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【RPG公會】【其他】分界河戰棋

銀狼 | 2016-06-11 18:58:28 | 巴幣 28 | 人氣 172

(註:這有藏有一點點關於賽吾爾城(卡洛特&克沃的故鄉)的資訊。要懂的自然會懂(#




來自賽吾爾狼人城的棋類遊戲,
雖然不清楚此遊戲的典故,但可相信狼人城曾經和某個敵人,有過一場戰役。



棋盤說明
  • 棋盤上的格子用作放置棋子。一個方格只能放置一枚棋子
  • 格子與格子之間的線條,代表該一雙方格相連。帶有箭頭的線條,代表只能單方向移動。
  • 高亮的綠色或黃色格子,代表召喚格,雙方只可在屬於自己的召喚格召喚自己的棋子
  • 月亮或太陽標誌,分別代表狼人方及敵人方的聖物格。棋子不能進入屬於自己一方的聖物格
  • 棋盤中央畫有兩面旗幟的白色格子,代表戰役中心佔領時視為屬於自己的召喚格

棋子說明
每方均只有五枚棋子,定位分別為「攻擊棋」、「移動棋」、「防守棋」、「將軍」及「旗幟」。此外每一種棋都能以背面朝上的方式放置,視為「伏棋」。
每一棋子都有其戰鬥力及移動力。此外將軍及旗幟有特殊用途。
  • 攻擊棋(爪/槍) :戰鬥力2、移動力1。
  • 移動棋(足/靴) :戰鬥力1、移動力2。
  • 防守棋(弓)   :戰鬥力3、移動力0。
  • 將軍(將/敵)  :戰鬥力2、移動力2、死亡後不能再次召喚、進入敵方聖物格後即時勝利。
  • 旗幟(旗)    :戰鬥力0、移動力1、 可在所在方格進行召喚、消滅對方召喚格。
  • 伏棋(伏狼/伏兵):戰鬥力無限、移動力1、召喚時將棋子背景朝上放置就是伏棋。

遊戲準備
  1. 決定由誰當狼人方,由誰當敵人方。據史書所記載,這一步間中會導致打鬥
  2. 雙方各拿取屬於自己一方的5枚棋子。
  3. 決定誰當先手。先手一方第一枚召喚的棋子必須正面朝上。
  4. 由先手開始首回合。

回合行動
雙方輪流執行一次行動,直到其中一方勝利。
行動選項有移動召喚
  • 行動選項1. 移動
    移動一枚己方棋子到相鄰方格,距離少於或等同其移動力。
    如移動期間遇上己方棋子,則可再額外移動一格或停留並觸發佔領。額外移動可不斷觸發;
    移動期間遇上對方棋子,則強制停留及觸發戰鬥
    如停留的方格為戰役中心,先觸發戰鬥(如有對方棋子),然後觸發佔領
    如停留的方格為對方的聖物格,得到一點聖物分數,並將該棋子收回手上
    如移動的棋子是「旗幟」,則在進入對方空置的召喚格時,使其變回無效果的中立格
    移動不可進入己方的聖物格。
    • 戰鬥
      如戰鬥雙方均是「伏棋」(背面朝上),翻開棋子以正面的戰鬥力結算結果。
      只有一方是「伏棋」時,則另一方的棋子死亡,並將該「伏棋」翻開
      雙方都是正面朝上時,比較戰鬥雙方的戰鬥力,數值相同時一同死亡,反之數值較小者死亡

      「將軍」死亡,將其移出遊戲,反之棋子回到其擁有者手上,以供再次召喚。
    • 佔領
      將觸發了佔領的方格放上屬於自己一方的高亮顏色,變成召喚格,然後將觸發了此佔領的其中一枚棋子(可以是本來就在場上的那一枚)收回手上,並進行一次額外的召喚行動(召喚的棋子不必是同一枚)
      戰役中央
      是較為特別的方格,只需一枚棋子就可佔領。

