當各位看到這篇文章時,新板圖已經在攻殼哈啦板的首頁上架啦~
如果在哈啦板首頁沒看到這張新圖,請按鍵盤上的 Ctrl+F5 [ 重新整理 ] 網頁即可~
原則上攻殼板的板圖每個月都會更換一次
如果我沒做出新的圖,就會以舊的板圖頂一下
每個月的新板圖也會固定的在小屋發表~
當然若有板友 願意提供自製的板圖作品,
也非常歡迎各位投稿至攻殼哈啦板上的置頂專區喔!!
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哈囉~ 各位好~
前陣子剛放完連假,一回到工作岡位就是整個提不起勁哪~
花了一個多禮拜的時間,心才慢慢收回來~
看來筆者的收假癥候群還挺嚴重的說~哈哈~
嘛~ 過個年,人又老了一歲~嘎嗚~ 我的青春已經慢慢遠離我了~ > <
算了~ 還是看開一點,人生就是如此,能夠活的快樂就是幸福~ :D
前陣子剛放完連假,一回到工作岡位就是整個提不起勁哪~
花了一個多禮拜的時間,心才慢慢收回來~
看來筆者的收假癥候群還挺嚴重的說~哈哈~
嘛~ 過個年,人又老了一歲~嘎嗚~ 我的青春已經慢慢遠離我了~ > <
算了~ 還是看開一點,人生就是如此,能夠活的快樂就是幸福~ :D
碎碎念完畢~回主題唄~
這次在製作板圖時,一直在思考著要如何藉由一張板圖
來傳達出可以代表「攻殼」系列作品的精隨 (或是精神)
於是筆者開始在廣大的網路上找尋著適合的素材,
花了快兩小時,看了數百張攻殼相關的圖片,
最後終於找到一張最適合這次主題的素材~ (感動~QQ)
當下看到時,直覺就是除了這張之外,似乎沒有更適合的了。
這次在製作板圖時,一直在思考著要如何藉由一張板圖
來傳達出可以代表「攻殼」系列作品的精隨 (或是精神)
於是筆者開始在廣大的網路上找尋著適合的素材,
花了快兩小時,看了數百張攻殼相關的圖片,
最後終於找到一張最適合這次主題的素材~ (感動~QQ)
當下看到時,直覺就是除了這張之外,似乎沒有更適合的了。
說到攻殼系列的作品中所能探討的東西,可說是非常的多元~
小至微機械,大至整國家社會~
而其中最發人省思的議題,就是關於 GHOST 的這個部分
GHOST 這一詞同時也是這個作品的標題之一
除此之外,標題中的另一個詞 SHELL 也是系列作品的主軸。
小至微機械,大至整國家社會~
而其中最發人省思的議題,就是關於 GHOST 的這個部分
GHOST 這一詞同時也是這個作品的標題之一
除此之外,標題中的另一個詞 SHELL 也是系列作品的主軸。
而最讓筆者感興趣的便是作品中對於 GHOST 的運用
在這邊先跟大家說個小知識,GHOST 這一詞直接翻譯成中文的話
正確來說應該是 鬼 (或稱 鬼魂),而各國的說法也不盡相同
日本稱其為 幽靈、亡靈 或 怨靈,
西方國家則是稱其為 邪靈、魔鬼 居多,另外其他像是吸血鬼、妖怪、活死人(僵屍)...等
這些經常出現在恐怖小說或電影裡的怪物也常被稱為 鬼 的一種。
在這邊先跟大家說個小知識,GHOST 這一詞直接翻譯成中文的話
正確來說應該是 鬼 (或稱 鬼魂),而各國的說法也不盡相同
日本稱其為 幽靈、亡靈 或 怨靈,
西方國家則是稱其為 邪靈、魔鬼 居多,另外其他像是吸血鬼、妖怪、活死人(僵屍)...等
這些經常出現在恐怖小說或電影裡的怪物也常被稱為 鬼 的一種。
不過在攻殼系列作品中的 GHOST 則是被翻譯成靈魂居多
而靈魂這個詞正確來說,英文應該是翻譯成 SOUL 才對
由此可見,在攻殼系列作品當中,靈魂與鬼魂的界線可說是相當模糊
不過若以各國的宗教信仰來看待,這兩者其實還是有所區別的
若對這兩者有興趣的人不妨去維基百科查閱關於的 GHOST 與 SOUL 這兩個詞
相信會讓大家對祂們有更進一步的認識~筆者在此就不多咨述了。
