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【Ragnarok】喵族雜談【仙境傳說】

杜腐 | 2017-07-03 05:46:07 | 巴幣 2 | 人氣 4192

*閱覽提醒

以下內容均以新伺服器(巴基利後)為出發點,部分舊伺服器才有的裝備在這邊都不會提。

以下內容可能包含我個人的偏好與觀點而不客觀,請自行斟酌閱讀。

以下內容之超連結在連往此哈啦板其他文章或幻想廳時,不會另外提醒。

個人經驗:
發文當下擁有等級169的主修蔬菜系列副修海鮮系列喵族與等級145的純修動物系列喵族;
幾乎是跟著169等喵族一起練起來的朋友擁有等級168的純修動物系列喵族(此喵族在重置前是純修海鮮系列喵族)。



*喵族概要:

在開始閱讀前,大家應該要先了解喵族有哪些特性與需要注意的事項,在這邊陳列一些。

其一 喵族不存在轉職系統。
喵族打從一出生就限制只能擔任「召喚師」這個職業,無法轉職;
曾有人誤會,所以特地提一點:人類無法轉職成「召喚師」;
喵族無法使用任何標註「二轉以上職業」或是「三轉職業」限制的裝備。

其二 喵族不存在轉生系統。
喵族無法使用任何標註「轉生職業」限制的裝備;
點錯技能點後,只能等候重置活動或相關道具,而不像人類職業可以選擇直衝轉生;
因為無法轉生,素質點數會少同等級已轉生人類52點,同時也沒有轉生帶來的HP與SP加成獎勵。

其三 喵族部分技能有學習限制
此處並非指一般的「前置技能」,而是對「基本等級」的限制;
喵族的OO力量其後的所有技能,均有著限制基本等級大於等於100時才能學習。



*喵族技能說明

在說明喵族的流派前,我想優先介紹喵族的各個技能會比較好。如果對喵族是毫無接觸的玩家甚至新手,請務必將這個小節讀完。

如果你喵族角色還沒創立出來,連他的技能樹都不知道的話,可以回覆後觀看隱藏內容點選此處觀看

看過技能樹後可以清楚了解,「新基本技能」至「靈魂魔珠」等同於人類的「基本技能」,是人人必學的技能、無一例外(人類:「幹」)

基本技能
新基本技能 (1)
沒什麼值得一提的,不過一點技能點就可以開啟倉庫或是組隊等,其實滿適合那種打從一等就要一起玩的朋友--雖然也沒差。
狠咬 (1)
最早的對敵攻擊技能(單體),只是一輩子應該也用不到十次;
具有追擊的效果(技能介紹後會立刻提到)。
躲藏 (1)
假躲藏真米蟲;
讓自己化身成別人可看見的草叢,該狀態下不會被魔物攻擊,包含Boss階級而且不會被火狩或光獵這種探照技能解除,但是會被範圍技能打出來;
持續時間內不會恢復HP與SP,也不能移動或施放技能;更正:可以恢復HP與SP)
此技能有著15秒的冷卻時間,時間未到不能主動解除。
抓傷 (3)
第二個對敵攻擊技能(3*3);
會賦予敵人出血的異狀態,面對每次只能傷害1點的敵人,會發揮出奇效;
大初期很實用,可以將敵人聚集後用抓傷來解決;
俯身 (1)
坦傷害神技;
施展後於6秒內減少90%傷害,有10秒的冷卻時間;
施展後只要不移動或不被移動(如被怒爆擊中)就不會解除效果;
被「易燃之網」禁錮而移動位置不會解除效果;
使用「跳躍」移動位置不會解除效果更正:會被解除效果)
跳躍 (3)
強制移動位置技能,但無法跨越地圖障礙;
需要詠唱,有8秒的冷卻時間;
若本身是公會會長,會使得「緊急召喚」的詠唱時間變成2倍;
地圖本身若無法使用蒼蠅翅膀,則此技能無法使用。
靈魂魔珠 (1)
有時候會嫌這個技能挺礙眼;
純粹提升HP和SP的技能。

