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世紀帝國三 雷光AI ( Raikou AI ) 十四國分析- 美洲+亞洲 六國(下篇)

黑子 | 2017-11-22 11:43:27 | 巴幣 0 | 人氣 2107

大家好我是黑子

雷光AI最容易看出的便是到二十分鐘後,村民會到地圖各處蓋牆垛,一方面增加視野,一方面增加電腦出擊的頻率。
除此之外,雷光14國AI也各有特色,就讓黑子來逐步介紹十四國雷光個別加強了些什麼吧。

上次介紹歐洲八國,本次介紹美洲三國跟亞洲三國



【阿茲


附上阿茲AI卡牌


雷光AI中最早改成功的一國,其阿茲骨頭海起來的速度,超乎想像.... 而且在遊戲初期就會跳祭司舞(加上自發三祭司)把祭司跳滿,團戰也會早發團三村,上三團六百金,上四團一千金,連發骨頭卡,相對來說阿茲的殖民要塞相對脆弱,雷光設定他是裸奔直衝工業,所以單以PK而言,快攻或FF一波,阿茲撐一下就只能喊GG,不過給他一些時間,它會成為你的噩夢。

而且進攻時,除了骨頭外它還會配置土狼或鷹勇士(或擲石投彈手),並且切換跳戰鬥舞,非常有智慧.....
較可惜的是沒有放水之舞,海戰有點無力,黑子還在跟雷光討論這點XD(阿茲會不知道甚麼時候該跳水之舞)


【易落揆


附上易落揆AI卡牌


易落揆在初期找不太到他的地位,海斧頭、森林遊蕩者、砍亞騎兵或火槍騎兵其實危脅性都不算太大,研究一陣子後,噁心的易落揆誕生了,在初期成功的改動易落揆早早衝工業之後,開始農經濟大量出輕型加農砲跟大量防彈盾,為何是砲跟防彈盾海呢? 首先易砲相當優秀的射程跟發射速度且具反砲性質,讓人類玩家砲海吃鱉,加上吃了九張素質卡的一人口防彈盾,讓易落揆成為拆遷OP國,不輸歐洲國砲海
補充: 防彈盾高遠防,要用砲跟馬去解,但砲會被易砲反制,單出馬由於防彈盾數量過多素質過高也要砍相當久.....

比較好解決易落揆攻城大軍的辦法,是利用其移動緩慢的特性,在半路上設伏消耗其部隊軍力
近期的改動讓易落揆像歐洲國一樣,早期會出一些兵前壓在上時代,讓易落揆在能海出防彈盾跟易砲前有足夠的兵保護自己。

【蘇族


附上蘇族AI卡牌


蘇族,本身兵種素質就很高只是在經濟有很大缺陷,雷光的改動讓他在團戰更有貢獻(各種團卡,尤其是團犬戰超煩),除了會智慧的切換戰鬥舞跟攻城舞(沒看錯蘇族會跳攻城舞),還補強了下蘇族的經濟,在近期的改動更讓蘇族再衝時代前,同上面的易落揆,會初一些弓馬跟斧頭馬在上時代
跳起攻城舞的蘇族,沒有槍馬海真的無法處理......
另外,黑子感覺可以放犬戰士的加強卡,拔掉一些食物卡,讓蘇族能海犬戰士,不過還有些技術問題要處理。


以上美洲三國在拆遷能力非常的強,近戰素質更是破表(尤其是阿茲骨頭跟犬戰士),聰明切換火舞讓美洲三國的壓制力跟破壞力達到高峰。
但但但.....實際遊玩時,亞洲三國的威脅性會更大,黑子接著來介紹

【中國


附上中國AI卡牌


不得不說,雷光把中國改的跟原本完全看不出是同個中國(不過黑子也很久沒打過原廠AI的中國了XD),這民族就像是著了火似的,殖民出一些兵之後,上三就開始狂推噴火車,發團隊滿洲,打上各種砲兵素質卡然後加上工業的舊漢軍改革及兩項張素質卡,中國軍隊素質狂升配上胸甲海都打不完的火車海,即使用阿布海去壓制火車,也會因其血量過高,被噴火直接貼到瞬間躺一排,升完所有科技的歐洲帝國輕騎兵,也打不贏有一堆素質卡的高貴火車....還有一堆資源昂貴的兵在護著火車(舊漢軍打卡後變貴變強),加上中國本身經濟越打越牛(太多資源細流....,中國不知道會不會研發德國細流跟俄羅斯工廠)
唯一解就只剩砲海,可惜的是中國也會轉出雙馬或小砲海來反砲,所以相當的棘手
至於海戰的火戰船跟團隊福船.......我們海戰篇再來討論....