而靈魂這個詞正確來說,英文應該是翻譯成 SOUL 才對
由此可見,在攻殼系列作品當中,靈魂與鬼魂的界線可說是相當模糊
不過若以各國的宗教信仰來看待,這兩者其實還是有所區別的
若對這兩者有興趣的人不妨去維基百科查閱關於的 GHOST 與 SOUL 這兩個詞
相信會讓大家對祂們有更進一步的認識~筆者在此就不多咨述了。
而在攻殼系列作品中,故事設定於近未來的世界觀
人們為了能夠在過於龐大資訊化的社會環境下生活
未來的醫學科技已經進化到了可以將人的身體與大腦
換成人造的 生化義體 與 電子腦(註)
人們為了能夠在過於龐大資訊化的社會環境下生活
未來的醫學科技已經進化到了可以將人的身體與大腦
換成人造的 生化義體 與 電子腦(註)
(註) 電子腦:是將人自身原有的大腦器官與部分的脊髓以極精密的手術取出後
並放進具有鋼化材質的金屬電子腦殼中的一種腦外科醫學手術,
藉此來讓大腦透過電子腦殼的各種行動網路功能來快速取得所需要的資訊
以適應近未來的環境。
另外由於電子腦中依然是人自身原有的大腦器官,
因此大腦還是會隨著時間的流逝(年齡的增長)而逐漸老化直到壞死為止,
就醫學上來說,雖然電子腦殼還是會保有此人的記憶,
但大腦一但老化懷死後即會判定此人已經死亡 (GHOST也就不存在了),
所以即使是電子腦化之後,人依然是無法藉此獲得長生不死的這點還是要特別強調才行。
並放進具有鋼化材質的金屬電子腦殼中的一種腦外科醫學手術,
藉此來讓大腦透過電子腦殼的各種行動網路功能來快速取得所需要的資訊
以適應近未來的環境。
另外由於電子腦中依然是人自身原有的大腦器官,
因此大腦還是會隨著時間的流逝(年齡的增長)而逐漸老化直到壞死為止,
就醫學上來說,雖然電子腦殼還是會保有此人的記憶,
但大腦一但老化懷死後即會判定此人已經死亡 (GHOST也就不存在了),
所以即使是電子腦化之後,人依然是無法藉此獲得長生不死的這點還是要特別強調才行。
也因此,作品中對於 GHOST 這一詞,更是以較科學層面的方向來詮釋,
因此翻譯成靈魂的話是會比較接近作品的世界觀
另外在攻殼的世界裡,還有一個令人值得探究的議題就是 AI (人工智慧) 了
在作品中,具有 AI 的角色除了不外乎就是攻殼車與九課裡的女性機械人之外
再來就是原作中最具話題的 傀儡師 這個角色了
作者透過 傀儡師 的出現,來讓過度進化的 AI 是否也會誕生 GHOST 的
可能性的這個問題是最發人省思的部分了。
因此翻譯成靈魂的話是會比較接近作品的世界觀
另外在攻殼的世界裡,還有一個令人值得探究的議題就是 AI (人工智慧) 了
在作品中,具有 AI 的角色除了不外乎就是攻殼車與九課裡的女性機械人之外
再來就是原作中最具話題的 傀儡師 這個角色了
作者透過 傀儡師 的出現,來讓過度進化的 AI 是否也會誕生 GHOST 的
可能性的這個問題是最發人省思的部分了。
隨著劇情的推進,最後 魁儡師 與 素子 連結的橋段
更是凸顯出了與 GHOST IN THE SHELL 這個標題相呼應的意涵
而這也是完全符合筆者所想要的板圖主題
藉由具有 GHOST 的 素子與 躲進了人造義體(SHELL) 的 AI (魁儡師)
兩者之間的共鳴與結合,讓本作中的 GHOST 這個詞彙又再進化到另一個層次
同時也帶給了我們更多的省思與想像空間。
時至今日,筆者依然還是對作品中那深奧的內容感到折服不已
不知各位是否也有同樣的感受呢~ ^ ^a
那麼~以下就是 2月份的板圖作品~
還請大家多多支持 m(_ _)m
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攻殼板2017年 2月份進板圖
主題是 「 心靈的共鳴 」