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統(tǒng)測結束&新作雜談

雞縛靈 | 2017-05-08 00:13:56 | 巴幣 1866 | 人氣 612





考完啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!




喔啊啊啊啊!!!!!!!!




爽爽爽爽爽爽爽













好,發(fā)洩完畢,以下正文。

統(tǒng)測在今天正式結束。

我不敢說自己一定穩(wěn)上前端國立什麼的,但至少兩天的狀況都還不錯,算是有發(fā)揮到九成的實力吧(少一成是因為國文跟英文還是耍白癡寫錯了幾題ㄏ

反正我認為自己至少有在考場上盡到一個學生的本分,這就夠了。接下來就聽天由命了吧。





隨著統(tǒng)測結束,也意味著我很多暫停的休閒活動可以繼續(xù)動工。像是D槽裡的5款galgame,書櫃裡的6本小說等等......

喔,最重要的還是關於小說連載的這件事。

在這我必須先坦承我對準備統(tǒng)測其實蠻混的。ㄏ

到了考試前50天還是不斷有許多點子跟想寫的橋段從腦袋裡冒出來,我?guī)缀跏侵钡降箶?shù)的日子只剩下個位數(shù)時,才終於不得不把那些東西從腦袋裡壓下去。

當然,靈感是很重要的東西,這些點子在這期間我也沒有把它們都甩個一乾二淨,我可是有好好記下來的!如此這般,長篇新作的大綱在這期間可以說是加強了不少,同時也讓我感覺到這篇寫起來的難度或許比上一次還要更難,再加上這部的題材和近期的許多名作有相重疊,實在是讓我有種不寫好不行的壓力。

虧我之前還誇海口說什麼寫起來會更輕鬆。摳咩哪賽。

目前我打算先利用這1、2個月的時間收集關於新作需要的資料,然後在6月...好吧,最慢7月初,發(fā)表一部中篇作品。如果有人不巧在這段空窗期還來拜訪我的小屋,應該會看到旁邊的資料夾選項多了一個中篇作品,預計會放入一些長度在2~4篇、字數(shù)莫約2萬到5萬的中篇作品。

然後呢,在這段期間我收到了很多讀者的建議,我自己也不斷在檢討與修正幾個問題點。所以我決定表列在下面,讓讀者知道未來文章可能的走向,也作為自己的一個備忘錄。

當然,如果有我沒記錄到或是你認為不好的點,來,都來跟我說,創(chuàng)作者94欠指教。


  1. 更簡潔的描述手法
    冗詞贅字過多。這大概是我目前收到過最多次的建議了。坦白說當初會作這麼多的細節(jié)描述,有一大半是因為想湊出一本書字量的原因。再加上我個人寫文章時常有使用大量連接詞的毛病(例如:但是、然而、雖然、若是、如果......etc),就我個人的觀感而言,使用這些字可以讓文章變得好像很專業(yè)跟理性。其實我自己也覺得用得有些過度,但,唉,就是老改不掉。我常常在寫文時覺得這裡應該加個連接詞文意會更順暢,不過在小說裡應該更自由些才對。總之,在新作裡除了描述的簡化,連接詞的使用也會是我特別注意的點。
  2. 降低每篇字數(shù)
    這除了受到第一點影響以外,也是我自己在看過了許多場內場外的創(chuàng)作文後所得到一個結論。在當初我以一篇動輒9000~12000字的份量進行連載,在場外受到的人氣很明顯地不如理想中來得高。在我看過巴哈幾篇字數(shù)差不多的小說後,也覺得這樣的字數(shù)對於現(xiàn)在大多的手機讀者其實還挺吃不消的。畢竟是螢幕不是書本,看久了難免都會閱讀疲勞。這也攸關讀者的閱讀體驗,就我的觀察,一篇的字數(shù)量在3000~7500左右是最理想的。當然這會考慮到劇情的完整性來做分配啦。若是偏向鋪成的段落在之後希望都可以以6000字上下做為一篇。
  3. 劇情節(jié)奏的改善
    這點也是我收到很多很多次的建議。在前作的背景,老實說我一直找不到應該爆點的地方。能爆的點其實也就那一個,給太多就沒驚喜,給太少就會突兀,結果就是讓前期的劇情真的拖太慢,加上個人的表現(xiàn)能力有待加強,讓最後的爆點跟醞釀沒有發(fā)揮出應該有的威力。這點在新作就目前的大綱來看,應該是不會有類似的問題,能爆的、該爆的絕對不會少。我想終究還是設定的問題對吧?

