大家好,首先要先跟各位說抱歉
全破後,大概知道為何曙光會(huì)是系列作的經(jīng)典和高峰
因?yàn)樽罱跍?zhǔn)備考試,沒有時(shí)間發(fā)心得,還請(qǐng)見諒
ok,回到正題,今天要說的是薩爾達(dá)傳說 曙光公主 hd
wii u動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲-薩爾達(dá)傳說 曙光公主 hd
薩爾達(dá)傳說 曙光公主 ,原為在2006年發(fā)行於gamecube和wii上的動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,也是wii的首發(fā)遊戲
後來於去年nintendo direct,正式宣布重製於wii u上,並將以全新的重製、全新的玩法在本作中出現(xiàn)
這次的薩爾達(dá)傳說,算是跟以往系列作不同,且有不同風(fēng)格的一代
故事大綱
遊戲的故事,基本上是發(fā)生在時(shí)之笛和穆裘拉的假面之後的事,林克在森林的小村落和村民們生活,認(rèn)識(shí)了許多人,也認(rèn)識(shí)了村長的女兒-伊莉亞,本來生活都一直很正常,但這個(gè)日常,在某一天被打破,村莊遭到襲擊,且不知為何,村莊外出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的空間,林克被拉進(jìn)空間中,且變成了一隻狼
等到林克回過神來,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被關(guān)在監(jiān)牢裡,在他無法掙脫的情況下,遇到了謎樣的人物-米多娜,曙光公主的故事就這樣開始了......
海拉爾王國與黃昏世界,全新風(fēng)格的薩爾達(dá)傳說
全新風(fēng)格的薩爾達(dá)傳說
本作主要是以海拉爾王國與黃昏世界作為故事背景,不只要在海拉爾王國的各地方冒險(xiǎn),還要化身成狼與來自黃昏世界的敵人戰(zhàn)鬥
遊戲的風(fēng)格也相當(dāng)寫實(shí),氣氛也有些黑暗,與以往的薩爾達(dá)傳說系列有些不同
冒險(xiǎn)途中,隨時(shí)間早晚會(huì)有變化,音樂也會(huì)有不同
冒險(xiǎn)、解謎、戰(zhàn)鬥!!!系列作不能忘的傳統(tǒng)!!!
薩爾達(dá)傳說是以動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的遊戲,除了在冒險(xiǎn)途中與敵人戰(zhàn)鬥,還要在各個(gè)迷宮中解謎,運(yùn)用不同的道具來前進(jìn)
在沙漠的處刑場裡,有著詭異的氣氛
有了迷宮地圖,就能知道目前的位置,及接下來該如何前進(jìn)
各種道具都在寶箱中,想要繼續(xù)前進(jìn),就得活用這些道具
如何拿到寶箱裡的道具,也是需要思考的
使用不同的道具,可以到達(dá)到不了的地方,或是拿到稀有道具,而且,打boss的時(shí)候,可能會(huì)活用到這些道具
陀螺的使用,是以齒輪軌跡為主
只要用索拉之服,就不怕溺死囉
戰(zhàn)鬥的基本
瑪利歐用的跳躍採敵人或丟火球,卡比用的是吸敵人或用敵人的能力攻擊,而林克呢?他可是左手拿劍,右手拿盾
不要擔(dān)心會(huì)很難操作,其實(shí)戰(zhàn)鬥沒有想像中這麼難,拿起劍時(shí),按B就是攻擊,一直按B可以連續(xù)攻擊,按住ZL鍵時(shí),會(huì)專注於某個(gè)敵人上,可專注於某敵人並對(duì)他作攻擊
另外,按住ZL也算是防禦,能防正面的攻擊,有時(shí)也要活用各種技巧,來打倒敵人
按住ZL就可以專注於敵人上
這個(gè)敵人可說是蠻棘手的,要怎麼打倒他,好好思考吧
人變成狼,狼變成人
要說到曙光公主最大的特色,就是變成狼的設(shè)定,初期林克只能在黃昏世界裡變成狼,但玩家只要經(jīng)過劇情到一定程度,就能隨時(shí)變狼,隨時(shí)變?nèi)?/font>
變成狼後,攻擊方式也會(huì)不同
狼型態(tài)可以看見靈魂,無法看見之物
許多地方可是需要切換成狼才能通過,不論是傳送,還是越過無法過去的地方,都少不了狼型態(tài)
拿起劍,與大型魔物對(duì)決!!!
