近期也看到非常多的人在討論機械工匠
說白一點的TWRO的機械工匠就是標準的悲劇冷門的職業
當然以我對機械的了解
整體來說就是個半坦半打的平均型的職業
如果真要玩的話,真的是要非常有愛= =
不管是【斧頭類型】也好【機甲類型】的也罷~
通通都是個悲劇阿!!!!
我完全不否認就是,因為這就是事實
開放三轉之前的鐵匠威猛到一個境界
為什麼開放三轉之後的鐵匠卻是另一個境界(靠杯到不行的境界)呢!?
我相信你們應該有非常多的為什麼!?
當然就連我自己也是這樣想= =
不管是技能的倍率、範圍大小還是技能的公式
看到之後你真的會想翻桌(這句我前幾篇應該有提到XD)
======================我是分隔線======================
機械工匠的類型目前也分為【斧頭】和【機甲】
【斧系】
有以下這幾種分類法
【純敏爆類型(普攻)】
普攻流的部分我是比較推巴哈RO版波利小鐵大大的文章
至於有哪幾種類型,說真的其實都大同小異啦XD
以我來推估的話就2種
【極限普攻流】
很明顯這類型就是裝備要好,素質是以S和L都120為主
不過我個人是認為裝備不是非常頂的,碰這類型完全沒啥意義就是
S和L這2個素質都120老實說也還好就是
裝備普普而不是頂裝點高這2個我還寧可去點其他的((茶一ˇ一
【純爆擊普攻流】
這是以L120為主的常見玩法
一般來說普攻都是玩這類型的
裝備部分不用太好除了鞋子要時光靴其他就看個人
==================我是小小分隔線==================
【純技能流類型】
以目前版本的裝備再經由本人大膽分為三種
所以這三種我都會分開說明0__0
以純技能型來
【迴旋斧類型】
這類型目前是斧系技能流CP值最高的
所以要玩技能型的話我是很推這招
目前這招已經有專屬裝備
來增加他的傷害還有減少他的獨立延遲的時間了
【戰斧颶風類型】
這招目前以我來說也是不錯用,應該說更好用
配合專屬武器就直接減少一秒獨利延遲
雖說練等打副本少不了這招
不過真的要猛起碼也要下半身的征戰套
要很恐怖就要到170等就是了=W=
【揮斧重擊類型】
要玩這招就是要有花錢的覺悟
一定要用征戰或是戰死頭稱傷害不然很難破5W
我個人是不推這招啦!!
不過還是看個人嚕XD
==================我是小小分隔線==================
【技能流兼具敏爆的類型】
由於我本人就是我這類型的,關於這點就真的要請各位衡量一下0.0
裝備部分是一定要有
素質也要分配的好一些
不然會變成四不像XD
==================我是小小分隔線==================
【機甲】
因為這個本身就是玩技能的所以我個人是分類成這樣
【純噴射飛拳+火神砲類型(加農砲是輔助)】
如果是只玩噴射飛拳的話DEX大致上90~120之間都可
詠唱快一點可以把D點高
S120類型也是可以玩這招,只是詠唱不快(須配合時光靴附魔鷹眼)
【純加農砲類型(噴射飛拳和其他招是輔助)】
這類型的D一定要點到120,畢竟有固詠XD
雖說這招是範圍,只是滿等地範圍實在是有夠小XD
雖說目前也有套裝和戰死頭可以增加傷害
但如果說要玩到秒七部分就有點難度了XD
主要是要先ㄍㄧㄥ到無詠XD
【純自爆類型(成戰突擊型)】
這類型的我是不反對啦XD
不過建議練到滿等再轉這類型,千萬別沒滿等的時候轉
這類型的配法就更簡單而且很單純XD
素質為 I D V的類型
因為只有玩這招,所以裝備部分建議以+SP為主
==================我是小小分隔線==================
【這區是本人的碎碎念XD】
雖說目前也有一堆增加傷害的裝備
以其他遊戲來定位戰鐵的部分
這職業根本就是個【狂戰士(斧頭)】&【重砲手(機甲)】阿~
至於為啥會變成冷門職業,這還真是個好問題XD
練等方式也不是普通的虐=W= 雖說因人而異啦!!
然而我個人也是希望可以把鐵匠攻擊技能倍率或公式、技能範圍大小重新(特別是加農砲)設定過
不然以同為三轉的職業來說
根本就是慘阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
是真的有夠慘~~~~~((茶
======================我是分隔線======================
【練等方面】
以我看巴哈文章的內容
我就老實好了!!
以現在的機械工匠而言
不管你有沒有裝備、有沒有經驗還是有沒有能力拖或坦怪
會組機械的人就是會組(因為他不在意)
不會組的就是死都不給你組(因為他要效率)
不爽機械的也是大有人在
就像是某些文章說【貪婪】這技能,讓他很不爽之類的
所以玩機械的人請不用在意別人說啥!!
就算被排擠也不需理會!!(因為是正常現象)
因為本人不管是啥靠杯情況通通碰過= =
所以你們也不用這麼悲觀就是
要玩就不要怕被別人嫌,組不到隊伍就看看能不能單打
不能單打就一隻一隻狂砍配合任務也是一個好方法
也不用去羨慕別人有啥裝備,為啥傷害可以這麼高之類的
傷害高和有啥裝備不是重點
重點是在於有沒有心去弄和研究XD
當然任何職業都一樣!!
======================我是分隔線======================
最後再重新整理一次
對於機械工匠的定位是哪種呢!?
以我個人來說,是屬於半打兼半坦那種
當然技能方面是不可能控制的,畢竟倍率、公式、範圍大小要看看之後會不會改了= =
當然為什麼組隊會被人嫌呢!?
因為傷害低範圍又小,所以沒什麼效率可言,也因此才會被嫌成這樣
為什麼【貪婪】這個技能會被一堆人嫌呢!?而且都是對機械說的
以我的立場來說好了,嫌這技能是完全沒必要的
根本就只是針對人來說的,畢竟現在只要有背包就可以使用這招
結論只是需要個理由來排擠人而已!!
之後有想到會陸續更新目前就先這樣啦XD