  4. 加強行動的因果性
    有收到部分的留言是說過劇情太狗血的。啊,這點我不是沒有自覺啦。就這麼剛好被炸死、走出校門就被卡車攏什麼的。這些就跟八點檔沒兩樣的意外說現(xiàn)實也真的很現(xiàn)實,說狗血也真的很狗血。雖然背景就是架空現(xiàn)實,能夠寫的內容也就那幾種,但我認為會讓讀者有「幹,這也他媽太衰小」的狗血感,主要還是在於事件處理的圓不圓滑吧?也就是說要改善這種不良觀感,我想除了要減少突發(fā)事件的數(shù)量,再來就是事件的因果性了。也就是B事件的發(fā)生應該要由角色A做出的某件事為契機,然後一環(huán)接一環(huán)的演變下去......雖然現(xiàn)實中不太可能總是這麼巧,但在故事中就會比較有戲劇性跟說服力。我想在新的長篇裡面加強這種因果性。不然幾個角色的存在必要真的就只是為了死而死,實在悲催。

  5. 確立主旨
    這是我自認在上次作品中最大的敗筆。兩種彼此相背的價值觀處理不好,讓主旨沒有清楚確立,導致後來的描寫焦點模糊。為了避免重蹈覆轍,這次的主旨已經(jīng)立好了,談到的是夢想、正義與幸福。好,我知道這幾個主旨真的很老套。但同樣的食材到每個廚師的手中還是會煮出不一樣的料理對吧?這個故事的食譜已經(jīng)擬好了,而且還頗為滿意,接下來就只差在我的廚藝夠不夠格而已。


好了,講了這麼多,要是真能每項都做好做滿,我一定馬上他媽的變成名作家啊。雖然我是真希望可以藉著下一次的長篇來打出名氣,500訂閱應該不過火吧...?

那,到底什麼時候才看得到?

呃,我想沒有意外的話,應該明年3月或4月或5月就看的到了吧?

......我知道好像有點...不對,是很久。先跟有在等的人說聲抱歉。

就像前面說到的,我對這次的大綱還挺有自信的,也希望能夠讓這個故事以我心中百分之百的模樣呈現(xiàn)。雖然還沒有正式動筆,但預估字數(shù)莫約是在12萬到20萬字,也就是2本書的量,然後應該會持續(xù)1個月到2個月左右的連載。

而會這麼久以後才發(fā)佈的原因,就是因為我個人比起發(fā)一篇打一篇,更喜歡全部打好再慢慢放上來。

我認為每篇在網(wǎng)路上發(fā)表創(chuàng)作的作者,都應該為自己的作品以及讀者負責。也就是做到不讓自己的故事斷尾、讓讀者空等。

所以我這麼做除了方便我自己埋伏筆以外,也對讀者有作品絕對不會斷尾、維持最好的閱讀體驗的保障。

雖然這期間我並不會完全神隱,可能還會有少量的中短篇作品發(fā)佈,但我想到那時候還記得我的人應該也沒剩多少了吧。不過比起有人因為「是我寫的所以看」,我更希望讀者是因為我的故事本身而被吸引。

況且,要是沒辦法讓一篇作品獨自打出名氣,也就說明了那也不過就只是那樣的一部作品、我也只不過是那樣的一個創(chuàng)作者罷了。





打一打不知不覺就過12點,經(jīng)過了統(tǒng)測的虐待明天還要上課

不如一槍打死我.JPG


創(chuàng)作回應

湯燙塔
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/d802119dec72c1c80e4a1d3374e61261.GIF
2017-05-08 09:07:37
雞縛靈
truth.bahamut.com.tw/s01/201606/d802119dec72c1c80e4a1d3374e61261.GIF
2017-05-08 19:11:39
奈津ホーム
雖然晚了,但是我期待新作><
2017-05-10 23:05:54
雞縛靈
謝啦 還不算太晚XD
2017-05-10 23:08:34
山姆阿拉莫
我推薦你去看惡棍特工,說不定你會喜歡昆丁?塔倫提諾導演,敘述故事的手法。
2017-05-14 20:38:57
雞縛靈
很少看電影呢 但最近也很閒 應該會找時間來看:P
2017-05-14 23:16:21
LM
統(tǒng)測辛苦了

加油 期待新作!!
2017-05-17 20:56:35
雞縛靈
謝謝~ 目前也休息差不多了 是該動筆啦
2017-05-17 21:05:02
閜羅雀
除了耍廢還是耍廢

觀望我的人生


:(

2017-05-26 21:40:19
雞縛靈
我的人生大多也都是在耍廢中度過QQ
2017-05-26 21:46:48

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