特殊技能
靈魂攻擊 (1)
讓自身的普通攻擊距離提升到15;
小有爭議的技能,稍後會提。

至此,喵族的共通技能都已經有簡單的介紹了。後續的技能,將分成三種「系列」,分別是海鮮(恢復/輔助)、蔬菜(魔法)與動物(物理):

海鮮系列技能
活蝦 (5)
賦予一位玩家可以逐漸恢復HP的狀態;
狀態持續2分鐘;
每隔10/9/8/7/6秒恢復一次;
有短暫的冷卻時間,隨技能等級減少。
前中期還算不錯的技能,到後期因為恢復量成長太低而可有可無;
技能偶爾才會蓋過前一次的持續時間,玩到目前我還是不明白怎樣才會蓋過去。
蝦群 (5)
立刻恢復少量的HP,並賦予所有畫面內隊員增加Atk與MAtk 10%的狀態;
技能施展需要「蝦子」一個;
狀態持續60/90/120/150/180秒;
需要詠唱,有冷卻時間。
效果不錯,不過因為一隻蝦子就有4的重量,所以就算學會了也滿少人在使用。
部分城市的道具商人週邊都會有位「貓咪手 活蝦商人」可以購買得到。
鮪魚肚肉 (5)
來人,餵公子吃肉;
需要詠唱,有冷卻時間;
恢復一名玩家10/30/50/70/90%的生命值。
非常強的恢復技能,是按照對象的Max HP來恢復,對上一些特別撐高體質的玩家(如專精龍之氣息的盧恩騎士)時,那數字非常好看。
鮪魚派對 (5)
賦予一位玩家如同霸邪之陣的狀態,而且可以防禦魔法傷害;
不需詠唱,有冷卻時間且會因技能等級提升;
最長維持30秒。
除了有冷卻時間外比霸邪之陣優秀很多,霸邪之陣同時計算「被傷害次數」、「被傷害量」與「持續時間」,而且是按照「目標的Max HP」來計算防禦量;鮪魚派對則是僅計算「被傷害量」與「持續時間」,而不計算傷害次數,同時,是按照「施展者的Max HP」來計算防禦量;
即便是拖了只是一群獸人腐屍也只被打1滴,霸邪之陣也會在瞬間被解除,而鮪魚派對則不會,會好好地防禦到防禦量歸零或時間結束。
海洋力量 (1)
提升治癒量與體質;
當海鮮系列技能累計到20點以上(包含20)時,再次提升治癒量與體質。
舔毛 (5)
使自己Flee提升100並持續3/4/5/6/7秒;
使自己解除暈眩、冰凍、石化、睡眠、沉默、出血、中毒、恐怖、曼陀蘿花的尖叫、冷凍與冰封;
印象中沒有詠唱時間,但有冷卻時間。
意義不明的異狀態解除技能,因為如暈眩、冰凍與石化等無法行動的狀態下,你無法行動當然也解不了,而在沉默的狀態下,也因為不能施展技能也無法解除;
附帶的Flee增加則是可有可無。
咕嚕咕嚕 (5)
印象中有詠唱時間,也有冷卻時間。
賦予自己與畫面內所有隊員「舔毛」的效果;
Flee增加的持續時間調整為7/9/11/13/15秒。
由於可以幫上隊友,變成還算優秀的異狀態解除技能,不過冷卻時間印象中不短。
美味活蝦派對
賦予自己與畫面內所有隊員「活蝦」的效果;
持續時間依活蝦的習得等級調整;
自身獲得增加150% SP恢復力的狀態,持續12/14/16/18/20秒。
同活蝦,因為恢復量不高而顯得沒什麼優秀的功能。
海洋之魂 (1)
賦予以下海鮮系列技能額外效果:
活蝦- 恢復量乘以2;
蝦群- 持續時間增加120秒;
鮪魚肚肉- 冷卻時間減少5秒;
鮪魚派對- 提升防禦量;
美味活蝦派對- 恢復量乘以2。
如果有學到這個技能,活蝦的地位會被稍微提升一些;主修海鮮系列喵族會拉高體質與治癒量的加成,每次恢復破2,000應該不會太難。

