※圖片來自巴哈
遊戲名稱:靈異照相機(jī)~被附身的筆記本~
遊戲平臺(tái):3DS(獨(dú)佔(zhàn))
遊戲平臺(tái):3DS(獨(dú)佔(zhàn))
遊戲類型:恐怖冒險(xiǎn)
發(fā)售時(shí)間:2012/01/12
發(fā)售時(shí)間:2012/01/12
今天的心得文,是好久不見的3DS的遊戲喔。為了配合鬼月而找這片來玩。零系列,一直都是我們亞洲區(qū)玩家,公認(rèn)前幾名恐怖的遊戲,其日系風(fēng)格搭配神祕(mì)的儀式,都讓玩家又愛又怕。
而當(dāng)初在宣傳本作時(shí),製作團(tuán)隊(duì)還為此拍了一系列的恐怖短片,在這敏感的月份看完真的有點(diǎn)毛骨悚然呀!
那今天的心得在開始前,我們先來複習(xí)系列吧。
※圖片來自巴哈
零~Zero~
平臺(tái):PS2
推出時(shí)間:2001/12/13
系列作的起點(diǎn),發(fā)生在一座日式大宅邸。名為冰室的家族會(huì)選出一名巫女擔(dān)任人柱,等時(shí)間到了後,將巫女用慘忍的繩之儀式綁在四肢上撕裂巫女。名為霧繪的巫女,不小心愛上了外地的訪客後,對(duì)世界還有眷戀,導(dǎo)致儀式失敗,因此冰室一族毀滅……
而根據(jù)製作人柴田的說法,冰室宅邸是真有其地喔……
※圖片來自巴哈
零~紅蝶~
平臺(tái):PS2
推出時(shí)間:2003/11/27
時(shí)隔兩年後推出的新作品,故事發(fā)生在地圖上不存在的村莊中,由天蒼姊妹擔(dān)綱主角。由於出色的故事、恐怖的劇情以及令人動(dòng)容的ED,都使紅蝶成為日系恐怖遊戲的代表。紅蝶也是本系列中,最多次被移植、評(píng)價(jià)綜合最高的一部作品。筆者非常喜歡結(jié)尾的歌曲,高中時(shí)妹妹在旁邊看我玩,聽ED搭配結(jié)局,都哭了出來。
※圖片來自巴哈
零~刺青之聲~
平臺(tái):PS2
推出時(shí)間:2005/07/28
PS2上的三部曲最後一款作品,也是筆者沒接觸的作品。不過看評(píng)價(jià)也頗高的。看了介紹後,似乎是可以操作三名主角,同時(shí)解謎也是系列最難?筆者沒接觸過就不多談了。
※圖片來自巴哈
零~月蝕假面~
平臺(tái):Wii
推出時(shí)間:2008/07/31
系列作在一些考量下,後續(xù)搬移至任天堂的主機(jī),也配合任天堂當(dāng)代主機(jī)Wii的硬體,結(jié)合了體感操作。筆者雖然有買,但是因?yàn)殡娨暤年P(guān)係,現(xiàn)在放置Play,聽朋友說破關(guān)後只記得鋼琴才是魔王本體(?!)
※圖片來自巴哈
靈異照相機(jī)~被附身的筆記本~
遊戲平臺(tái):3DS
遊戲平臺(tái):3DS
發(fā)售時(shí)間:2012/01/12
在日本賣出4萬套的成績(jī),日本電玩雜誌法米通的評(píng)分也是系列最高,其實(shí)筆者蠻疑惑當(dāng)初是誰評(píng)分的= =
零 ~濡鴉之巫女~
遊戲平臺(tái):Wii U
發(fā)售時(shí)間:2014/09/27
系列最新作,同時(shí)也是第一款FHD的作品。與第一代有所關(guān)連,會(huì)讓老玩家很有感觸。不過也可能是因?yàn)槿翁焯贸鲑Y的關(guān)係,遊戲的玩法綁定了Wii U的Gamepad,讓玩法很有新鮮感。不過認(rèn)真來說,這系列的女鬼在本作都變的奶大腰細(xì),玩過一代後,都覺得巫女的每個(gè)女鬼都很漂亮,可能剛從醫(yī)美診所走出來。
好啦,聊這麼多我們回到正式主題,到底這款心靈相機(jī),表現(xiàn)如何呢?請(qǐng)看本週的電玩心得:「靈異照相機(jī)~被附身的筆記本~:你敢跑?我就削掉你的臉。」
※本篇心得圖片來自個(gè)人拍攝、巴哈姆特提供。僅為推廣遊戲用,無商業(yè)用途。
※本篇心得有劇情暴露,觀看前三思。
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結(jié)合AR玩法,讓鬼魂突破螢?zāi)弧?/font>
