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Mobius FF

顫慄的奏魂曲? | 2016-08-06 22:47:24 | 巴幣 0 | 人氣 180

開始玩的原因..
手機Android 4.1.2不能抓神奇寶貝 & 黑色沙漠在練跑速,

即時3D畫面的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)在CASIO G'One Commando 4G上面跑起來居然很順,
(還是開高畫值與標準FPS)實在佩服SE在3D繪圖上調教的功力,

比起之前的BRAVE, 個人認為這次Mobius為了手機操作優(yōu)化了許多,
畢竟拿手機玩還使用以往PC的上下左右移動真得很卡手,
改成連點畫面和側邊與隱藏樹狀的技能選擇, 不但讓3D動畫可以發(fā)揮, 也方便操作,

遊戲也不是這麼容易就能過關的, 要考慮屬性相剋、技能搭配、租借的搭配,
第一次到神殿底層剩下3xx的血才破關, 還是用盡了所有技能的情況,
累積魔石也需要技巧, 說到底打底層會這麼累, 還是因為前面小怪開AUTO把魔石花光造成的,

不多說, 就繼續(xù)玩囉~

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