圖片來自巴哈
遊戲平臺:PC、Xbox One、PS4(本篇以PS4板為主)
遊戲類型:射擊
發售時間:2016-08-31
就不再贅述了,影片說得非常詳細。說太多也顯得多餘,那就收看本週的電玩心得:「惡靈古堡 4 HD-這冷飯再怎麼炒,我還是吃得下去!」
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惡靈古堡4,做為系列最大改革者,也是我個人最愛的一款!雖然大多數的老玩家認為本作將恐怖的氣氛給破壞掉,甚至認為做壞了這個招牌,但是實際上反而相反,成為系列作中轉型最成功的一部作品。
4代將原本的固定視角更改為第三人稱,遊戲也加入了較多的動作元素、QTE、導入了武器升級制度、武器商人等過去完全沒有的全新要素!讓遊戲性比起過去更加的昇華!武器商人顧名思義就是賣武器給玩家,除此之外商人還會提供場地給玩家打靶、寶藏地圖去找寶物以及升級背包等...看到他簡直看到希望QQ
↑四代的背包是歷代中最獨特的,大小雖然可以升級,但是整理背包也很重要!一樣的收納空間可因你的管理而能夠收多一些物品。
↑賣你武器、寶藏地圖以及背包,但是東西都天殺貴...
↑4代與過去不同的是寶物與鑰匙不再像前作放在同個包包,而是另外放。另外寶藏的部分可透過組合而將寶藏完成,可賣出更高的單價!
另外本作是由PS2版為基礎去做改造,而PS4的硬體又比PS2強太多,在各種特效上更為提升!以下為我個人所觀察到的提升之處。另外HD版是以美版為主,敵人的攻擊欲望以及出怪速度會比日版來的猛!因此在玩時難度比以前PS2來的高!
●貼圖解析度提升至1080P
●FPS提升至60
●光影的特效更為明顯
●聲音特效增加,例如手榴彈丟出去的滾動聲、火焰的燃燒聲等...
●女主角艾敘莉的奶會晃(PS2版本不會,ADA的奶太小不會晃)
●部分的特效以及建模有增加,例如樹枝有了樹葉
但很弔詭的地方是,既然貼圖整體提升了,為何過場的預錄動畫還是SD畫質,而非提升1080P?給我一種偷懶的感覺。
↑ADA劇情模式開頭動畫。
↑連這個萬用密技都沒改WWW
↑PS2版完全沒樹葉,園丁修得太乾淨了。
↑4代加入了大量的QTE要素,讓遊戲變的更加動作化。
↑PS2版根本看不清楚ADA後面的寶石的細節...
雖然很多人批評4代過於動作化,少了恐怖的元素。但我個人覺得這種轉型是必要的!畢竟一樣的菜吃了三次其實很膩...而且我認為生化危機不一定要侷限在殭屍的題材,生物科技其實包含的很多元,太侷限在殭屍這個題材,勢必總有一天會走到死胡同...
況且BIO4真的不恐怖嗎?我不覺得,我反而覺得比3代恐怖。在4代中的實驗室這張地圖,遇到了名為鐵處女以及再生者這兩種怪物。這兩隻怪物並不會發出大吼大叫的聲音,或是迅速移動,反而是緩慢的、低沉的接近玩家,並且發出了沉重的呼吸聲,讓我的壓力相當的大!除此之外,這兩隻怪物有優秀的再生能力,怎麼打都會恢復...實在是很有壓力的關卡以及怪物...
※以下影片有血腥,害怕者勿看。
而我覺得BIO4很成功的地方在於遊戲整體的長度很夠、加入了大量過去所沒有的全新要素之外,遊戲本身的耐玩度也相當的夠。不僅有女主角ADA的劇情模式、傭兵模式,在隱藏要素也給的相當大方!男主角李昂以及艾敘莉都各有三套服裝可以穿、還有4、5把隱藏武器,讓人完全為了這些隱藏要素而不停的繼續遊玩遊戲。相比之下現行的遊戲要這樣做實在不可能...
要有額外的劇情模式?DLC;要有額外的服裝?DLC。除了DLC以外,我實在看不到現在的遊戲能有這麼用心了...
以下兩支是個人的傭兵模式影片,第一部是只用手槍+三種炸彈通關。第二支是第一次玩傭兵模式的驚險歷程。
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遊戲給分:★★★★★★
優點不提了,就是好玩且遊玩要素又多元!加上配合PS4的硬體,讓畫面更漂亮且可以分享遊玩,超棒的!這款遊戲可說是少入讓我覺得不用劇情,遊戲只要好玩也能夠掩蓋劇本普通這件事!
最大的缺點是畢竟是05年的遊戲,很多部分基本上技術力跟不上現代,比方說無法移動射擊...但基本上還是不影響本作非常優秀的這點。
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