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世紀(jì)帝國(guó)三 西班牙對(duì)十四國(guó)戰(zhàn)略方向

黑子 | 2018-04-26 03:31:35 | 巴幣 0 | 人氣 447

嗨,我是黑子
雖然世紀(jì)圈已經(jīng)冷卻許久,但還是持續(xù)有新人加入,並且達(dá)到不錯(cuò)的牌位(rank)
這邊特別請(qǐng)一位少校臺(tái)灣玩家okyn1000整理了他拿手國(guó)的心得

本篇文章由臺(tái)灣玩家okyn1000撰寫
黑子負(fù)責(zé)編輯校正與微幅修改
西班牙對(duì)十四國(guó)的進(jìn)攻取捨等等
(排版未完成,部分資訊尚待修改)


歐洲 :

英國(guó)

英國(guó)擁有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì),正常火槍馬成形約7~8分,最怕的就是你砲還沒出來,他就已經(jīng)在你家搗亂了,砲出來還可能被他火槍跟馬貼上去

1.SFF : 馬廄開的方式產(chǎn)1輪馬去騷擾村民,連發(fā)700木(蓋房舍或搶TP,開市場(chǎng))700金,再搶要塞,英國(guó)打西班牙多半用經(jīng)濟(jì)流火槍馬組合,所以前面有700木卡船運(yùn)跟BOOM房舍的時(shí)間,多去騷擾村

2.FF : 只要把砲護(hù)好,打英國(guó)也是沒問題的,英國(guó)跟著FF卡牌沒有西班牙多,只要能點(diǎn)掉對(duì)方的砲(並且你的炮還活著),勝率就大了(但要提防對(duì)手放馬在你家抓砲出來的時(shí)機(jī))

3.選擇革命 : 正常來說革命可以打贏絕大部分的會(huì)戰(zhàn),但要注意革命就強(qiáng)在有民兵配加農(nóng)砲跟帝國(guó)馬,對(duì)手如果用鷹砲跟長(zhǎng)重砲配合火槍海,就考驗(yàn)控馬能力,能否偷掉長(zhǎng)重砲了

殖民前面也可以RUSH英國(guó),但要注意前面如果沒有討到什麼優(yōu)勢(shì),最好還是趕快搶三,硬拼時(shí)代二不只經(jīng)濟(jì)輸,對(duì)方火槍還有加強(qiáng)卡,長(zhǎng)弓兵,會(huì)戰(zhàn)很難贏

我目前打英國(guó)最常用革命,然後就是比控兵了。
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俄羅斯

對(duì)手如果5413,可以選擇開場(chǎng)馬廄出馬,配合TC卡點(diǎn)掉火槍或放民兵一起殺馬,5413只要馬死光就很好解決了,也可以極限FF 但矛兵要留好,千萬別死 不然砲一出來就要被馬解決了

但最常遇到的是14村殖民的火槍54馬組合,這個(gè)用馬廄開打到底就很不好打了,最好是直接FF,打時(shí)代二不只難打(軍營(yíng)開打不贏醜男),對(duì)方經(jīng)濟(jì)也會(huì)領(lǐng)先你

革命是一個(gè)好選擇,俄羅斯就算上了要塞也不好打革命(但還是要提防雙砲跟長(zhǎng)重砲的組合),但在革命前會(huì)被瘋狂的騷擾,插一個(gè)堡壘可以幫助你鎮(zhèn)守家園

但如果對(duì)手想要硬爆TC就慘了,最好是插堡壘後在TC旁圍個(gè)一兩道牆

勘查對(duì)手是很重要的,如果沒有前置碉堡,不是經(jīng)濟(jì)型54馬騷擾,就是可能時(shí)代三的蘇沃洛夫革新(醜男變火槍),遇到這招,要塞的4馬就顯得很重要了,堡壘可以秒殺火槍,但鷹砲要打7下

用馬偷掉雙砲後對(duì)手如果繼續(xù)拆,拆完也差不多上時(shí)代而且對(duì)手肯定損失不小,就用革命結(jié)束對(duì)手吧,不過防守革命要有資源,若遇到資源貧瘠的地圖,就考驗(yàn)?zāi)愕馁Y源掌控能力了
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德國(guó)

德國(guó)船運(yùn)送德馬,所以村民要顧好

可以選擇雙軍營(yíng)火槍法,先直接產(chǎn)個(gè)10火槍過去騷擾,在用700木轉(zhuǎn)馬廄產(chǎn)1輪馬(防止對(duì)手次發(fā)8弩),然後繼續(xù)產(chǎn)火槍壓迫對(duì)手,但遇到都普勒RUSH一定要很多火槍才夠打

