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サノバウィッチ~就算跨越記憶也要傳達給你的情感~

KCH | 2016-06-07 15:29:04 | 巴幣 64 | 人氣 2931

本文前段為作品簡介、後段為大捏心得、中間不定期插入遊戲CG
(防捏開頭、怕捏的話看完作品簡介就好)

當作BGM的遊戲OP:戀せよ乙女!full ver.


作品簡介
サノバウィッチ-魔女的夜宴
是日本遊戲公司YOZU SOFT柚子軟體於2015年2月27日發售的第八款美少女戀愛冒險遊戲
遊戲標語是「少女的發情(秘密)、共有中!」
(官方:解決煩惱!魔女少女ADV)
本作在Getchu.com舉辦的2015美少女遊戲大賞中拿下許多獎項、包括:
綜合部門第2名、繪圖部門第1名、劇本部門第5名、系統部門第8名、音樂部門第10名
影片部門第1名、角色部門綾地寧々第1名、因幡めぐる第4名與椎葉紬第13名、色情部門第7名
並在萌えゲーアワード2015拿下年度角色設計的金賞
官方遊戲Story:
"保科柊史"有著一個秘密
那就是「能夠感覺他人感情」這樣不可思議的力量

而他的同班同學、"綾地寧々"
她也有一個不能說的秘密
那就是「與自主意思相關、不由自主地發情」

原本兩人只是再單純不過的同班同學
然而就在某一天、柊史因為某些意外而撞見了一幕相當驚人的景象

那瞬間映入他眼簾的、是發情中的寧々正在歐拿尼!

在經過這次震撼的事件後、兩人間的距離迅速縮短
因為知曉了彼此的秘密、兩人的關係也變得親近起來

也因寧寧發情的理由、也知道了被稱作「魔女」的存在―

和會無視時間與場合發情的寧寧、一起暗中進行著「魔女」的活動
以及彷彿是被吸引過來似而聚集的學妹、學姊與轉學生
平靜的日常生活突然間變得慌亂許多、而柊史也開始漸漸抱著淡淡的期待

「接下來也許會發生什麼事也說不定」

(配合遊戲Story、於是乎就是發生了什麼事WWW)
說到柚子社、也算是galgame界不小的廠商、而且都每年固定出品質還不錯的作品
旗下的繪師こぶいち和むりりん所畫的原畫雖然也被戲稱柚子臉、不過不得不承認畫得非常出色
原本這部作品我第一時間看到第一女主角和宣傳標語後的反應:柚子社要開始純賣肉了!?
沒辦法、寧々的魔女服和發情設定實在是太工口了......反而讓我有一點點失去興趣
不過看到CV是桐谷華......二話不說直接找遊戲來開跑!
然後另外又發現又有兩位女主角的CV是我之前跑其他遊戲時也滿喜歡的CV~
實際跑過之後、就劇情派的我來說是覺得這款確實還算不錯~
這次的設定相對來說淺顯易懂又不會太複雜、不太需要用太多篇幅來補充是個優點
角色線的重點劇情也都非常到位、和女主角們LoveLove的劇情也寫得非常甜~
要說可惜的話、大概就是除了副女主角和奏外、其他四位女主角劇情用的都是記憶的要素吧
不過感人的地方確實是寫得非常不錯~
第一女主角寧々的劇情真的非常讚、加強分量又視角轉換真的有把角色心情傳達出來
然後柚子社的CG品質就不用說了、SDCG又處理得非常用心有趣、幾乎都是動圖
遊戲整體玩起來是非常得享受~~~

本遊戲共4位主要女主角和1位可攻略女配角、不過寧々可說是本作的最主要女主角~
劇情上也是依照柚子社的慣例把主要設定分到各主要女主角路線中、不過這點本作沒那麼強烈
反倒像四條主要路線分別把設定補充完全的感覺(不會說走完一線會影響其他路線的想法這樣)
另外因為寧々線實在太強大了、還有可攻略女配角和奏需要走完一條線才會解鎖
所以我個人還是有建議前面怎麼攻略都沒關係、但就是要把寧々放最後(好酒沉甕底!)
全遊戲大約10~15小時可以走完、屬中篇長度的作品

