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【翻譯】TERRA BATTLE活動(dòng)劇情翻譯——新章(4)

一騎 | 2017-11-05 16:13:54 | 巴幣 0 | 人氣 276

布萊爾阿蘇和安麗奧妮死了
ブレアソールとアリオーネは死んだ
The Death of Shay and Arionne



新章4 死刑騎士

“Everysaint has a past,
andevery sinner has a future.”

每個(gè)聖人都有過去;
每個(gè)罪人都有未來。

Oscar Fingal O'Flahertie Wills Wilde (1854-1900)
奧斯卡.王爾德(愛爾蘭/詩人、劇作家)



在巨樹下發(fā)現(xiàn)了一具屍骸———

從服裝來看,似乎是一名尚未懂事的少女
 少女的背上有一處刺傷
地上有著大量血跡
應(yīng)該是一把銳利刀刃
將少女的心臟一擊刺穿的吧。

少女肯定是當(dāng)場斃命



『人是你們殺的嗎!?』

護(hù)衛(wèi)隊(duì),城市守衛(wèi)登場了。

手上握的一把被血濡濕的
血濺得身體到處都是。
不被懷疑那才奇怪。
但是,當(dāng)然,兇手不是我們!

———很有本事嘛!
別想活捉了,!!

看來不出手就小命不保啦!



『乖乖丟下武器!』

援軍來了。
 已經(jīng)寡不敵眾啦。
  ———沒有辦法。
   再做抵抗也是徒勞。
    除了老老實(shí)實(shí)被捉住,也沒別的路了。

『他奶奶的,搞得我們這麼麻煩!』

跪到地上的瞬間,
城市守衛(wèi)的鐵拳直擊面部。
意識(shí)遠(yuǎn)去。

在那感覺一切都是慢動(dòng)作的一瞬間,
某人的聲音在腦中響起。

———是摩根娜在從中作梗



聽錯(cuò)了嗎? ———不對(duì)、不是聽錯(cuò)。
這耳熟的聲音,沒錯(cuò),是佩佩羅裴。

———摩根娜在妨礙我們侵入時(shí)間軸。

愚蠢的布萊爾阿蘇啊,
你哪裡能保護(hù)安麗奧妮?』
在逐漸遠(yuǎn)去的意識(shí)中,想起聲音的主人。
是死刑騎士歐特班。

———強(qiáng)行重啟太危險(xiǎn)了。
可惡、到底該怎麼辦!?

———交給我吧。

誰? 是誰的聲音,有點(diǎn)耳熟欸?



一棵巨大橡樹聳立在城鎮(zhèn)的郊區(qū)。

樹齡達(dá)四百年的巨木依然沒有枯萎,
覆蓋著一片蔥郁的嫩葉。

會(huì)合的標(biāo)的物就是這個(gè)了吧。

布萊爾阿蘇人就在巨樹下。

「你至少付了酒錢再出去店裡好不好!
 真是的,你不知道我們剛才多慘。」

但是,男子沒有做出回應(yīng)。
僅只注視著一個(gè)點(diǎn)———



要認(rèn)識(shí)到眼前的東西是屍體,
需要花點(diǎn)時(shí)間。

從服裝來看,似乎是一名尚未懂事的少女
 少女的背上有一處刺傷
地上有著大量血跡
應(yīng)該是一把銳利刀刃
將少女的心臟一擊刺穿的吧。

少女肯定是當(dāng)場斃命



———是誰殺了這女孩,
殺了安麗奧妮

布萊爾阿蘇沒有回答。
 再一次出聲  ,
  他才好像終於注意到冒險(xiǎn)者們的存在,
   男子回頭說 :

『你問誰殺了她
 就是你啊,布萊爾阿蘇。
 她好幾次都被你冷眼旁觀。
 就像之前和摩根娜戰(zhàn)鬥時(shí)的那樣———是吧。



漆黑騎士緩緩回過頭。
他長得和布萊爾阿蘇一模一樣,
但浮現(xiàn)在表情上的是憎惡復(fù)仇

『不管試幾次都是一樣的。
 各位是沒辦法保護(hù)她的。』

回過神來,周圍已經(jīng)被敵兵包圍。

『哎、算了。
 我就照常陪各位過幾招吧。
 這裡不會(huì)有時(shí)間的流動(dòng)———



(戰(zhàn)鬥中打倒歐特班)

(歐特班)!!