極限FF可以快速成形軍隊(duì)打德國(guó)個(gè)措手不及,但要小心對(duì)手拿馬跟村民打死雙砲

革命可以打德國(guó),原因在於不論是德馬還是馬戰(zhàn)車幾乎都無法打贏民兵,還外帶雙鷹砲雙加農(nóng)砲跟10帝國(guó)馬

對(duì)手如果察覺你要革命,會(huì)死命的騷擾你,插一座堡壘防守並提防對(duì)手可能會(huì)硬打TC

基本上會(huì)用馬戰(zhàn)車跟德馬瘋狂騷擾你的村,所以不要革命的太明顯(例如因?yàn)榘l(fā)了54村卡而導(dǎo)致上要塞晚了,當(dāng)然也有高手一看就知道你要革命)
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法國(guó)

法國(guó)通常是雙軍營(yíng)弩矛法或是火槍直接壓你TC,F(xiàn)F不只無法收集資源,升級(jí)送的兵跟兵卡都可能被對(duì)手在TC下直接抓包,所以依情況船運(yùn)點(diǎn)放哨站或TC

若房舍被燒掉了話是最大的威脅,所以搶要塞的時(shí)間非常重要,極限FF可以讓你軍隊(duì)成形快,並靠著雙砲反打

但若對(duì)手跟著FF,出長(zhǎng)槍反槍馬並配合雙砲跟蘭朵武士(追槍馬用的),對(duì)手也有雙砲,所以控砲很重要

革命可以打贏擁有槍馬海的法國(guó),但如果對(duì)手是槍馬配合長(zhǎng)重砲+鷹砲,那就很考驗(yàn)馬偷砲的能力了
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荷蘭

荷蘭通常會(huì)需要蓋銀行穩(wěn)固經(jīng)濟(jì),所以FF雙砲的壓制非常有效,用長(zhǎng)矛+火槍護(hù)好雙砲壓過去

但是要提防對(duì)手可能使用炸彈流,所以家裡附近要偵查有無哨站(正常荷蘭都發(fā)400木,發(fā)1塔200金幾乎是肯定要FF)

荷蘭的FF槍馬流只靠火槍跟長(zhǎng)矛很難打,使用長(zhǎng)槍跟蘭朵壓制
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鄂圖曼

遇到鄂圖曼殖民RUSH可以採(cǎi)用雙軍營(yíng)弩+火槍反制親兵,之後再轉(zhuǎn)馬解決阿布

若對(duì)手跟著FF,他升要塞約7分,正常是親兵配雙砲,請(qǐng)?jiān)扉L(zhǎng)槍,並靠著雙砲打掉對(duì)手的砲(也可以用狗偷襲咬掉)

但如果是親兵護(hù)砲,配合阿拉或肉馬,可以使用散+瑞士長(zhǎng)矛兵+雙砲的組合

打鄂圖曼,西的FF肯定會(huì)在殖民期間被親兵騷擾,注意別死村,並找機(jī)會(huì)把對(duì)手的親兵吃光(狗+TC+民兵+剛上時(shí)代的兵)

注意阿布是砲轟傷害,打雙砲的能力一流,會(huì)戰(zhàn)有阿布砲要優(yōu)先轟掉。

對(duì)手如果是革命,前期流程跟FF很像,注意對(duì)手是否發(fā)1000金或插堡壘,快速壓制讓他村無法工作
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葡萄牙

葡萄牙要注意的點(diǎn)是他有沒有打TC卡,如果有那FF戰(zhàn)術(shù)要提防他放大民兵吃光軍隊(duì),並且如果他TC是蓋在一起的,那請(qǐng)發(fā)攻城強(qiáng)的瑞士長(zhǎng)矛兵(也可以提防對(duì)手發(fā)阿拉)

但如果敵人有發(fā)傭兵武士卡,請(qǐng)用散兵打帶跑點(diǎn)掉,雙砲一起轟只能轟死一隻 所以千萬不要離TC太近

可以選擇殖民SFF馬廄開,產(chǎn)一輪馬去騷擾對(duì)手或軍營(yíng)產(chǎn)火槍,不能讓對(duì)手太高興的BOOM村

若對(duì)手選擇RUSH前置軍營(yíng),就用雙軍營(yíng)火槍壓回去(記得700木還是要補(bǔ)馬廄,避免8弩打帶跑)

最可怕的是葡萄牙的3TC+堡壘FI鐵龜陣,由於對(duì)手有TC卡放大民兵,請(qǐng)嘗試用火槍SFF去騷擾他(馬也可以,不過上三建議還是轉(zhuǎn)火槍)並發(fā)2船卡拆漁船,千萬不要讓他的槍馬海成形,會(huì)GG
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西班牙