蔬菜系列技能
獼猴桃梗槍 (5)
對一名敵人造成700% MAtk的地/火/水/風/念屬性的魔法傷害;
有詠唱時間,沒有冷卻時間;
有10%的機率賦予敵人出血狀態;
具有追擊的效果。
雖然無論等級都有700%的傷害,但耗魔在初期很高(40);
最高傷害不及一般魔法師的滿等三元箭高。
獼猴桃根莖纏繞 (5)
沒有詠唱時間與冷卻時間;
將一名敵人的位置綁定7/9/11/13/15秒,每秒造成100點毒屬性傷害;
會被崩裂術與摧殘解除;
對Boss階級無效。
初期的主力技能(認真),中後期可以拿來逼煩人的對手飛走或綁起來鞭。
貓薄荷隕石 (5)
有詠唱時間與冷卻時間;
喵族唯一的對地攻擊技能,對小範圍召喚3/4/5/6/7顆貓薄荷隕石,每次造成3*3/3*3/5*5/5*5/7*7範圍300/400/500/600/700% MAtk的無屬性魔法傷害;
如果攜帶「貓薄荷果實」,會消耗一顆,並在造成傷害時有機率賦予對象詛咒。
倍率滿好看的,但是詠唱時間非常長,而且當中大部分都是固定詠唱;
屬性強制無屬性,無法像妖術師的超自然波有辦法轉變屬性。
貓薄荷灑粉 (5)
指定一名敵人,使3*3/3*3/5*5/5*5/7*7範圍內的敵人減少Atk與MAtk 50%並降低移動速度;
範圍內會提升HP與SP的自然恢復力(老實說我還真是不知道這是對友還是對敵的效果);
此技能必須消耗貓薄荷果實一顆;
效果持續3/4/5/6/7秒。
大地力量 (1)
Int + 20;
當蔬菜系列技能累計到20點以上(包含20)時,MAtk + 20%。
喵喵不休 (5)
沒有詠唱時間,有冷卻時間;
使自己5秒內Atk與MAtk + 100,並在10秒內大幅提高移動速度。
雖然感覺加很多,但實際上都是拿來趕路而已。
喵喵 (5)
印象中沒有詠唱時間,有冷卻時間;
賦予自己與畫面內所有隊員喵喵不休的能力;
持續時間調整為8/8/10/10/12秒。
喵喵草 (5)
使5*5/5*5/7*7/7*7/9*9範圍的對象降低Def與MDef,持續6/7/8/9/10秒;
玩家會歸零,魔物則是減半;
離開範圍會立刻解除降低效果。
大地之魂 (5)
賦予以下蔬菜系列技能額外效果:
獼猴桃梗槍- 施展後的3秒內,大幅提升移動速度;
獼猴桃根莖纏繞- 施展後的3秒內,依Base Lv提高自身的MAtk;
貓薄荷灑粉- 施展後的3秒內,依Base Lv/12提高自身的完全迴避;
貓薄荷隕石- 施展後的3秒內,遭受遠程物理與魔法攻擊時,會反制一發獼猴桃梗槍;
喵喵草- 施展後的3秒內,依Base Lv提高自身的MAtk。
個人以前有對這個技能做過比較詳細的整理,請點選此處閱讀
想想之前說要保持配置大地之魂結果還是洗掉了。