不知道大家在玩恐怖遊戲時(shí),是否都覺得恐怖遊戲也還好,再怎麼恐怖依然是螢?zāi)会岬氖虑椋侨绻f發(fā)生在現(xiàn)實(shí)生活中呢?本作就以這樣的方式製作出來,利用了3DS的AR功能做出來的恐怖遊戲。就實(shí)質(zhì)面來說,這款遊戲算是為了3DS而生。搭配3DS的3D、AR、陀螺儀等功能,算是很給3DS面子的一款作品。
買了遊戲後,會(huì)在收納盒裡頭看到這本紫之日記。玩家要用3DS的鏡頭配合這本日記,才能夠使遊戲玩得下去。簡(jiǎn)單來說若是玩家將這本小冊(cè)子用丟,就無法進(jìn)行遊戲,因此絕對(duì)不能用丟。以免遊戲連玩都無法玩。
遊戲的開始,玩家將會(huì)聽到關(guān)於紫之日記的都市傳說;傳說中,拿到這本日記的人,臉會(huì)被削掉……玩家在迷迷糊糊中,踏入了一座古宅,在古宅中遇到了迷之美少女的拯救,免於臉被削掉的詛咒。但也因此讓自己惹上了詛咒。
跟系列其他作品不同的是,本作玩家擔(dān)任的不再是美少女,而是與美少女白夜一起冒險(xiǎn),並且抽絲剝繭找出詛咒的真相。當(dāng)然,美少女也是一直陪在你身邊跟你一起冒險(xiǎn),並且整理整件事情的線索與推測(cè),更能夠讓玩家有一種白夜就在你身邊的感覺。
↑破關(guān)後的服裝,否則一週目穿這樣根本沒有緊張感。你跟我說在鬼屋穿吊帶襪還有馬甲www
↑很可惜的是,本作大幅度的減少了在地圖探索的制度,大多都是以圍繞著日記與AR的玩法。很可惜3D功能無法透過相片傳遞給各位。
↑遊戲的開始,會(huì)要玩家自拍,遊戲開始沒多久,就會(huì)顯現(xiàn)出你也中了詛咒的照片(臉被削掉)
在遊戲的本質(zhì)上,本作其實(shí)與系列作差不多。玩家要在詛咒的事件中尋找真相,並且開始抽絲剝繭,探索發(fā)生事故的兇宅、村莊以了解真相,並且擊退惡鬼。本作的遊戲流程也差不多如此,只是玩法如上述所說的,大多是圍繞在AR上,因此喜歡在一些日式宅邸內(nèi)探險(xiǎn)的玩家可能要失望了。
但是也因?yàn)樵谡茩C(jī)上,玩家戴上耳機(jī)後,反而能夠享受到家用主機(jī)作品上無法享受到的貼近感,並且搭配AR以及3D後,更恐怖了。至少筆者在玩的時(shí)候,覺得恐怖感更貼近玩家,而不像前幾作就是在螢?zāi)会岬氖虑榱恕?/font>
原本普通的日記,透過了AR功能後,變的更恐怖!此外也不只是恐怖的玩法,還有跟鬼玩捉迷藏的玩法也有。而在以往,透過拍照累積點(diǎn)數(shù),以及更換鏡頭的玩法也有些變動(dòng);在紫之日記裏頭,有邪惡的封印,玩家的鏡頭不再單純只是擊退敵人,還有解開封印、拍出事實(shí)真相的功能,總算是比較跳脫原本的玩法了。
↑戰(zhàn)鬥方法基本上大同小異,只是玩家很累,還要站起來環(huán)繞周圍看鬼魂在哪。
優(yōu)缺點(diǎn)鮮明,可惜了這創(chuàng)意
基本上該說的都差不多了,優(yōu)點(diǎn)就是玩法相當(dāng)新鮮有趣,雖然遊戲也提供了像是可以拍出靈異事件的拍照模式,或是拍攝真人的臉孔來做出敵人捏臉系統(tǒng)(敵方也因此有不同的能力),但是玩法依然離不開AR,因此當(dāng)玩法玩膩後,很快的就會(huì)將本作封印了起來。
另外對(duì)筆者來說,零系列在充滿恐怖的宅邸或是村莊中探索,也是一大樂趣,但是本作卻大幅度的刪減,筆者是覺得樂趣少了很多。在劇情上雖然維持系列的一慣水平,但是偏短外加不夠讓人驚喜,其實(shí)玩到中間玩家大概就知道結(jié)局,是真的蠻可惜的。
而這個(gè)臉被削掉的詛咒,背後又隱藏什麼樣的故事呢?玩家就自行去探索囉。
某種程度來說,3DS的螢?zāi)唤馕龆鹊停灿幸环N鬼月看素人恐怖片得感覺(笑)
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遊戲給分:★★★
遊戲的玩法很新鮮,給零這個(gè)老系列不一樣的玩法。但是也因此受限很多,例如沒有紫之日記就無法玩遊戲,再來新鮮感過後,就不太會(huì)打開這款遊戲。儘管恐怖感十足,但是卻少了系列那種刻骨銘心的情感,讓人覺得劇情十分不足(一代的愛情、二代的手足之情都很動(dòng)容)
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我們下次見ヽ(??ω??)
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