每一關(guān)的迷宮到最後,都要與大boss對(duì)決,但不是只靠劍和盾就能ko掉,有些boss可是需要用道具和他戰(zhàn)鬥,至於,什麼樣的boss要用什麼樣的道具,就交給各位玩家的大腦囉
巨大的骨頭boss,似乎只靠劍是打不過他...?
跳到boss身上狂插,可是驚險(xiǎn)又刺激
運(yùn)用gamepad,讓你不用暫停也能即時(shí)調(diào)整
本作重製於wii u上,gamepad可說是扮演了相當(dāng)重要的角色,許多道具不只是可以使用gamepad體感來操作
也可以隨時(shí)切換道具,讓玩家不用按下暫停,也能隨時(shí)切換道具,運(yùn)用gamepad也可以觀看地圖,就像是一個(gè)地圖在你手上
當(dāng)然,本作也是支援不看電視也能在gamepad上遊玩
不只能切換道具,也能觀看地圖,變身成狼
一直冒險(xiǎn)很無聊?找點(diǎn)事做吧
闖關(guān)時(shí),想必一定會(huì)很累,想找點(diǎn)事情做吧,遊戲中有些地方提供了可以讓玩家休閒,購物...等各種事
不只去購買物品為戰(zhàn)鬥做準(zhǔn)備,在鎮(zhèn)上的設(shè)施玩玩小遊戲,拿道具,收集昆蟲,幫忙人,釣魚...等,許多事情可以讓玩家去做,玩家在闖關(guān)的同時(shí),別忘了去做點(diǎn)休閒喔
在索拉溪上劃船
試著收集紅心吧,在之後的戰(zhàn)鬥,血太薄可是很慘的
能投稿於miiverse上的印章,有空就去收集吧
時(shí)常去確認(rèn)收集要素
在夜晚收集靈魂
玩家會(huì)遇到一個(gè)變成金像的人,要幫他解除詛咒的話,需要到各地收集他的靈魂,奪走靈魂的幽靈,通常都在晚上時(shí)間出現(xiàn),在晚上時(shí)間看到有燈籠的話,趕快切換成狼型態(tài)搶回靈魂
必須切換成夜視模式才能看見幽靈
拿到的靈魂可以到收集畫面去確認(rèn)
相信玩家也常擔(dān)心很容易在晚上時(shí)間找不到靈魂而拖到早上吧,玩家可別擔(dān)心,玩家收集到一定靈魂時(shí),那個(gè)受詛咒的人會(huì)給你一個(gè)靈魂油燈
靈魂油燈可以用來找哪裡有幽靈在該地區(qū)出沒,確認(rèn)方式很簡單,只要該地區(qū)油燈有發(fā)光,就知道這裡有幽靈出現(xiàn),運(yùn)用這個(gè)道具,讓你不再錯(cuò)過幽靈
發(fā)光就代表幽靈會(huì)在這地方出現(xiàn)
將所有靈魂收齊,幫助這位先生找回女朋友吧(笑)
專屬要素-獸之試煉
只要使用狼化林克amiibo,就能開啟獸之試煉關(guān)卡,不斷打倒敵人,繼續(xù)前進(jìn),非常刺激的玩法
用狼化林克amiibo解鎖獸之試煉
到越後面的關(guān)卡,可是會(huì)越來越難,容不得玩家失誤
闖關(guān)成功,可拿到深不見底的錢袋,最多裝9999盧比
為了深不見底的錢袋,努力加油吧
另外,存在狼化林克amiibo的相關(guān)資料,還可以用在預(yù)定明年發(fā)售的薩爾達(dá)傳說 荒野氣息上,至於是什麼要素,就請(qǐng)玩家到官網(wǎng)去看囉
故事與人物
曙光公主的劇情是以海拉爾王國與黃昏世界為主,不只要拯救海拉爾王國,還要闖入黃昏世界
