今年還真是豐富的一年,switch一釋出造成了熱潮,全球在今年結束前,就突破了1000萬的銷售紀錄,而且,今年結束前,在日本就有3款switch遊戲突破百萬,烏賊、瑪車8dx、還有瑪利歐奧德賽,這3款創下了非常厲害的銷售紀錄,電玩遊戲市場搞不好有救了也說不定,而總結這次入手的遊戲
1.薩爾達傳說 荒野氣息
今年會得到最佳遊戲獎也不是沒原因,首度採用開放世界,以野外求生為主題,席卡石板道具的活用,試煉之伺要素,100年前回憶的劇情,這些要素可說是將薩爾達傳說系列再度進化,當初看到第三部pv時,帶給我的震撼程度絕對不會這麼小,個人給予99分滿分的作品,不過之後薩爾達傳說系列作要超越荒野可能有點難了,因為荒野實在是加了很多震撼的要素,下一作要超越荒野可能要有更強大的點子才行
2.瑪利歐賽車8dx
瑪利歐賽車8強化版,對戰模式大幅進化,新增splatoon的角色,而且運用switch的機能,除了可以隨時在電視或帶出外面玩,甚至還可以運用面連,邀請朋友玩,可說是讓多人同樂的要素再度提升
3.ARMS
當初splatoon已經讓我跌破眼鏡,而ARMS這款拳擊遊戲,再度讓我跌破眼睛,運用彈簧原理和拳擊,打造出彈簧拳擊的玩法,使用joy-con體感,讓整個遊戲玩起來更有代入感,此外,隨著更新,除了有新角色,還會有不定時的活動舉辦,與線上玩家對決,充滿創意的拳擊作品
4.splatoon2
色彩射擊遊戲到了2代再度進化,不但有更多樣的新武器,還有全新的4人協力模式-鮭魚模式,跟1代一樣,會不斷更新新要素,而且,這次也將不再侷限於線上對戰,甚至還可以面連對戰,玩起來更刺激,喜歡前作的玩家必定入手的作品
5.蒼藍雷霆 鋼佛特 強襲合輯 switch ver
洛克人zero鬼才開發團隊inti creates,打造出繼承洛克人zero靈魂的2d動作遊戲,輕小說全語音劇情,不同於洛克人的動作玩法,刺激的boss戰,移植到switch上後,不但玩起來代入感更高,還調整了遊戲系統相關,喜歡洛克人zero的玩家絕對不能錯過,若沒意外,明年應該會出3代,可能會是switch獨佔也說不定
6.超級瑪利歐奧德賽
只有兩個字-神作!!!回歸箱庭探索的玩法,到世界各地旅行,多樣化的帽子動作和帽子附身,充滿許多彩蛋與驚喜,首度能換裝,豐富的要素,各媒體會打下非常高的分數也是應得的,發售一個半月後,在日本就突破了100萬的銷售成績,可說是3d系列最快的銷售紀錄,也是switch必玩大作,不知道會不會有dlc,如果有的話,可能是衣服、國家也說不定
7.音速小子之力
今年最失望的遊戲,絕對是這款音速小子之力,當初第一部pv超震撼,讓人大爆射...咳咳,應該是超興奮,音速小子終於要像之前世界大冒險、色彩、世代一樣,震撼回歸.....我到底玩了x小,關卡短且設計缺陷嚴重、又把色彩之力拿出來用,而且比系列作更難用、如手遊一樣的每日任務、複製貼上的boss戰、詐欺的pv,本來我說過這款是一款可以再更好的遊戲,結果,每次玩我都察覺到一堆不對勁的地方,但也來不及了
然後sega又g8屬性全開,把超級音速小子當成dlc販賣,而且還限時免費,他x的,到底要把這款遊戲搞爛多少次,把帶給我童年感動的音速小子搞成今天這副德性,看來sega現在都把心力放在黑道大哥和虛擬偶像上面了,藍色刺蝟是活是死根本不關他們的事,音速小子再這樣被亂搞,就將會永遠消失了
同場加映-晚安部落的文章:[達人專欄] 曾經的藍色疾風-音速小子
講到音速小子,昨天我下載了一款遊戲
玩後感想,我的眼淚已經流光了,我看見我小時候玩3代的情景,也是像以前一樣,不斷撞到陷阱,不斷噴金環,用高速衝刺的快感,然後,全新的機關配置,明明在玩音速小子怎麼突然變成魔法氣泡,天啊,我小時候的童年又再度出現了,達人文章可能要等我把塔爾斯和納克斯破完再寫
今年switch一推出,馬上就打下了相當優秀的成績,而且switch的機能,讓遊玩的範圍更加廣大,達到了不論在哪裡都能盡情玩遊戲這個目的,雖然銷售成績不錯,但還是有些三廠故意擺爛,讓人懷疑這些三廠到底有沒有心在switch上,尤其是萬代,他們對switch的態度不是很好的樣子,沒差,反正現在三廠的遊戲除了inti creates和atlus,都還是比不上老任本家強大就是了
今年switch遊戲表現相當優秀,荒野氣息、ARMS、瑪車8dx、splatoon2、瑪利歐奧德賽,這些作品相當優秀,明年,還有軟呼呼的粉紅卡比,還有口愛小恐龍耀西準備登場,尤其,卡比可說是個人最期待的作品,希望中文翻譯不要亂翻就好
有可能會像之前謠言說的,direct在1月舉行,拜託給我卡比新作的發售日啊!!!問一個小問題,遊戲發售日的春天,指的是1、2、3月,還是3、4、5月?