(shí),依照打擊段數(shù)『扣』耐久
主手挨打或攻擊『扣』耐久,副手挨打『不扣』耐久
耕地『不扣』耐久
副手耕地『不扣』耐久
拆方塊『扣』耐久
鋤頭[普通]
主手普攻『扣』耐久,使用技能『不扣』耐久
耕地『扣』耐久
副手耕地『扣』耐久
拆方塊『不扣』耐久
【總歸類】
[無(wú)法破壞]的裝備,依照攻擊段數(shù)扣耐久,拆方塊也扣。挨打時(shí),依慣用位置扣。
[普通]的裝備,依照原版用途扣耐久。以外的情況大多不扣耐久度。
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