本遊戲推薦對象:美少女遊戲新米、甜蜜情向玩家、桐谷華控、柚子社控


捏心得
椎葉 紬

因為柚子社的角色歌都很齊、所以就先放上角色歌:Sweet Sweet アリス full ver
一開始穿著男裝登場的轉學生、雖然穿著男裝、不過確實是如假包換的女孩子(還滿有料的......)
寧々外本作中的另一位魔女、同時也在收集情感碎片完成願望而活動
因為想要買的超可愛洋裝買不到了、於是向アカギ訂契約成為魔女
結果代價是不能太女性化(女裝、女性的行為)、穿得太可愛就會吐......
設定上是柊史的同學、雖然穿著男裝、但整體給人的感覺就是小隻可愛~
平常的男裝立繪讓魔女裝及後期的洋裝登場更添加了反差萌的印象

劇情的部分則放在魔女的設定中"アルプ"上面、也就是紬和アカギ的故事
不過我覺得、其實這條線撇開紬和柊史的LoveLove以及設定相關的內容、戲份都在アカギ上
遊戲初期設定解釋的時候、七緒就說過了:アルプ是由對人的情感好奇的動物演變過來
最終的目標就是變成人類、所以才會透過魔女的契約請魔女來收集人的情感
相對於七緒、アカギ算是還比較不成熟的アルプ、對於人的有些情感想法還沒辦法好好理解
所以在填補柊史內心空洞時、調查掏空人心的兇手時、還有最後與野狗對決的時候
腳本帶給玩家的、其實是アカギ的成長過程、讓這個任性妄為的蘿莉帶來了反差萌

但是呢......現在回過頭來想想、如果真的撇開紬和柊史LoveLove的橋段
紬的戲份說起來真的不多呢......或者說都是處於被動的立場、都是事情發生了之後才有動作
這部分我覺得有點可惜的說......畢竟不是由女主角來主導劇情走向、讓女主角稍微弱勢了一點
不過暫時解除女裝限制後和柊史也確實有夠甜的就是

另外關於記憶的部分、也是讓我覺得這條線最感動的地方、就是在柊史變成泰迪熊之後
其他人對柊史消失這件事心中有些奇怪的感覺、然後特別是對爸爸保科 太一的描寫最讓人感動
雖然從共同線開始腳本對太一的描寫就覺得這老爸好像有點不太正經
就以父親為主的單親家庭來說、讓我覺得這樣的父親實在太有點精神過頭了
進入紬線之後、腳本第一次提到泥鰍舞的時候我就覺得有詐了
後來在因契約代價讓柊史變成了泰迪熊、周遭的人也因為魔法的強制力都忘了他的存在
原本柊史以為一定沒事的老爸、卻成了他消失後最憔悴的人
原來總是非常有精神的老爸就是在柊史面前讓自己非常有精神、不把職場上的疲勞帶回家
為的就是在這樣的單親家庭中、不要讓柊史也受到了不好的影響
柊史一消失之後、太一原本的模樣就暴露了出來、並且用泥鰍舞的部分狠狠甩了柊史一巴掌
直接讓他認清楚老爸在柊史面前有多麼堅強、多為柊史著想
用這樣的角度、把以父親為主的單親家庭寫得真的非常漂亮、也讓人感受到太一父愛的偉大
還好故事最後柊史介紹了紬給太一認識、並且兩家人碰面也非常合得來
我覺得這就是子女為父母親盡孝的一種方式吧~~~
(雖然這條路線的重點完全不在這邊、但我就覺得這邊腳本寫得最好WWW)

故事的最後收尾也收得很漂亮、アカギ為了紬和柊史放棄了即將成為人的機會回到了烏鴉的樣子
但這隻鳥內心的成長正和她的樣子相反、愈來愈接近人類的吧~
弄到後來、雖然感覺有點硬凹、但アカギ也實現了她之所以想要成為人的動機
(結果那人就是紬的祖母......前面寫得像是那個人好像去世了一樣......腳本惡趣味WWW)
另一方面已經實現願望完成契約的紬和柊史、再一次和アカギ訂下契約(不是魔女的契約)
兩人希望能夠和這位朋友一直在一起~~~

話說、原來男性也可以和アルプ訂契約啊......那柊史有沒有魔女裝WWW



仮屋 和奏

沒有角色曲......就拿遊戲劇情中和奏路線專有的樂團演奏動畫吧:Without You game IN ver
和奏超可愛的啊~~~~~~小小隻很貼心有點傲嬌而且也算是青梅竹馬(?)
而且對於玩吉他也有一定的執著、看得清楚目標也知道該用什麼樣的方式去實踐
感情上在柊史認識其他女主角之前、就和奏最了解柊史啊、而且在那之前就喜歡上柊史啦~~~
可惜她只是副女主角......