動物系列技能
小雞啄擊 (5)
對一名敵人造成300/400/500/600/700% Atk的遠程物理傷害;
有詠唱時間,沒有冷卻時間;
對象的HP低於50%時,傷害乘以2;
具有追擊的效果。
動物系列的主要攻擊技能,也是最令人詬病的技能。
捲甲蟲暴衝 (5)
有詠唱時間與冷卻時間。
使一名玩家在60/70/80/90/100秒內提高Agi 20/25/30/35/40點與移動速度;
如果對象(包含自己)是喵族角色,遠程物理攻擊力提高10%。
白鼠創傷 (5)
有詠唱時間與冷卻時間
對一名敵人造成100/200/300/400/500% Atk的傷害;
有機會造成「咬傷」的異狀態;
陷入者於9秒內,每秒依MaxHP損失HP,但此狀態無法致死;
會被治癒術、治療術與驅散解除。
無法對Boss階級造成咬傷效果,但傷害會乘以2;
具有追擊的效果。
令人詬病的技能其二,最知名的用途是拿來刷吉芬魔法大賽
瘋兔胡蘿蔔重擊 (5)
有詠唱時間與冷卻時間;
造成一名敵人週邊3*3/3*3/5*5/5*5/7*7範圍300/400/500/600/700% Atk傷害;
如果攜帶「紅蘿蔔」,會消耗一根,並在造成傷害時有機率賦予對象暈眩。
物理類型喵族的範圍技能,但此技能缺乏傷害成長的手段也不像貓薄荷隕石會掉好幾次,同時小雞啄擊傷害中後期會變得很高,而使這個技能沒什麼地位。
生命力量 (1)
Flee、Hit與Cri提高20點;
當動物系列技能累計到20點以上(包含20)時,遠程物理傷害 + 20%。
嘶嘶聲 (5)
趕~貓用嘶嘶;
有詠唱時間與冷卻時間;
使自身與畫面內所有隊員於3秒內提高完全迴避50並在3/3/4/4/5秒內大幅提高移動速度。
喵喵威武 (5)
有詠唱時間與冷卻時間
使7*7/9*9/11*11/13/13/整個畫面的敵人陷入恐怖與冰凍狀態。
野豬之魂 (5)
無詠唱時間,有冷卻時間;
對自身到指定目標路線上所有敵人造成400/550/700/850/1000% Atk的物理傷害。
生命之魂 (5)
依照自身剩餘HP的百分比提升小雞啄擊、白鼠創傷、瘋兔胡蘿蔔重擊與野豬之魂的攻擊力。
被人詬病的技能其三,當生命值全滿的狀態下約增加100%。

追擊效果
自Base Lv 30開始,具有這個效果的技能在施展後有機會再對相同的目標施展一次;
Base Lv每提升30,機率會再提升;
追加施展的技能不消耗SP、無須詠唱也不會計算冷卻時間,但是會有施展動作;
這個效果會對已經死亡的敵人發動,造成空放技能的動作而拖延行動;
空放問題會被解決,只是要等候官方修正。

靈魂攻擊
這個技能雖然討論度不高但一直滿有爭議的,他的效果就只是單純的把角色的普通攻擊距離拉長到15格,而技能施展距離沒有提高。
拉長攻擊距離很適合用來引被動魔物,這一點對於魔法類型的喵族很適合(因為魔法喵族在對付單一魔物很沒效率;同時,魔法喵族很常使用俯身,學會靈魂攻擊可以避免誤點魔物而解除了俯身的效果)。
相對於魔法喵族,物理喵族沒有什麼引怪的必要性,而靈魂攻擊就變成對他來說是避免誤點到地面而衝去撞魔物的功能。
個人有機會重置技能點的話,魔法喵族我一定會點,但物理喵族我還沒想好。