西班牙的內(nèi)戰(zhàn)就是比拼控砲的能力了,如果一方想革命會(huì)很容易死於雙砲的攻勢(shì)(堡壘出來可能還沒蓋好對(duì)方就打過來了,很容易損失堡壘又沒有兵防守)

FF後必產(chǎn)5狗(5狗請(qǐng)努力的抓空隙偷砲,當(dāng)然如果你對(duì)自己控兵很有自信了話,可以靠4馬偷砲,就不用產(chǎn)狗了),控好雙砲是會(huì)戰(zhàn)的關(guān)鍵

可以採(cǎi)用雙軍營(yíng)火槍配8矛去騷擾對(duì)手跟拆房子,但要注意如果他是極限FF,見好就收,沒有馬還是會(huì)被雙砲打得很慘
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美洲 :

蘇族 :

西班牙非常難對(duì)付蘇族,時(shí)代二的弓馬+4斧馬是很難對(duì)付的

殖民先蓋下雙軍營(yíng),採(cǎi)用矛兵混弩兵的打法(也可以暴力火槍),靠著TC跟哨站消耗對(duì)手的弓馬

找機(jī)會(huì)上要塞出長(zhǎng)槍兵,發(fā)雙炮配合長(zhǎng)矛或是蘭朵卡往前壓制,蘇族有非常硬的犬戰(zhàn)士,反馬的步兵不要太早往前衝,如果被弓馬殺太多就麻煩了

對(duì)手如果FF,西班牙絕不能落後,只有長(zhǎng)槍兵才能打贏蘇族的步槍馬(弩兵也可以,但打不贏精銳的弓馬),一定要產(chǎn)好產(chǎn)滿,並且對(duì)手如果斧馬沒有往前,矛兵就開掩護(hù)模式降低死亡率

雙炮雖然怕弓馬跟步槍馬,但還是要發(fā)(但如果對(duì)手還待在時(shí)代二就拿去發(fā)長(zhǎng)矛兵或1000木),用雙炮轟對(duì)手的軍事建築物並提防對(duì)手花金發(fā)散兵卡,也可以拿來吸引對(duì)手的馬過來給長(zhǎng)槍擊火

個(gè)人偏好直接雙軍營(yíng)火槍產(chǎn)10隻反斧馬,然後在產(chǎn)個(gè)10弩反弓馬,最後依照對(duì)手軍隊(duì)的比例決定要產(chǎn)火槍還是弩兵,若對(duì)手出鷹神弓兵,弩兵的素質(zhì)比他好,也比他便宜,對(duì)打不吃虧

兵一定要瘋狂騷擾蘇族,蘇族前期經(jīng)濟(jì)不好,不能給他好的環(huán)境搞好經(jīng)濟(jì)

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易落魁 :

我沒有打過多少易落魁(是冷門嗎?,只有跟認(rèn)識(shí)的打過三場(chǎng),老外場(chǎng)居然都沒有遇到過!!),所以只能簡(jiǎn)單介紹 抱歉瞜~~

易落魁常打殖民的斧頭加砍亞,F(xiàn)F是個(gè)好選擇,利用長(zhǎng)矛+矛馬+雙炮反擊,但對(duì)手肯定不會(huì)給你這麼輕鬆的FF

塔放家裡,隨時(shí)準(zhǔn)備好5條狗,配合民兵在8矛出來後吃掉對(duì)手的斧頭(或是升級(jí)期間引誘對(duì)手拖時(shí)間,不然斧頭太多TC直接被拆掉就慘了)

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阿茲 :

阿茲最常見的是投投+土狼OR美洲獅,配合骷髏武士的RUSH,不要想著直接FF,美洲獅的拆城能力一流的,F(xiàn)F的下場(chǎng)基本上都是TC被拆掉

建議馬廄開,產(chǎn)個(gè)兩三輪馬並發(fā)TC卡,尉級(jí)的對(duì)手基本上都會(huì)想硬拆TC,TC跟哨站先點(diǎn)掉骷髏,馬從後面偷襲投投,TC放大民兵吃完對(duì)手的美洲獅,基本上就勝卷在握了

如果是投投+土狼,就先馬廄開700金產(chǎn)馬,然後在700木到的時(shí)候蓋下軍營(yíng)產(chǎn)火槍,用火槍馬對(duì)抗

但如果對(duì)手選澤經(jīng)濟(jì)型的RUSH,看有沒有前置,沒有就FF發(fā)雙炮,並小心土狼抓你雙炮出來的時(shí)機(jī)

想革命了話,就FF並在家中插一座堡壘,對(duì)手如果仍然停在殖民,是很難攻下你的家,但還是要小心美洲獅海,最好是拉個(gè)一兩道牆圍住TC

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亞洲 :