【日本


附上日本AI卡牌


印象中以前的雷光有放浪人傭兵卡,不過近期改成日武+馬+火箭的複合組合,整體續戰力更強,至於要不要出旗本(日本鎖國之後可以用290茶葉換一支旗本),應該會等朱印船讓茶葉夠多之後在產,實戰中倒是很少看到雷光AI旗本的出現了
日本在出期會產馬跟武是做保護或前壓,上三後開始下城堡準備產火箭,上四之後衝軍隊量一段時間後才會發團隊僧兵,大名也會跟著軍隊跑,死了之後還會補回來,如果雷光能改動到讓大名前線產兵或移動船運點,日本噁心程度會更高

有一張卡特別值得一提開明之流,少數可以讓敵方有負面光環的卡,雖然實際效果有待商榷,但看到那個光環就覺得特別煩躁XD

【印度


附上印度AI卡牌


跟阿茲一樣,算是雷光改動AI的成名作,印度從原本產一些拉結普特人跟駱駝,有時候軍隊各種亂跑,改到目前可以用領事館結盟鄂圖曼叫民兵+發團隊犀牛讓隊友也幫忙擋人類快攻,上三之後軟劍象轎狂噴,一上工業就發希瓦吉戰術,繼續暴軟劍然後發團隊虎爪
也會自產曼沙達爾單位,從原本很容易被快攻掉變成前期守住,團隊軟劍一發,直接反推.....

想挑戰自己FI或FF的爆發力夠不夠,雷光的印度是個不錯的測試對象

亞洲三國噁心的地方在於前中後期,不論是經濟,軍事的成形速度都快於美洲三國,但美洲三國的軍隊量只要撐起來,亞洲三國還是會垮,不過也要美洲國撐得住亞洲國中期驚人的爆發力XD


有興趣可以看看XD
本文就到這了
底下是相同的聲明,可以直接略過


關於雷光AI部分,可以透過粉專私訊(請見下方)跟黑子索取,我個人是偏好不要直接公開的方式來分享雷光AI,如果不想私訊我,當然也可以上百度或找其他玩家拿雷光AI,黑子這樣做有幾個因素
1. AI本身的版權歸屬仍未定論,究竟是屬於微軟還是算玩家的衍生創作?
2. 雷光辛苦的改AI,我非常尊重他,希望玩家獲得雷光AI 是享受這個AI,而非是為了有其他用途....(因為大陸玩家將雷光AI改寫,讓AI在開局時會用對話方式宣傳QQ群等等)
3. 黑子這邊都是最新版本的雷光AI,直接跟雷光本人接洽獲得,所以其他管道獲得的雷光AI,如有任何問題請不要找我 :)
4. 雷光個人雖不在意AI的散佈問題,但我覺得你玩一個人家辛苦寫出來的AI,卻不認識雷光這樣說不太過去吧....(如同你玩LOL時用了某個高手的天賦點分配或是出裝流程,但你卻根本不認識或不知道這名玩家,這樣是不是怪怪的)

如果想認識雷光
頻道中有相當多的流程影片,非常值得一學,基本功要扎實,看雷光的教學準沒錯
(我的教學系列有很多部分都是取自於雷光)


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創作回應

陛下 微臣要上天拉
電腦領事館 是固定選擇還是隨機?
2018-10-28 09:18:33
黑子
固定順序的,只要時間跟條件配合到就會換領事館
2018-10-28 12:14:32
陛下 微臣要上天拉
請問哪裡有介紹
2018-10-28 19:09:07
黑子
沒有喔XD,只能開機來實測,但我最近沒空把他測完
2018-10-28 20:56:44

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