*流派介紹

經過了漫長的技能介紹,接下來該介紹各個流派了。以下只介紹我個人遇過與想過的流派,可能還有隱藏的流派等著人開發與分享也說不定。

概要地繪製喵族的技能樹,會是這樣的:
基本技能 ┬→ 海鮮前期技能 → 海鮮後期技能
         ├→ 蔬菜前期技能 → 蔬菜後期技能
         ├→ 動物前期技能 → 動物後期技能
         └→ 靈魂攻擊
每個系列都有個力量技能(OO力量),同時也給予該系列優秀的追加能力,而最後面的魂技能(OO之魂)則是強化前面的技能效果,所以配點也會受到這兩個技能的影響。當中,要發動力量技能的二段效果(該系列花費點數達20點或以上),需要21點(包含力量技能本身,但力量技能不算在系列技能中),而強制學習的基本技能則占了11點,扣掉之後就只剩下17點,是絕對無法同時觸發兩種力量的二段效果的;又,如果學會了魂技能,那最多也只有9點可以配置給其他技能了。
受上述的影響,大多的流派分成純修流(學習到魂技能)、混修流(發動某系列力量技能二段效果後副修輔助性質的技能)與特化流(以特別的目的配置,甚至不學習或不發動力量技能二段效果)。

純修流
完全的輔助角色,近乎零戰鬥能力;
雖然鮪魚肚肉的恢復能力與鮪魚派對的防禦能力很強,但都有著中等長度的冷卻時間,也沒有像是主教那樣多樣的輔助能力,所以單練或組隊都沒有什麼地位;
除了兩次經驗外,我遇過的純修海鮮有無一例外都是完全的米蟲--看著主教累整天也不幫忙的,當時隊員還以為他是直接掛網了;
部分的玩家會學小雞啄擊或獼猴桃梗槍補足基本的攻擊能力。
純修蔬菜流
專攻魔法的流派,戰鬥能力中等;
透過大地之魂的強化,可以用技能Combo來最大化喵族的魔法傷害;
只是魔法喵族本身因詠唱速度而位居弱勢,而純修蔬菜流又放棄了副修海鮮的緒戰力,因此很難見到。
純修動物流
專攻物理的流派,戰鬥能力非常高;
除了沒辦法或難以應付複數魔物以外近乎全能的流派;
在路上看到喵族大概有9成是這個流派的玩家。

混修流
主蔬混海流
主修魔法、副修輔助的流派,戰鬥能力中等但續戰力非常高;
為了彌補詠唱速度偏長而得長時間扛著魔物的問題,點出鮪魚派對減少傷害,再利用鮪魚肚肉恢復生命;
目前魔法喵族幾乎都是這個流派。

特化流
吉芬魔法大賽流
專門為了刷吉芬魔法大賽而出來的流派;
使用獼猴桃根莖纏繞綁住,接著用白鼠創傷消耗HP。
敏爆流
先前哈啦板曾有人分享過的,不過我沒有實際見過有人這樣玩。
機器流
為了避免被刪文不細說,不過WISH的機器喵實在看到煩了;
雖然玩過喵族一陣子後就知道大概是怎麼配置的了。
極致三修流
當初白鼠創傷刷吉芬魔法大賽剛被傳出來時想過的流派;
因為我自己本尊是魔法喵族,所以雖然三修但主修還是蔬菜系列;
後來沒有這樣做,因為實際上我懶得去刷吉芬魔法大賽。



*流派選擇

想要有高輸出打王-
動物;
想要保養手關節-
除了動物以外;
想要優秀的續戰力/想要節省消耗品-
主蔬混海;
想要課金當土豪*-
動物;
我不怕沒人想阻我而且我想當輔助角-
海鮮。

每個人的偏好、狀況與目標多如牛毛,板上選擇文很多,可以找找後自己想想。

*(數字只是估計)-
動物類型大約20-30萬可以達到顛峰吧?蔬菜類型要達到巔峰大概是他的兩倍甚至以上,而且能不能比較強也不知道……目前為魔法而奉獻出心血的玩家大多都是咒術師與妖術師,還沒見過魔法喵族有如此的玩家。



*栽培要點

雖然流派許多,但主要還是分成物理、魔法與輔助三者,所以以下會這樣分開討論。
這小節只會提到「要點」,詳細的栽培過程與人類大相逕庭我就不提了。

物理喵族在整個過程中沒有太多的問題,就是一槍……一個;啊不是,我是說看一個、殺一個就對了。物理喵族沒有應對複數怪物的能力,所以去待定點團是不智的行為,去找些散打的團然後一路啄上175就可以畢業了。