要攻略和奏的話、就必須要攻略過一位女主角後才會開啟攻略她的選項
如果就攻略選項而言從攻略的角度來說、我覺得本作的選項設計的最好的莫屬和奏了
雖然有些女主角的選項很清楚地可以看出能不能提升好感度、但重點還是最後的關鍵選項
不過和奏則不一樣(畢竟是解鎖的路線)、她的選項很明顯可以看出有沒有增加好感度
而且會因為前面的選項而影響下一個選項的內容、就遊戲的設計上來說我覺得她是最成功的
只是......
她只是副女主角、劇情上也就只是副女主角解怨念那種程度的內容
這部分我覺得還滿可惜的說......而且她和柊史加溫感情走在一起之前那邊描寫得我不是很喜歡
然後屬於她的劇情高潮:舞臺演出的部分、雖然遊戲畫面效果是真的做得很棒啦
但歌又很可惜的不是由她的CV來唱......所以也沒有她的角色歌.....
對於和奏這個角色我真的覺得還滿可惜的說、腳本有心要發揮的話應該可以更加活躍才是
(好啦、個人私心有點太重了、認真分析起來、這位副女主角在遊戲中也非常盡責了)



戸隠 憧子

一樣先放上角色歌:Midday Star short ver(YouTube上面找不到full ver的......)
憧子姊一開始給人的印象就是色氣大開啊~~~~~~那傲人的胸器就不多說了、個性也是WWW
以即將退位學生會長的身分登場、給人一種高嶺之花的印象、但常常以姊姊的姿態調戲柊史
該說是拿捏得非常清楚分寸呢?還是真心非常大膽呢?憧子姊就是會用身體讓柊史困擾(笑
不過該有的成熟舉止、爽快俐落的作風、賢妻屬性滿點也都是憧子姊擁有的魅力~
然後就另外一個年上屬性來說、不論是CV還是劇情都把"年上"的味道表現得很棒~
另外值得一提的是、憧子姊的魅力不只連男性都為之迷倒、也是另一名女配角美穗單戀的對象
但是我個人呢?還是最喜歡她私服的時候綁馬尾的樣子>///<
(雖然我個人不太喜歡豪乳、更不用說以上、但在馬尾面前什麼都OK!)

劇情上、憧子姊的真實設定是從アルプ變成的人類、也算是讓本作設定更完整的一部分
但我覺得這條路線真正讓人感動、以及最高潮的地方、莫過於憧子姊開始失去記憶的橋段
------嗯.....在此之前我想先插敘一下------
有聽過一種腦部退化性疾病叫阿茲海默癥嗎?也就是所謂的失智癥(連結為維基百科解釋)
另外有看過一部小說/電影叫做明日的記憶嗎?以阿茲海默癥為主題的作品(連結也是維基百科)
「即使有一天你的記憶消失忘了我,我還是會這樣牽著你的手慢慢走。」
上面那句話是那部作品最讓人感動的地方、該電影也是少數讓我看到非常感動的作品
另外我個人也有一位已故的親人也被診斷過阿茲海默癥、我自己親身體會過那種感受......
------以上題外結束、回到本作品魔女的夜宴憧子姊路線------
憧子姊路線讓我有點勾起對阿茲海默癥的感嘆、相信如果有看過明日的記憶、就能夠理解吧~
當柊史(玩家)漸漸察覺到憧子姊的不安、還有記憶障礙的問題、真的就是考驗的開始
你能夠體會被遺忘之人有什麼感受嗎?你能夠理解正在遺忘之人心中有多大的不安嗎?
腳本在這邊把柊史和憧子姊的內心想法寫得還不錯(視角轉換有成~)
特別是憧子姊、先是偷偷去醫院檢查、然後開始寫日記、可是每次一覺醒來就會有記憶消失
每天早上都要先看過日記才知道昨天和更之前發生過了什麼事情
那種自己沒有印象卻又白紙黑字的呈現在眼前的感覺是多麼恐怖又令人不安
雖然印象中腳本大概只用兩句左右的臺詞量帶過去、但真能理解的人就知道這兩句臺詞有多重
更甚者、腳本竟然還讓憧子姊失去所有人類情感表達機能、只剩下基本生活必須行為而已
這簡直就是阿茲海默癥加上植物人了吧......
大概是我自身的經驗讓我對這一段特別有感觸吧、後面柊史決心全心全意的照顧憧子姊
那一段雖然為期不長、但全心全意只為照顧憧子姊的行為真的也令人非常感動~
(還好憧子姊還有生活必需行為、不然真像植物人要翻身拍背的話柊史會太累而讓劇情說不過去)
還有成功踏入憧子姊的內心後、決心打破憧子姊封閉自己的心以及對失去アルプ記憶的恐懼
柊史絕對要讓憧子姊留下來的情感真的讓我非常感動~
(雖然我個人覺得這是我自身經驗的加分作用、因為認真回想起來、覺得腳本寫得中上而已)
(不過說實話啦、老夫老妻那種阿茲海默癥的感動威力還是比腳本寫出來這種年輕人的要強)