(歐特班撤退)



突然,歐特班的劍停止不動(dòng)。

『城市守衛(wèi)嗎!!
 正好,後面的事情就交給他們來處理。
 ———撤退!』

隨著歐特班一聲令下,
覆蓋周邊的殺氣消失了。
和現(xiàn)身時(shí)同樣,
敵人連個(gè)腳印都沒留下便失去蹤影。

巨樹底下有一具少女的屍體;
而冒險(xiǎn)者們則握著一把染血的



———果然,除了我也入侵(登入)之外,
似乎也沒別的辦法了。

這個(gè)凜然美聲的主人,是安麗奧妮嗎?

———太危險(xiǎn)了,連妳都入侵的話,
我們會(huì)變得無計(jì)可施

但是,安麗奧妮不顧佩佩羅裴的警告。
 她說無論如何,
 要是沒有完全取回布萊爾阿蘇的記憶,
 就不可能除去摩根娜,
  如此一來,先決事項(xiàng)就是要
  一同對(duì)抗歐特班(把關(guān)人)
  來獲得這個(gè)世界的安麗奧妮(通訊協(xié)定)。

———布萊爾阿蘇,我想你應(yīng)該早就知道才對(duì),
歐特班就是你自己呀!



服侍領(lǐng)主迪亞克羅斯伯爵的騎士———
那就是這個(gè)世界的布萊爾阿蘇的身分。

為了因應(yīng)摩根娜
總有一天會(huì)來搶奪記憶,
安麗奧妮斷然將自身記憶碎成片段
使人不會(huì)輕易拿到。

喜好中世紀(jì)騎士文學(xué)的布萊爾阿蘇,
則是設(shè)置了難解的謎題(任務(wù))
與強(qiáng)大的敵人(頭目)
來使人無法入侵其深處。



———歐特班呀,
 是布萊爾阿蘇他創(chuàng)造出摩根娜的罪惡感
  以及害死我的後悔的念頭
   所催生出來的敵人(頭目)。

布萊爾阿蘇要消除自己的負(fù)面意識(shí)
就算是經(jīng)過百年的現(xiàn)在,或許依然無法辦到。
正因如此,歐特班就只能
由我們同心協(xié)力來打倒。
就算他強(qiáng)得和摩根娜不分軒輊。



但是,只要冒險(xiǎn)者們
沒有脫離這條反覆的
時(shí)間軸,並救出少女,
就無法到達(dá)能夠打倒歐特班的關(guān)卡

———這種非不可的戰(zhàn)鬥
每個(gè)遊戲裡多少都會(huì)有。

這布萊爾阿蘇還挺隨便的嘛。
也不想想是誰害我們這麼辛苦———



布萊爾阿蘇受到伯爵的命令,
要到城鎮(zhèn)的郊區(qū)迎接長期留學(xué)的姪女

但是,他不曉得那名姪女的

那個(gè)死在巨樹下的少女。
明明就清楚看見了她的臉,
冒險(xiǎn)者們卻無法回想起來。
關(guān)卡應(yīng)該就是這麼設(shè)計(jì)的吧。

呿、真是麻煩到不行。



『知道臉的就只有果陀。
 但是左等右等,果陀都沒來。』

就算無視果陀前往巨樹,
恐怕少女也已經(jīng)遭到殺害。
因?yàn)?/font>旗標(biāo)值沒有改變。

要詢問果陀帶有的情報(bào),
才會(huì)改變旗標(biāo)值,和少女碰面

但是,果陀沒來。
 說到底,真的存在這麼一號(hào)人物嗎?
  遊戲主持人設(shè)計(jì)了這種NPC嗎?



『我說你們,跟果陀是一夥的嗎!?
  那個(gè)渾蛋,都不付貨款啊!
   這下子要變呆帳啦!』

一個(gè)醺醺的巖人突然纏了上來。
然後是滿鱗片通紅的爬蟲族———

這樣子,最後不是會(huì)
走到壞結(jié)局嗎?



店裡的鬥毆把其他客人都捲了進(jìn)去,
陷入了一發(fā)不可控制騷亂

眾人狼狽不堪地出了酒吧,
就在入口看到一個(gè)帶著小羊的少年
養(yǎng)羊的少年說有人留話要他轉(zhuǎn)達(dá)。

『果陀先生說,
     他今天不能來!』

媽的,果然是壞結(jié)局!