擁有黑暗風(fēng)格的黃昏世界
隨著到後面的劇情,林克會(huì)認(rèn)識(shí)越來越多的人,並且?guī)椭麄儯驳玫剿麄兊膸椭?/font>
村長的女兒-伊莉亞,時(shí)常擔(dān)心林克
詭計(jì)多端的表情,很難猜透的米多娜
除此之外,劇情的演進(jìn)會(huì)越來越高潮,當(dāng)所有的東西都收集完後,前往海拉爾城,與最終大魔王來場最終對(duì)決
也許這樣的劇情對(duì)許多人來說很老梗,但這也算是薩爾達(dá)傳說系列應(yīng)有的傳統(tǒng),也是許多動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲常見的劇情
最有原創(chuàng)性的反派-殘?zhí)兀m然說他脫下面具後很邪惡也很有風(fēng)格...
但到最後,還是會(huì)被系列作的大魔王-卡農(nóng)多洛夫,給取代...= =
不得不說,本人其實(shí)蠻喜歡曙光這代的卡農(nóng),變成魔獸後超霸氣的
與薩爾達(dá)公主騎馬追卡農(nóng)
與卡農(nóng)來場劍與劍的最終對(duì)決
最後,用大師之劍,插爆卡農(nóng),結(jié)束這場最終決戰(zhàn)
劇情的結(jié)局也是做了很好的結(jié)束,看到米多娜變回原樣的樣子,應(yīng)該也嚇到不少玩家
帶有詭異氣氛的米多娜,變回原樣後竟然如此美麗
給分與心得-98分
優(yōu)點(diǎn)
1.全新風(fēng)格,全新劇情,全新玩法,在裡面完全呈現(xiàn)
2.帶些黑暗風(fēng)格的故事觀,較寫實(shí)的人物
3.繼承以往系列作該有的要素
4.變成狼的設(shè)定可說是相當(dāng)奇特
5.戰(zhàn)鬥,解謎,收集要素,都做得相當(dāng)用心
6.專屬的獸之試煉,挑戰(zhàn)玩家的實(shí)力
7.重製後,水準(zhǔn)相當(dāng)高
缺點(diǎn)
故事劇情沒有什麼改變,也沒新增什麼太多的東西
對(duì)一些玩家是還好,但對(duì)某些玩家來說可能會(huì)無法接受
全破後,大概知道為何曙光會(huì)是系列作的經(jīng)典和高峰
不同風(fēng)格的玩法,劇情,解謎,寫實(shí)的人物...等
都在曙光中呈現(xiàn)了出來
以曙光公主來說,人物都做得很有個(gè)性
冒險(xiǎn)的地方也都充滿了許多解謎
許多要素集結(jié)在曙光,會(huì)成為系列作的經(jīng)典也不是沒有原因
雖說是重製,但重製的相當(dāng)有水準(zhǔn)
雖然這對(duì)我來說是第一次玩的薩爾達(dá)傳說
但也是我覺得相當(dāng)優(yōu)秀,相當(dāng)有不同風(fēng)格的系列作
如果你已經(jīng)玩過gamecube或wii的曙光公主
想再回到那個(gè)感動(dòng)的話
就進(jìn)入wii u的薩爾達(dá)傳說 曙光公主 hd,重新體驗(yàn)這些冒險(xiǎn)吧
另外,今年也是薩爾達(dá)傳說系列的30週年
在今年除了回味曙光公主hd之外
也一起期待,明年在wii u和nx雙平臺(tái)發(fā)售的薩爾達(dá)傳說 荒野氣息吧