就四位女主角都有用到"記憶"這個要素來寫劇本的路線來說
憧子姊的劇情我覺得是本作中僅次於寧々的路線
真要戰的話相信是能夠和寧々的劇情一較高下、可是腳本還是多著重在第一女主角寧々身上
只能說憧子姊的劇情也是數一數二、但就可惜了腳本沒有全心全力投入了......

後來憧子姊身上的魔法也解除了、那種對色色的事情會害羞的羞恥情感也恢復正常了
前面色氣大開、隨時隨地都想調戲中史的憧子姊、這邊居然開始會害羞了
這簡直就是反差萌啊~~~~~~
(可是有了羞恥心、後面的H scene一樣色氣全開啊......)



因幡 めぐる

一樣先放上角色歌:リアルフレンド short ver(YouTube上面找不到full ver的......)
在本作中的學妹役、也是我覺得設定上最成功、最貼近現實的一位角色
登場時以超自然研的客人前來接受諮詢、一開始持有的煩惱也是普通女高中生非常常見的問題
然後一開始對於這個問題的反應也是一般女高中生可能會有的想法
腳本算是成功塑造出了一個讓人覺得並非遙不可及、是身邊就有可能出現的角色
另外還有遊戲宅的設定、還把時下流行的3DW(3DS)以及MH4TH(MH4G)都寫進去
外帶了在外光鮮亮麗、在內戴上了眼鏡輕鬆自在造成了反差萌的感覺
甚至之後她放開心胸黏上人撒嬌的樣子、用名字めぐる自稱、年下角色的魅力可說是火力全開
這樣的角色在男生群裡面人氣自然會高啊~~~~~~
然後更別提CV:遙そら的表現真的非常棒、果然她配的學妹角都非常對味啊~~~~~~
(她第一聲叫"先輩~"的時候、我心裡面第一個想到的是大圖書館的牧羊人的佳奈すけ)

めぐる人設真的非常成功、可是劇情......嗯、老實說我個人覺得很可惜......
我覺得劇情大概可以分成兩部分:めぐる和千穗子的過去、還有柊史感謝母親留給他的力量
特別是めぐる和千穗子的過去、感覺上這邊劇情實在來得太突兀、什麼都給アカギ講就好了
以前めぐる身體病弱的部分先前幾乎沒有埋伏筆、明明就有柊史碰到めぐる媽媽的橋段(機會)
當めぐる的媽媽看到めぐる帶朋友到家裡面來玩(而且還是男孩子)
媽媽只要感嘆一句"想到當時病弱好幾年的女兒終於也能夠帶男孩子回家了"這樣就好了
然後、在從アカギ那邊得知千穗子的真相後、如果是我的話就算眾人勸退我也要去找千穗子
明明知道千了穗子變成了什麼樣子(會失去身邊周圍的人、包含家人等的記憶)
明明知道了千穗子一定會非常孤單寂寞、而且這份結果就是因為為了幫助自己而造成的
就算別人說"那就是千穗子的願望、妳應該要幸福起來讓千穗子的願望圓滿"
但也不應該之後的劇情完全就沒有一丁點千穗子的戲份啊......
這部分腳本明明就把設定寫得那麼漂亮了、可以是一個非常感人的故事、就這樣弱掉了......