中國(guó)

中國(guó)軍營(yíng)因?yàn)槭墙壎ǖ幕旌宪婈?duì),雖然可以應(yīng)付很多狀況,但跟俄羅斯一樣要大批的資源才能做一次產(chǎn),而且初期中國(guó)長(zhǎng)槍兵反馬不強(qiáng),可以用SFF跑馬做騷擾拿優(yōu)勢(shì)

建議殖民戰(zhàn)以火槍馬組合打,偵查對(duì)手是否有前置村落跟軍營(yíng)

雙軍營(yíng)火槍可以快速的打擊對(duì)手前置,但請(qǐng)產(chǎn)5狗幫忙攻擊連弩兵,並拿探險(xiǎn)家切近戰(zhàn)緩速,不要讓連弩有機(jī)會(huì)打帶跑

一般的7:30FF不是很推薦,由於對(duì)手FF是14國(guó)中屈指可數(shù)的強(qiáng)大,同樣FF拿不到多大的優(yōu)勢(shì),原因在於流星錘馬是遠(yuǎn)距離攻擊還外帶兩倍對(duì)炮傷,雙炮陣亡機(jī)會(huì)相對(duì)大

正常中國(guó)FF約在7:30~8:00,使用極限FF快速拆掉村落使對(duì)手卡人口,並能殺幾村就殺幾村,慢慢擠出長(zhǎng)槍兵+馬卡耗光對(duì)手

革命的威力跟形成速度是中國(guó)的軍隊(duì)擋不太住的,所以對(duì)手一看苗頭不對(duì)就會(huì)展開猛攻,堡壘很難擋住對(duì)手小炮轟炸,請(qǐng)善用狗跟4馬嘗試偷小炮
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日本 :

日本無論是經(jīng)濟(jì)還是軍事都是極為強(qiáng)大的,如果對(duì)手打算FF或是FI,用火槍騷擾對(duì)手並發(fā)700木轉(zhuǎn)馬

若他打殖民戰(zhàn),不能跟他耗太久,畢竟日本長(zhǎng)弓起手0秒,打帶跑很強(qiáng),火槍素質(zhì)也遠(yuǎn)勝西班牙(加強(qiáng)卡加上天生素質(zhì))

日本FF是西班牙FF的天敵,不外乎就是因?yàn)榛鸺木嚯x比鷹炮還要多2,而且轉(zhuǎn)攻擊模式的速度非常快,還能發(fā)兩次雙火槍的卡,火槍+大名+火箭非常難對(duì)付

目前打日本常用革命,革命不但成形快,帝國(guó)馬無論是硬扛日火或是直接衝火箭都是很有用的,不過一定要發(fā)雙加農(nóng)砲卡,不然馬多強(qiáng)都會(huì)死於火槍海

革命期間請(qǐng)注意對(duì)手可能看苗頭不對(duì)直接打過來,蓋堡壘並且TC旁拉牆做一個(gè)龜,不然正常對(duì)手都會(huì)直接硬拆TC
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印度 :

不意外印度大家最熟悉的就是10+1極限RUSH了,建議用單軍營(yíng)產(chǎn)弩防守(次卡發(fā)700木),忍耐到有10隻弩兵

想辦法引誘對(duì)手到深處,等第三張卡8矛到了之後,發(fā)民兵吃光印度兵(探險(xiǎn)家記得開近戰(zhàn)緩速),然後發(fā)700金搶上要塞做一波流

若對(duì)手經(jīng)濟(jì)型殖民,同理,只是對(duì)手後續(xù)能力比較強(qiáng),F(xiàn)F不一定能贏,依照情況也可以改成FR(革命),但要記得蓋堡壘防守

但印度不是只有RUSH,F(xiàn)F的軟劍總是可以直接給FF雙炮流的西班牙一個(gè)慘絕人寰的毀滅性打擊,如果你是心理學(xué)家可以先發(fā)4矛馬卡

正常雙炮還是可以轟死軟劍,長(zhǎng)矛兵請(qǐng)切換成掩護(hù)模式(軟劍是遠(yuǎn)距離攻擊屬性,可以讓長(zhǎng)矛兵撐久一點(diǎn)),如果前面的長(zhǎng)矛死光就補(bǔ)上12矛

若對(duì)手選擇象炮偷炮,就嘗試用馬砍掉,其餘士兵看夠不夠拆掉TC(象炮除了打炮兵或是建築物以外,對(duì)付其他兵種都很弱勢(shì))

先發(fā)象轎了話就用長(zhǎng)槍兵集火攻擊,看到馬廄先拆,避免對(duì)手產(chǎn)更多的大象
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