  • 行動選項2. 召喚
    空置的己方佔領格,或己方「旗幟」所在的方格放置一枚手上的棋子。
    召喚的時候,可選擇以「正面朝上」,或以「背面朝上」(伏棋)的方式來召喚。
    但是先手一方的第一枚棋子,限定只能以「正面朝上」的方式召喚。

    透過己方「旗幟」進行召喚的話,就對該被召喚的棋子進行一次額外的移動行動

勝利條件
率先達成以下其中一種勝利條件的一方,就算勝利:
  • 進入對方兩個不同的聖物格
  • 進入對方的聖物格三次(可3次都是同一聖物格)
  • 己方「將軍」對入對方任一聖物格一次
  • 消滅對方所有的召喚格及棋子。禁止使用物理方式。

創作回應

Doge (??。)
好、好詳細
話說也太有趣了 希望有機會玩到OwO
2016-06-11 19:42:33
銀狼
今天不知道為啥就打開了腦洞把這個東西給弄了出來……
2016-06-11 19:47:23
Aqua?
*思考要不要試著做實體出來*
*看看錢包*
*放棄行動*
總之這個感覺真的很棒!
2016-06-11 20:17:03
啊希歐
伏棋就是蓋上的,那移動怎麼判?
因為戰鬥要靠移動觸發,而伏棋的話對方看不到棋種,自然也不知道移動是多少

另外伏棋對上明棋(先暫稱..) 伏棋勝利、然後翻開.. 那感覺明棋有點沒意義啊
2016-06-11 21:56:54
銀狼
伏棋自帶"攻擊力無限"&"移動1"
伏棋就是戰鬥力必勝 但也就僅此而已 明棋的話各有各特別

還有你說到一個重點: 「感覺明棋有點沒意義」
這是我想帶出來的「文化」
2016-06-11 21:59:54
銀狼
這個遊戲 是歷史所衍生出來的東西 正在訴說著那一次的戰役的情況www
能想像的是整個戰役 一直都在暗殺、突襲、「你猜猜我是誰」的情況下進行
2016-06-11 22:02:13
啊希歐
伏棋的能力優秀,連防守棋也能跑簡直喪心病狂w,不過代價是沒有旗幟、將軍的、移動兵的…特殊能力?大概是這樣說吧。
那玩家能把自己的伏棋翻開嗎,如果能翻開的話,比如一回合的行動就是"翻開棋"這樣。

以及戰鬥力相同的情況 戰鬥是 兩邊棋都收回去嗎?

...以防萬一先說,我沒有雞蛋挑骨頭的意思,因為確實很有趣,才想了解規則。
2016-06-11 22:10:02
銀狼
Q. 那玩家能把自己的伏棋翻開嗎
A. 不能主動用行動來翻開,想翻開就必須戰鬥。這也是伏棋的雞肋之一,特別是將能跑2格的棋子給用上的時候。但實際做過就會發現絕大部分時候都是伏棋有利得多
2016-06-11 22:14:01
銀狼
Q. 戰鬥力相同的情況 戰鬥是 兩邊棋都收回去嗎
A. 是的。 另,如果兩邊都是伏棋,就先翻開伏棋再看戰鬥力
2016-06-11 22:15:07
銀狼
還有就是 伏棋一打開了就沒法回到潛伏狀態了
簡單說就是 如果弓手旗子在不合適的位置被打開了 想要把它弄回手上再使用 就要用另一隻棋子走到上面,把它彈回手上才行 這一行為卻會大大地損失了移動上的速度
2016-06-11 22:19:39
銀狼
而對方可能不過一下子的功夫 就能搶灘成功
2016-06-11 22:20:16
啊希歐
啊、看到圖了,伏棋的移動有在那,剛剛只看字sor ←習慣只看文字。
你可以試試開個隨意串下棋XD 只要幫格子編號(類似象棋、圍棋、西洋棋那樣)就能用串去下w
2016-06-11 22:20:37
銀狼
原來文字忘了把伏棋給寫出來……
補上了 3Q
2016-06-11 22:23:30

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