另外一部分、其實就是めぐる和柊史LoveLove的劇情、然後在柊史的能力上收尾
但我也要說、和其他女主角LoveLove的劇情比起來、這邊柊史實在太白目了啦!
明明小時候就因為自己的能力而開始與他人不要有所接觸
雖然主要原因是別人的負面情感、但前面(共通線)的劇情也有提到會隨便把別人的感受說出來
那麼到了めぐる線和めぐる約會時、又為什麼會那麼白目的隨隨便便把少女害羞的心說出來呢
第一次看覺得有點好笑、可是後面就覺得不合理而且很白目
要說這是為後面為柊史把情感結晶化作墊舖是說得過去、可是向前就說不過去啦......
嘛......不說劇情說表現的部分、情感結晶化這個是真的寫得滿美的就是

雖然說我對劇情的部分算是火力全開的批評了啦、但也不是說這條線不好
因為在角色的表現上面、めぐる是真的做得非常棒、最貼近現實的設定然後魅力全開
這也是我認為めぐる贏其他角色的地方
而且從CG上來看、也只有めぐる有著和主要女主角寧々一樣1280x1440的大CG
如果就這個層面來看、Staff團隊應該也是非常喜歡這個角色的~
沒辦法、誰叫這個學妹真的寫得太可愛了~~~~~~



綾地 寧々

一樣先放上角色歌:sweet treasure full ver
不管怎麼樣、總之先大喊:桐~~~谷~~~華~~~~~~
一開始還以為是走氣質高嶺之花路線、但實際上是超容易因為害羞而大腦短路的自爆大王
再加上魔女契約相關的一系列代價、那種羞恥心掉滿地的感覺也讓人不禁臉紅
然後完美的將這種女孩子情感表現出來的、賦予這位二次元角色靈魂的
不是其他人、就是CV:桐~~谷~~華~~~~
前面端莊賢淑的高雅氣質、中間因害羞而開始劈哩啪啦慌張自爆、還有後面讓人心癢癢的細語
只差本作沒有讓寧々俏皮賣萌的臺詞、不然就我所知桐谷華擅長的領域就都出來了~
(相信桐谷華還有更加厲害的表現、跑完這部趕快去google一下最近桐谷華還有什麼作品......)
咳咳、在CV上面扯遠了......不過其實也把寧々的魅力寫得差不多了
寧々不只是人設成功、CV賦予的靈魂也令人銷魂、而且身為第一女主角的劇情更是令人感動
要說這部サノバウィッチ是寧々ゲー也不為過~~~

劇情的部份真的不用多說、本作第一女主角的劇情威力也是本作之最
雖然同樣是以"記憶"為要素、但更加入了"輪迴"的要素、並且把設定寫得最透
還把埋藏在遊戲一開始的伏筆(這個伏筆同時也埋藏在其他路線):寧々的願望當作路線最大轉折
然後在轉折後帶入ED1、回到主選單之後開啟Restart、直接在主選單上列出"這是我的路線"
成功轉換視角描寫寧々的內心情感、讓玩家的心也跟著七上八下、最後再一口氣收尾
整個劇情一氣呵成前後呼應、角色想法描寫透徹、沒有多餘的敘述、我想就是這條線成功之處

首先是進入角色線、雖然這之後並沒有特別突出的事件、單純就寧々和柊史感情加溫的劇情
只有兩人知道的交換秘密(發情/感覺別人感情能力、雖然後面也讓紬知道了)這味道真寫的很棒~
但這些是為了Restart而鋪路、這邊慢慢培養的愈甜、接下來的分離就愈讓人難過
而且分離的原因還是因為寧々想要成為魔女的願望:希望父母能夠不要離婚、並重新開始
這個願望的內容、在共通線就已經埋下(七緒解釋魔女設定的時候)、而且在其他角色線也有帶到
如果先走過其他路線就會發現、寧々在講到她的願望時都可以感受到一絲哀傷
因為寧々和柊史一樣、先前都拒絕與別人深交的她、有了能夠真心往來的朋友
更不用說寧々線就是和柊史走在一起、這讓她的願望又多了一層代價:失去現有的關係
然後這邊就是Restart前劇情寫得最有感覺的地方:兩人都意識到即將分離之後、兩人互相約定