魔法喵族與物理喵族相反,雖有打單體的能力但偏低,而打群體的能力相較起來優異許多,不過詠唱很久。魔法喵族很適合定點團,但通常咒術師或妖術師都會附帶額外效益或控制能力而顯得更適合,使得魔法喵族最後還是常常去單走,這也是主蔬副海流會成為魔法喵族主流的一大推力。
魔法喵族大多是以「拖怪→俯身→貓薄荷隕石」的方式來提升等級,而俯身會被擊退效果解除,因此在某些地圖上如諾可羅德 2F(火二)深淵之湖地下洞穴 3F(龍三),是很不適合的;不過有辦法準備防擊退效果的物品(要注意魔法喵族被套裝綁得很兇),魔法喵族就會變成橫行無阻了。

輔助喵族……大腿找好了嗎?
歡迎來到實力至上主義……輔助喵族如前面提及的,他沒有或近乎沒有戰鬥能力,同時也沒有取代主教的能力,而野團大多也不會收這樣子的輔助角色,所以還是乖乖找條好大腿抱吧。



*專屬裝備

題外話-
之前有位網友用表格整理了很完整的資訊,不過我試著找了一下卻找不到了。

這邊只提一些要點,想看詳細說明自行點進閱讀。

武器-
點評-
超合金狐尾草除了無等級限制外沒有任何優點,精煉高才能稍稍帶出他的能力,卻不能交易也不能放進倉庫,更無大量產出的方法;
由於100等前沒有卡等的問題,使得60等武器不是那麼的必要;
60等武器中,因為會額外追加MAtk,神秘狐尾草手杖比較有獲得的價值;
自100等武器開始,有了+7後大幅成長的獎勵,個人建議有心要玩非海鮮喵族的玩家,至少要有搞出一把+10的100等武器的能力。

防具-
鎧甲-
披肩-
鞋子-
點評-
喵族的防具給了很優秀的功能,而且大多因為被量產而很便宜;
最值得精煉的是100等與140等的鞋子,對物理喵族可以提供SP的自然恢復力、對魔法喵族可以用來插滅絕木乃伊犬卡片

飾品-
喵族的飾品共分成三種取得方式,又因應三個系列的技能再分成三種;
第一種是自魔物身上取得、第二種是用10個喵族信物跟NPC兌換並可以升級,而第三種是用40個喵族信物兌換。
點評-
嗯……老實說沒什麼好講的。



*素質配置

物理喵族的傷害完全偏重於小雞啄擊,而小雞啄擊的傷害源自於胖嘟嘟蚯蚓護符的能力,而護符經巴友推算後是每6點Dex強化一次傷害。
在可以穿上護符前,個人推薦應該要讓Str與Dex均達80或以上,Int達30或以上;而在穿上護符後,應優先將Dex補上102並以每次6點的幅度配上120(喵族單一素質的上限是125)。其後,依需求點高其他素質。
目前個人物理喵族145等,素質如下-
Str- 100
Agi-  93
Vit-  2x
Int-  60
Dex- 108
Luk-   1

魔法喵族雖然有與胖嘟嘟蚯蚓護符相近功能的發光枝莖護符,但因為獼猴桃梗槍有固定詠唱的存在,不能像小機啄擊那樣實用,致使傷害來自於貓薄荷隕石;而貓薄荷隕石的固定詠唱也很長,Dex最後變成只要有一定水準就可以放著不理了。
個人建議Int與Dex的配置與一般法系職業無異,但Dex最高達80上下就可以了,其餘可以提高Int或Vit。
目前個人魔法喵族169等,素質如下-
Str-   1
Agi-  93
Vit-  95
Int- 120
Dex-  90
Luk-  4x

