玩太多高精緻畫質(zhì)的遊戲就會(huì)想要表現(xiàn)在畫上
けどよ....
腦力跟不上,就爆死啦
沒辦法不先描繪邊線就塗上所以拉了好久的場景透視
拉完後開始處理陰影
再回過頭來處理物件細(xì)節(jié)
光是三個(gè)大步驟一想到手指就開始痛啦
光影處理能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠得加些練習(xí)
光是三個(gè)大步驟一想到手指就開始痛啦
光影處理能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠得加些練習(xí)
艦與槍之間的選擇純粹只是遊戲性上的問題而已
且對(duì)槍比較熟一點(diǎn)有較多的認(rèn)同感
要畫這張時(shí)原本想用日常比較自己常用的槍
比較之後卻和少前內(nèi)的槍之間相互有很多缺
這讓我頭偏了下想了下選了以下各位上場:
TAR - 21, G41, M590, Saiga - 12, MG5, PKP, UMP9, UMP45, HK416,G11
G11和G41我不常見,只是UMP45很常用所以畫了404
PKP和M590是目前用的MG+SG隊(duì)伍隊(duì)員另外的Saiga - 12 和MG5是常用的
TAR - 21 是兔女郎還有第一把所以是主要畫面角色
嘛,在哪部分常用當(dāng)然是遊戲中啦