好了!各位,我又新增新條目了!
本次我們要質疑的是動畫 遊戲王 中臺詞之金句,沒錯!想必只要有接觸過遊戲王的各位都知道,主角靠著他那三寸不爛之舌,已經說破了好幾個對手。(好吧!事實上已經沒人能跟他舌戰了)
而這次我們要探討是主角於王國篇中所講述到的臺詞。
那就是決鬥者是否要直覺
當時的狀況是因為貝卡斯(天馬).J.克佛羅多還保有千年眼,而遊戲為了保住致勝關鍵的黑魔導,發動魔術帽將之藏匿,萬萬沒想到遊戲使用表裡兩面的心靈交換藏住內心的想法,讓貝卡斯無法閱讀(千年眼的魔攻發動速度比積木慢XD)
造成貝卡斯連續都沒猜對怪物的位子
此時遊戲嗆說:「你太依賴千年眼的力量,喪失了決鬥者的直覺」
但貝卡斯也立刻反駁:「決鬥者不需要直覺,只要避開危機、把握時機就行了」
而則到底誰是對,誰是錯呢?似乎結果都是遊戲正確,但也只是因為勝者心理,所造成大眾對直覺這種事深信不疑。
但我說雖然對,但卻無法以一概全。
貝卡斯說得比較體現現在的環境。
現在的環境幾乎不想知道你手上有甚麼,只要你沒後臺沒手坑等解。
你就幾乎等死,而且是不做死也會死,沒做死也會死。
你有啥米眼也沒用,對方有解就是有解。
這就是不公平的地方,但你也沒辦法,效果黑紙白字寫的跟契約沒兩樣。
後臺手牌場上都沒有能化解的狀況,就變成直覺這種狀況,當他抽到能化解這能力的卡,魔術帽就只是幫忙延緩的戰略罷了。
說白點,運氣問題(當然包括主角的三寸不爛之舌)
當然!也可以探討點心理問題,遊戲其實有故意施加壓力給貝卡斯,讓他在因為發生意外而無法反應時,使其一錯再錯!
也因為考慮到貝卡斯自性過剩,所以招致貝卡斯在計算上出錯,不然貝卡斯如果肯保留點,那他就不會受到反擊了。
好吧!說起來事後諸葛,但也別在意,這只是動漫的金句疑點呀!
如果你還有甚麼想探討的動漫金句疑點請說出來,說不定下次我就跟你講評囉
本次我們要質疑的是動畫 遊戲王 中臺詞之金句,沒錯!想必只要有接觸過遊戲王的各位都知道,主角靠著他那三寸不爛之舌,已經說破了好幾個對手。(好吧!事實上已經沒人能跟他舌戰了)
而這次我們要探討是主角於王國篇中所講述到的臺詞。
那就是決鬥者是否要直覺
當時的狀況是因為貝卡斯(天馬).J.克佛羅多還保有千年眼,而遊戲為了保住致勝關鍵的黑魔導,發動魔術帽將之藏匿,萬萬沒想到遊戲使用表裡兩面的心靈交換藏住內心的想法,讓貝卡斯無法閱讀(千年眼的魔攻發動速度比積木慢XD)
造成貝卡斯連續都沒猜對怪物的位子
此時遊戲嗆說:「你太依賴千年眼的力量,喪失了決鬥者的直覺」
但貝卡斯也立刻反駁:「決鬥者不需要直覺,只要避開危機、把握時機就行了」
而則到底誰是對,誰是錯呢?似乎結果都是遊戲正確,但也只是因為勝者心理,所造成大眾對直覺這種事深信不疑。
但我說雖然對,但卻無法以一概全。
貝卡斯說得比較體現現在的環境。
現在的環境幾乎不想知道你手上有甚麼,只要你沒後臺沒手坑等解。
你就幾乎等死,而且是不做死也會死,沒做死也會死。
你有啥米眼也沒用,對方有解就是有解。
這就是不公平的地方,但你也沒辦法,效果黑紙白字寫的跟契約沒兩樣。
而遊戲的話比較體現過去的環境。
以前的環境很注重攻擊時的反擊陷阱和假蓋牌。
如果對手猜錯,就會給予很大壓力。而且有些牌有些副作用存在。很有可能無法發揮。
所以兩人都對,只是環境和戰況有所不同 所以產生出來不同的觀念。
所以你覺得直覺和把握時機對於遊戲差別在於哪裡?這也都是當下你該不該做那動作的問題 。
其實兩人也體現了,當時效果怪物並不氾濫,而則貝卡斯也有神對子下降的情況。
後臺手牌場上都沒有能化解的狀況,就變成直覺這種狀況,當他抽到能化解這能力的卡,魔術帽就只是幫忙延緩的戰略罷了。
說白點,運氣問題(當然包括主角的三寸不爛之舌)
當然!也可以探討點心理問題,遊戲其實有故意施加壓力給貝卡斯,讓他在因為發生意外而無法反應時,使其一錯再錯!
也因為考慮到貝卡斯自性過剩,所以招致貝卡斯在計算上出錯,不然貝卡斯如果肯保留點,那他就不會受到反擊了。
好吧!說起來事後諸葛,但也別在意,這只是動漫的金句疑點呀!
如果你還有甚麼想探討的動漫金句疑點請說出來,說不定下次我就跟你講評囉