《永遠的七日之都》是一個很特別的手機遊戲,它擁有城市營運、角色好感度以及戰(zhàn)鬥系統(tǒng),而遊戲主角被困在七日內(nèi)的輪迴一次次重來,當初看到巴哈姆特電玩瘋介紹這款遊戲覺得很有意思,想戰(zhàn)鬥就戰(zhàn)鬥,不想戰(zhàn)鬥就蓋蓋房子、摸摸妹子,也能推動劇情……當初這麼想的我,實在是太天真了。
主角(玩家)類似指揮官,指揮神器使作戰(zhàn)能使他們發(fā)揮更大力量,而世界在這七日內(nèi)正悄悄邁向毀滅,其實這樣的劇情滿老梗,不過在角色對話之中,我還是被她們的個性給吸引,想解救她們、想知道劇情接下來的發(fā)展,然而在結(jié)束第一周目後,我發(fā)現(xiàn)這個遊戲──是一個算術(shù)遊戲!!
每日有24點行動點,每做一個動作(戰(zhàn)鬥、巡查、蓋房子、開發(fā))都需要消耗2點,行動點並非疲勞值會隨時間回復,必須先計算好每日要做哪些動作不可隨意浪費,所以這遊戲根本完完全全!不能想幹嘛就幹嘛!要是做錯一個步驟,很有可能就會造成接下來走向壞結(jié)局,或是前面辛辛苦苦打通好幾天,後面突然蹦出一個一天24點行動力無法完成的事件,那很抱歉,下周目再來。
這種做錯一個步驟就得下次再來的設(shè)定,我想是對第一次遊玩的玩家很不友善的,當初我玩完兩周目都是同一個結(jié)局時,差點怒刪遊戲,但看在已收集不少神器使實在捨不得,硬著頭皮繼續(xù)玩,在第三輪很生氣的幾乎選擇「宅在家」順利拿到爛結(jié)局(?),總算是不一樣的變化讓我平息怒氣,第四、五輪開始邊看攻略邊玩,順利的攻略了兩位女角。
玩過以安、安托涅瓦為主的結(jié)局後,深深的感動我想繼續(xù)攻略其他結(jié)局,但我對這個遊戲有幾個疑惑。
一、七日後不管怎樣都會重來,一直重複遊玩可玩性是否會逐漸降低?
二、在第三周目後,每天只能領(lǐng)取一個跳躍下一天的時鐘,要消耗完24點行動點是很快的,想繼續(xù)玩也沒得玩,一般手機遊戲都巴不得你三不五時滑一下,這遊戲居然要你打完收工?
三、什麼時候才能擁有老闆娘?
這是一篇勸世文,永遠的七日之都沒有想像中那般自由,沒有看攻略很難走向其他種結(jié)局,但在角色與劇情描寫上,的確會讓人想一直看下去了解故事發(fā)展,畫面精緻度不錯,戰(zhàn)鬥場景有些還可互動,例如牆壁破掉衝出怪、可擊破的物件等;背景音樂很好聽,與劇情搭配相當帶感;多樣化的角色有些武器也很特別,圍棋也能當武器……這些優(yōu)點加起來,我想它依然是個值得一玩的手機遊戲。
目前擁有七種結(jié)局,官方還會持續(xù)新增,我很期待能加入壞人一方!把零(CV悠木碧)納入囊中!從戰(zhàn)鬥女子學園我就特別偏愛莎朵霓,很喜歡悠木碧的天然呆妹妹聲線,為了妹妹我會繼續(xù)玩下去的!
※註:2018/01/25版本更新後行動力可以隨時間回復了,增加容錯率,但好不好用待我六七周目通關(guān)後再來說XD