先確立大觀念,不是高手似乎必?cái)[傭兵卡,是因?yàn)閭虮ǖ谋l(fā)力跟素質(zhì)夠,而我們?nèi)[他
不擺傭兵卡的高手也是滿街跑,常常打不出來(lái)是因?yàn)閭虮ㄈ绻麊?dòng)門(mén)檻過(guò)低,勢(shì)必造成遊戲不平衡,因此需額外資源彌補(bǔ)本身卡片的價(jià)值
來(lái)講講發(fā)卡時(shí)機(jī)與作用,典型傭兵卡國(guó)家 德國(guó) 鄂圖曼 印度 中國(guó) 荷蘭 葡萄牙 易落揆
以下都以時(shí)代三(要塞)傭兵卡為主
德國(guó)傭兵卡同樣是一千金,但因國(guó)家屬性(時(shí)代二一張卡送兩隻馬,時(shí)代三送三隻,時(shí)代四送四隻),需要累積較多經(jīng)驗(yàn)值,也因此會(huì)有,發(fā)八長(zhǎng)槍送三德馬(上述提到的卡片平衡機(jī)制)
那傭兵呢? 相比其他國(guó)家同樣一千金,德國(guó)偏偏要多累積更多經(jīng)驗(yàn)值才能換到一張船運(yùn)然後竟然沒(méi)送德馬? 因此為了平衡,德國(guó)的傭兵卡,會(huì)送較多傭兵,因此德國(guó)傭兵流聞名
時(shí)機(jī):上三之後,補(bǔ)完足夠房舍(傭兵吃人口) 可以拉村民大量採(cǎi)金(收集單一資源,安全穩(wěn)定),發(fā)黑騎士,赫斯傭兵(很強(qiáng)的長(zhǎng)槍兵),配合上三送的長(zhǎng)槍,可以打一波
鄂圖曼 優(yōu)質(zhì)的國(guó)家,資源採(cǎi)集偏弱,但軍事素質(zhì)嚇人,於發(fā)現(xiàn)時(shí)代會(huì)早蓋貿(mào)易站,用船運(yùn)送資源箱或兵卡來(lái)彌補(bǔ)經(jīng)濟(jì),常用的傭兵卡,阿拉伯奴隸兵(簡(jiǎn)稱阿拉)跟滿州
時(shí)機(jī): (考慮你是直升要塞流程的話 三村>七百金>七百木) 用七百金上三,一點(diǎn)完上三選項(xiàng)七百木補(bǔ)房舍軍營(yíng),產(chǎn)一些火槍,上三之後升級(jí)成老練,發(fā)兩鷹砲,之後拉多一點(diǎn)村採(cǎi)金,再發(fā)五騎兵,或是8火槍,這時(shí)候金大概夠了就發(fā)阿拉,如果對(duì)面長(zhǎng)槍兵多或弓兵多,那兩鷹砲之後發(fā)一千金,便能早點(diǎn)發(fā)阿拉
印度 噁心的軟劍,用便宜的肉就能換到優(yōu)質(zhì)的軟劍兵
時(shí)機(jī): 不太想解釋,印度做的太OP,讓太多人知道不太好ㄎㄎ
中國(guó) 常放的傭兵卡就是滿州,因?yàn)橹袊?guó)沒(méi)有槍馬,弓馬更是只有怯薛(真的很爛),反馬只有中國(guó)長(zhǎng)槍兵跟長(zhǎng)刀兵,所以1000金九滿州,讚
時(shí)機(jī): 假設(shè)是中國(guó)FF流程,北方難民>七百金>七百木(上二選的是頤和園,上三孔廟或是報(bào)恩寺)
上三期間,用七百木補(bǔ)上軍營(yíng),領(lǐng)事館跟村落,上三之後首發(fā)斡旋(記得先蓋好領(lǐng)事館並結(jié)盟),通常是結(jié)盟英國(guó),用火槍配中國(guó)火繩槍的組合,面對(duì)中國(guó)對(duì)方會(huì)出砲或是大量的馬,單純用重步反馬只會(huì)被欺負(fù),因此,可以在斡旋>10火槍(or 11長(zhǎng)刀)>滿州(如果金不夠,就發(fā)一千金)
荷蘭 常放瑞士矛 時(shí)機(jī):放三之後有多的金才發(fā),彌補(bǔ)攻城力不足的缺點(diǎn)
葡萄牙 常放阿拉 時(shí)機(jī):臺(tái)灣將級(jí)玩家馬力,常用 發(fā)現(xiàn)時(shí)代不發(fā)卡 六火槍>七百金>上三之後 一千金>阿拉>管炮 時(shí)機(jī):自行判斷,能上三再說(shuō),通常金不夠,所以會(huì)發(fā)一千金
易落揆 因?yàn)榭硜嗱T兵,遠(yuǎn)房高徒手攻擊偏弱,所以要塞時(shí)代會(huì)偏向放五百金換五胸甲(向阿拉的作用一樣)
時(shí)機(jī): 上三之後,先發(fā)一些兵卡,產(chǎn)一些長(zhǎng)槍,金不夠先發(fā)砍亞,夠就發(fā)胸甲,不能輕易送掉,因?yàn)橐?dāng)作肉盾吸傷害,砍長(zhǎng)槍兵跟偷砲
p.s 為了回應(yīng)網(wǎng)友問(wèn)題做的小筆記