輔助喵族大多人會以為像輔助型主教那樣配置素質才對,實際上不然;輔助技能除蝦類技能外,均不太受Int影響,而且蝦類技能被影響的幅度倒也沒說特別高;兩個主要的鮪魚技能,一個看自己的體質、另一個看目標的體質。因此,輔助喵族的素質可以看自己副修的攻擊技能是何者再來配置。
沒有副修攻擊技能的完全輔助喵族,則當作副點Int的純坦來配置為佳。



*瘋兔胡蘿蔔重擊

滿多人會覺得物理喵族範圍傷害能力很薄弱,但實際的情況是Lv. 100至Lv. 12x前都還算優秀。


靠著生命之魂、套裝與護符的效果,瘋兔胡蘿蔔重擊傷害還是很好看,在神殿 聖域 1F(神殿1F)露依納 公會地下密穴(新城密穴),要達到一擊必殺不會說很困難,甚至我的幾位分身和朋友都是靠物理喵族在新城密穴用瘋兔胡蘿蔔重擊拉起來的(因為魔法喵族等級太高了)。

不過,瘋兔胡蘿蔔重擊這個技能最終還是沒有用,傷害太低、冷卻時間對攻擊技能來說也太長,跟小雞啄擊的輸出能力沒得比,因此要這樣配置的話,最終勢必浪費兩點技能點。



*裝備配置

裝備配置應當是很自由的,請多加思考自己的需求並加以調整。

依照先前的順序,同樣從物理喵族開始說起吧。

物理喵族是三分支中裝備最不受限制的,撇除喵族只能拿狐尾草系列武器(雖然是手杖類,但喵族不能拿任何一把普通的手杖),物理喵族核心上只受到飾品的限制--即胖嘟嘟蚯蚓護符。
頭飾-
個人推薦基本要有盧恩繩結髮圈武神之盔(高精煉佳但無精煉亦可)這種可以吸收SP的頭飾;物理喵族本身投資的Int不高,這讓他容易陷入缺乏SP的狀態,而這類頭飾可以稍微解決這項問題;
若為追求傷害,飛空艇船長之帽復仇者海盜帽邪惡神聖遊行者帽可以提供穩定的增傷效果、虎王娃娃帽子則是可以提供短暫的爆發效果,而鷹之激光則是可以同時提供穩定的增傷效果與爆發效果。
中下部位則是天狗組合(烏鴉天狗面具天狗卷軸)或是其他能夠減少延遲時間或是增加攻擊速度的裝備。
鎧甲-
最基本的就是喵族自己的外套了,而向上提升的話,個人推薦艾克賽利翁外套,搭配艾克賽利翁推進翼就已經有很好的效果,更遑論可以附魔;再向上還有開放在即的惡言外袍等。
艾克賽利翁外套附魔若沒有特殊目的,以輔助附魔_STR加上兩個輔助附魔_攻擊為佳。
武器-
依照你能搞出幾把+10武器來論-
1把- 插邪骸弓箭手卡片
2把- 第一把插卡浩卡片、第二把插海葵卡片
3把- 同上,第三把插大嘴鳥蛋卡片
3把而且你有惡靈朽魔卡片- 插大鐘怪卡片與大嘴鳥蛋卡片
只有一把請追求通用;兩把則用卡浩包辦卡米達隧道(蟲一)斯卡勒伯熔巖(蟲二)龍巢穴 2F(貓二)龍巢穴 3F(貓三),用海葵包辦貝魯茲 中央廣場(考一);三把再用大嘴鳥蛋來補上研究棟-WISH(考二)
插海葵卡片、大嘴鳥蛋卡片或大鐘怪卡片的建議使用限制140等的版本(因為你沒超過140也不會到那些地點)。
盾牌-
對應種族的抗性盾或是乾脆別穿(前提是你可以順利且安穩度過遊戲時間);
高階一點有栩栩如生煙火盾牌被詛咒的瘋狂兔寶寶瘋狂兔寶寶可以選擇。
披肩-
同鎧甲;高階可選冒險者背包
艾克賽利翁推進翼附魔若沒有特殊目的建議至少將其+7並配置2個恢復附魔_202
鞋子-
一致推薦喵族專屬鞋子喵族高級鞋子,可以提供額外的SP自然恢復力;高階可選勇士銀狐皮靴潮流新鞋
飾品-
沒有選擇的餘地;插卡最佳黃金甲蟲卡片,但很難取得而且沒有贏魔神的武力精髓3很多。
建議會多準備一個護符插劍魚卡片這類防止詠唱中斷的卡片。雖然兩個肥嘟嘟蚯蚓護符就會讓小雞啄擊的詠唱歸零,但遇到夢羅克門徒之邪靈這類會使得技能詠唱時間增加的敵人,小雞啄擊也會跟著需要詠唱--雖然一般玩家碰到的時候大多是跟團跑看板,就算有多那一些詠唱時間也無所謂……
請注意,如果是要使用瘋兔胡蘿蔔重擊的玩家,鎧甲、披肩與鞋子會被綁死專屬防具,護符也不是使用肥嘟嘟蚯蚓護符。