直到最後、都要笑著在一起
最後一天的約會、最後一天在一起的時光、腳本最後對兩個人的內心描寫
Restart前的精華就真的都在這邊了
最後在ED1之後、柊史和秀明聊天的時候又再度提到"隔壁班的綾地同學"做不完美的收尾
雖然劇情中的柊史沒有什麼反應、但對玩家來說、這無疑是超級釣胃口的啊~~~~~
(只是走完Restart後再看這一段就知道這段單純是釣玩家胃口、畢竟這小段內容違背時間悖論)

Restart

Restart前段完全以寧々的視角在進行遊戲、也就是有著"那些回憶"、帶著柊史感情碎片的寧々
願望被實現了、但總覺得失去得更多、先前忍著笑到最後的寧々終於還是忍不住哭了出來
更甚者、雖然寧々許的願望實現了、但她的父母還是關係不合、有在一起和沒在一起一樣
有著成熟經歷的寧々自己也提出了讓父母好好溝通、然後離婚的想法
不讓她的父母因為還不成熟的她許下的願望而被束縛住
我覺得雖然寧々當初的願望有瑕疵、但這個時候能夠做出這樣的決定、代表著寧々已經成熟了
接著寧々就以與柊史再會為目標、在盡量維持上一次世界的內容、不要打破與柊史再會的機會
這一段、也是我覺得Restart的精華所在
這幾年害怕改變世界的煎熬、這幾年不斷鞭策自己的壓力、這幾年無法抑制的思念
這一切的努力付出、終於讓她在高中的入學典禮見到了柊史、壓抑的情感幾乎要爆發出來
但是這個時候的柊史還是封閉自己、並且心裡有空洞的人、而且二年級兩人沒被分在同一班
這讓寧々更加焦急了、因為雖然她已經非常努力在維持和上一個世界一樣的發展
但沒有分在同一班的結果讓寧々完全慌了、而且也沒有魔女代價(發情-->桌腳自慰)讓兩人相遇
劇情這樣的發展完全就把玩家的心懸在半空中、寧々只好積極接觸柊史、不然完全沒有機會
只是......哪有人直接當面問別人要不要看自己自慰的啦!!!
果然寧々是那種腦袋一短路就會自爆的傻女孩啊WWW
不過也此為契機、就像第一次的世界一樣、柊史意外打翻了寧々裝感情碎片的瓶子
但是這一次這個瓶子裡面裝的、是上一個世界的柊史滿滿對寧々的愛情情感記憶
相愛的兩人、終於跨越了世界、跨越了記憶重新在一起

之後的劇情除了讓兩人再次LoveLove之外、主要是好好交代其他角色的情況了
即使有了前一個世界的參考答案、但在已經變動的世界可能完全就不一樣
至少某對沒有立繪但在OP有登場的小情侶情況就變得很不一樣
也算是讓玩家再一次清楚的體會到先前寧々為了維持同樣世界發展而感受到的煎熬
(雖然這邊完全是好的發展)
最後把故事延伸到原來共同線的結尾:萬聖節活動當作寧々線的結束
柊史借助了其他人的力量、向寧々表達感謝
雖然對其他人來說、這也許不是什麼大不了的事
但是對於寧々來說、這是他穿越世界後靠自己的努力再次凝聚起來的關係

寧々不愧是本作的第一女主角、不論劇情上、CG上、色氣度上、H scene上......都是第一(咦?)
當然她的CV:桐谷華更是功不可沒~
私服時綁起的側馬尾也非常得可愛~撒嬌的樣子更是讓人融化~
雖然遊戲以她做宣傳的口號是"少女的發情(秘密)、共有中"、用發情這點當作賣點
但實際走過這條線之後除了色色的發情外、她努力追回真愛的煎熬才是讓人感動之處
(不過也不能排除說色色的部分不吸引人啦......)

