話說怎麼這遊戲的中文實況這麼少...? 怕被虐不好玩麼?
以歡樂程度來說是頗低的沒錯啦, 可是實況主努力破臺也是很激勵人心啊~
Twitch上同時也是近百臺實況EFT呢, 國人加油啊!
Update* 8/12
從FB看到的, 感覺還蠻貼切的,
" 一開始可以用起始金去武器商人買把PM或TT, 先用單機模式熟悉一下行進中的槍口偏移, 海邊撤離碉堡用趴的爬過去基本上不會被AI發現, 海邊地圖大, 就算遇到玩家只要趴對地方也可以躲一陣子, 要拿刀不如跑工廠, 快速刷場用2x2箱子去累積, 不過遲早要進到手槍以上的使用的 "
現在還在慢慢地開始熟悉槍,
原本在螢幕上的中心點貼了一個貼紙當作準心,
後來發現不按SHIFT準心位置根本是亂飄不會定在貼紙那個位置...
真的得用兩個禮拜重設帳號, 不然光買小槍都花到沒錢,
只是用刀子的攻擊距離和移動跟用槍真的差很多,
每次遇到人都想直接把刀子丟出去...
另外說到海邊地圖趴樹叢, 上次遇到一個拿散彈,
人是躲在樹叢裡了沒錯, 可是整把散彈露在外面...
我走到他前面還沒反應好像以為自己躲很好一樣
結果現在還是只敢拿小槍小刀出門~
工廠鑰匙都還沒拿到啊...
嗯..
除了是個非常硬派的無準心、無標記射擊遊戲,
還有角色屬性成長(技能)、槍枝模組、探索搜刮逃離,
比起單純互殺的遊戲多了不少累積與成長的設計,
買斷制加上目前開發小組的不停更新, 個人認為算是很值得的一款,
封測有offline模式可以當作熟悉地圖跟試槍用,
也可以大無畏衝進線上模式被AI跟玩家虐菜,
要注意的是其實主要任務是撤離,
拿著搜刮物品到達撤離地點才是主要目標,
因為要靠著累積後面才能變得能打(有錢),
(隨便打隨便死的下場就是東西通通掉光光, 只能拿刀衝)
對新手來說就是要想辦法熟悉地圖然後盡量避開戰鬥生存下來,
算是極度寫實的射擊遊戲, 又極度現實,
又像是搜刮物品的時候也是無法還擊的時候,
常常箱子翻到一半或者屍體撿到一半就被殺,
時間點跟運氣也是非常重要的遊戲要素,
總之在擬真度上讓人驚豔,
玩膩了單純亂甩亂爆頭就能贏的遊戲,
可以來試試這款虐到不行的硬派射擊遊戲,
逃離塔可夫~ 你逃得掉麼?
ps. AI還在調整中, 零延遲轉身爆頭真的很囧