到底要怎樣才能
脫離這個(gè)鬼打牆啊!

佩佩羅裴終於理智斷線。
 怒聲在腦海響起。
 但是欸,實(shí)際上揮劍戰(zhàn)鬥,
 然後被城市守衛(wèi)飽以老拳的,可是我們欸?

『如果果陀來了,能不能幫我?guī)€(gè)話,
 說我朝城鎮(zhèn)的郊區(qū)出發(fā)了?』

不顧冒險(xiǎn)者們的制止
布萊爾阿蘇像個(gè)NPC一樣離開酒吧。



一個(gè)醺醺的巖人突然纏了上來。

『我說你們,跟果陀是一夥的嗎!?
  那個(gè)渾蛋,都———

「都不付貨款對(duì)吧?
   這下子要變呆帳啦是不是,老兄!」

將巖人的臺(tái)詞接著說下去。
然後對(duì)滿鱗片通紅的爬蟲族同情道:

「你是被他說想幫女兒買婚紗,
    結(jié)果害你慘兮兮是吧,老兄!」

順便又對(duì)酒吧老闆宣言,
說沒心情付酒錢。



眾人都差不多厭倦了這個(gè)展開。
真要弄的話不會(huì)把分歧弄得細(xì)一點(diǎn)啊。
這遊戲主持人也太混了吧。

『果陀先生說,
     他今天不能來!』

應(yīng)該聽了有二十遍的少年的臺(tái)詞。
這時(shí),一直沉默不語的安麗奧妮說話了。

『你幫我們帶路到果陀先生那裏。』

還有這招啊!?



牧羊少年搖了搖小小的頭。
他說沒辦法引見果陀。
 果陀已經(jīng)去了隔壁城鎮(zhèn),人不在這裡。

果陀真的存在嗎?
如此疑問浮現(xiàn)在腦海。
說到底這是一個(gè)人為設(shè)置的謎題(任務(wù)),
所以就算沒有道理
玩家也只能夠跟隨

話雖如此,但要是沒有破題的辦法,
 那就不是謎題(任務(wù)),而只是面牆壁

  是一面無法跨過的牆壁。



這個(gè)瞬間,腦中靈光一閃

假設(shè)果陀不存在
就無法拯救少女。
 不知道臉的樣子,就無法改變旗標(biāo)值。
  也就是說,少女會(huì)被歐特班殺害。

由此假定繼續(xù)推論。
假設(shè)果陀不存在的話。

 要是一切都是遊戲主持人所書寫的劇本的話,
 等待果陀是沒用的。
  那就等同於等待不知何時(shí)現(xiàn)身的,
  等待「神」的行為。

假如是那樣,
那等待就是沒有用處的。



———原來是這麼回事!

安麗奧妮發(fā)出歡呼聲
佩佩羅裴也跟著吐出相同的臺(tái)詞。

不對(duì),我根本就不瞭。
解釋一下。

———遊戲主持人是不存在的。
 既然如此,那就做出一個(gè)果陀。
  也就是這麼一回事:
   安麗奧妮人在這裡!
我 就在這裡!!

一瞬間,酒吧居民的身影都發(fā)生變化
變成歐特班和他的部下!



發(fā)出像是不存在於這世上的慘叫
 歐特班消失了。
  就像飛塵般消失得無影無蹤。

假如果陀不存在的話,
少女會(huì)死也是理所當(dāng)然的發(fā)展。
要是這樣的話,要是沒死的少女,
也就是安麗奧妮還活著就好。

安麗奧妮造訪這個(gè)記憶世界,
接觸布萊爾阿蘇所製作的謎題(任務(wù))。
 只要那麼做,一切便迎刃而解。

沒錯(cuò),原來安麗奧妮的造訪本身
就是解開謎題(任務(wù))的,
最初且最後的關(guān)鍵



———我們回去吧,布萊爾阿蘇。
我們已經(jīng)取回了所有記憶,
處理善後,我們就必須要借助他們的力量。

———我知道,安麗奧妮。
這一切都只是一連串的漫長噩夢(mèng)
但是看樣子,我們終於能夠斷絕這場噩夢(mèng)了。

圍繞他們倆的電腦世界之旅終於要結(jié)束。
接下來就只剩阻止機(jī)工武器摩根娜而已了!



to be continued…

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