介紹完一隻後,後面就好介紹了,因為被綁死了

魔法喵族是最受限制的一隻,沒什麼好分享的……
頭飾-
修咖巴殷的黑貓耳朵幾乎是唯一解,此外就是席琳的蝴蝶結;前者給貓薄荷隕石用、後者給獼猴桃梗槍用。
鎧甲-
綁死專屬防具。
武器-
除了卡片要調整成魔法用的以外,與物理喵族完全一樣。但是武器卡片中,不存在依照屬性提升魔法傷害的卡片,所以卡浩卡片要改成針對昆蟲種族或動物種族的卡片,其中又以針對動物種族的鈽鐳 巨石怪 卡片為佳(因為龍巢穴2F與3F的核心目標是動物種族而且HP對同等級魔物來說相當高)。
不過魔法的種族卡要不沒人賣就是有點價位,直接提升MAtk的卡片又跟垃圾沒兩樣。
披肩-
綁死專屬防具。
鞋子-
綁死專屬防具。
飾品-
綁死專屬飾品。
貓薄荷隕石的傷害會因為套裝效果而獲得大幅提升,因此幾乎等同綁死;獼猴桃梗槍雖然與小雞啄擊相同,應當不被綁裝,但是本身具有固定詠唱,所以還是有被中斷詠唱的可能性,而專屬防具成套後可以無副作用的防止中斷,並常駐減少固定詠唱,最終還是難以被替換。

輔助喵族……概念上同等於素質配置,副修的攻擊技能是何者就照著誰去配裝;沒有副修的,就當純坦撐體質和治癒量吧。



*結語

打到最後都有種「我又寫了三小」的感覺。

之所以會準備這篇,是……
O你O的,我只是闇影O章想要一張美女與野獸,他O的把其他職業傳說全抽齊了是怎樣?
O你O的,我看個狂O之淵結果一直有人干擾我看顏藝是怎樣?
O你O的,O: CREATORS這週竟然是---(防劇透消音(嗯?))!
O你O的,居然有人把一寸灰這個ID取走了!
O你O的,WISH的機器貓一堆又愛搶怪能不能抓一抓啊?
綜以上原因,誕生出這篇廢文,感謝你浪費了一堆時間看一篇板上隨便撈隨便有的文章。

不知道是因為遊戲本身玩久了還是逛哈啦板和PTT習慣了,每打一段就覺得「呃……這個不是搜尋OO就找得到的資訊嗎」,而很想整篇砍掉。最後還是靠著怨念把這整篇打完了,老實說我不太清楚這篇的價值何在(炸)。

創作回應

fly
你好 我想請問神秘狐尾草手杖要怎麼取得,因為爬文都查不到QQ
2019-02-28 23:22:53
杜腐
https://rd.fharr.com/item-1690.html
2019-03-01 18:05:20
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