最後的After Story、又是讓人非常爆笑的展開WWW
本來好不容易寧々的老爸要認同柊史了、可是又因為寧々拜託裁縫部還原的魔女服被發現了
她老爸不把柊史殺了才怪WWWWWW



綜合心得

只能再次感嘆不愧是柚子社的作品、作品的甜度甜到都要讓玩家換好幾副墨鏡才行
這次的劇情設定不會太複雜、玩家不太需要過度用腦就能夠好好享受劇情
而且在遊戲的表現上面非常的用心、畫面的特效真的做得非常華麗非常漂亮
然後每一張SDCG都是循環動圖、OP請到動畫公司來製作
ED更不用說了、還根據各女主角路線的劇情重點去製作、能勾起玩家對劇情的感動
CG的品質也是數一數二的(雖然是柚子臉)、很多角色的表情我都很喜歡~
H scene也寫得非常的甜~純愛的scene可好比拔作
(要不是圖片空間的限制、不然我每一位女主角都想把CG給丟上來啊......)
另外遊戲也在歌曲上面下了滿大的功夫
各角色ED不論曲名還是歌詞、內容意涵都和角色的劇情有極大的相關
寧々的"Re:Start?君とまた出逢えて?"、めぐる的"天使の羽とクリスタル"
紬的"スカート"、憧子姊的"君がくれた光"、和奏的"大好き".....好啦、和奏的可能不那麼specific
配合著ED動畫去想每一句歌詞、又會再度想到遊戲劇情的感動
然後四位女主角又有各自CV唱的角色曲、讓人真的很佩服柚子社在這方面的用心(賣歌)

最後、如果是美少女遊戲的新米玩家、那還滿推薦這款遊戲來接觸
如果是柚子控的話、那沒有跑這部作品的話實在是太可惜了
如果是桐谷華控的話、錯過了這部作品還可以說自己是桐谷華控嗎?

創作回應

凝望世界毀滅的瞬間
女婿被岳父調教不是正常的(咦?)
2016-06-12 16:45:08
KCH
就看要怎麼調教了、比如說給我聽話啦、肥皂啦......(咦?
2016-06-12 16:49:01
Jack
上一部玩完初雪櫻 看到這遊戲的女主角cv是桐谷華 就來玩了

真的覺得人設最成功的就是寧寧

各種裝傻 自爆 還有消極的樣子

腳本也是看得出來寧寧就是真女主角

用回到過去的劇情 描寫寧寧花了多年的努力

想再跟主角再會並在一起 雖然最後想不到方法自爆了...

但男主角也成功接受自己對寧寧的情感 這裡真的很感人

看到這才了解 大大文章標題的意思

相比之下 其他角色線就真的像大大所說的是補充設定

雖然長度很短 不過還是一樣很甜

也有些不夠好的地方

像是學妹線 知道是千穗子幫助她 結果很感謝她 就沒後續了
2016-11-26 17:14:25
KCH
其實玩過幾部柚子社的遊戲、該社的遊戲結構大概就是長這樣
各路線都有牽扯到遊戲設定、但又互相保留要全部走完才能全部了解
不過寫得好的路線當然也讓人非常感動、同時可能也存在著寫得不夠好的路線
這次的サノバウィッチ反而比較特別、寧々在各種意義上真的佔盡了風采
算是稍微改變了我對柚子社的印象、也算是柚子設持續成長改變的地方吧~
2016-11-26 20:38:52
Jack
了解 我是第一次玩柚子社的遊戲

當初看到OP是動畫 還以為有動畫化

原來每部的OP都會動畫化

還有緊急迴避功能 當初看到真的覺得很厲害

現在玩別的遊戲都習慣按ESC 結果視窗沒縮小 哈哈
2016-11-26 23:52:18
KCH
我寫過的心得文裡面屬於柚子社的還有"DRACU-RIOT!"可以參考看看
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=2356939
然後柚子社在各方面都很貼心的~(等等ESC緊急迴避的功能很多遊戲都有吧!?)
2016-11-26 23:58:39
Jack
好 剛剛看了一下簡介 感覺很有趣 (賭場+吸血鬼+風俗店)

目前在玩Re:LieF ~親愛なるあなたへ 玩完就去玩

不過我玩過這麼多遊戲 緊急迴避還是第一次碰到[e20]
2016-11-27 22:56:48
KCH
緊急迴避、我個人印象中八月社的遊戲也有~
2016-11-27 23:45:11
Jack
對阿 剛好沒碰過八月社的遊戲

不過好像寧寧跟紬都有出PVC

OP又會做成動畫 柚子社感覺好強大阿[e28]
2016-11-28 21:13:09
KCH
遊戲賣得好、公司有錢啊、其他周邊公司也想跟著賺啊......
2016-11-28 22:09:10

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