遊戲名稱:聖火降魔錄 if 白夜王國
遊戲平臺(tái):3DS(獨(dú)占)
遊戲類型:戰(zhàn)略遊戲
發(fā)售時(shí)間:2015-06-25
今天要寫的心得是去年在任天堂3DS平臺(tái)上發(fā)售的聖火降魔錄 if 白夜王國,聖火降魔錄是任天堂旗下的知名戰(zhàn)略遊戲,最早在1990年時(shí)於紅白機(jī)上推出了第一部作品,隨後在任天堂的家用主機(jī)、掌上型主機(jī)都有相關(guān)的作品。
而去年推出的聖火降魔錄 if是一款充滿爭議性的作品,由於聖火降魔錄 if分成白夜王國、黑夜王國以及透魔三種路線,也有網(wǎng)友抱料該款遊戲的容量極小,因此質(zhì)疑任天堂把同一款遊戲拆賣成三份來衝刺銷售量。
儘管任天堂苦口婆心的勸說這款遊戲的份量絕對(duì)比上一部覺醒還多,但依然遭到大部分的網(wǎng)友抨擊,那...白夜王國是否真的偷工減料?把遊戲拆開來賣呢?
請(qǐng)看本週的電玩心得『聖火降魔錄 if 白夜王國:無論發(fā)生多艱困的事,我們都會(huì)一起跨過!』
※本篇文章圖片來自自己截錄以及好友白夏、巴哈提供
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養(yǎng)育之恩與親生家庭的抉擇...
本作的舞臺(tái)在發(fā)生在一個(gè)大陸,大陸上有兩個(gè)國家;白夜王國主張和平相處、黑夜王國則是主張侵略,兩者在意見相左之下關(guān)係越來越緊張!
本作的主角雖然是白夜王國的王室成員,卻被黑夜王國抓去,從小在黑夜王國長大!
在前哨戰(zhàn)中,我們的主角被白夜王國拯救了,但是卻又無法割捨小時(shí)後一起長大的黑夜王國的兄弟姊妹們。
一個(gè)是生下自己,與自己是真正的兄弟姊妹的白夜王國,另一邊雖然是抓住自己,但卻也把自己當(dāng)成親生骨肉扶養(yǎng)的暗夜王國,兩邊都有感情,都是自己的兄弟,該怎麼選...
充滿千變?nèi)f化的戰(zhàn)略遊戲;難度親切,新手好上手!
聖火一系列一直以來都以高難度為著稱!在遊戲中玩家如果有同伴陣亡,該名夥伴在往後的章節(jié)就不會(huì)出現(xiàn)了...
也因?yàn)檫@個(gè)因素吸引了年齡層高,也樂於挑戰(zhàn)高難度的玩家;但相對(duì)的也讓許多遊戲新手卻步。而白夜王國可以選擇三種難度,在最簡單的難度下即使夥伴陣亡依然會(huì)復(fù)活!
難度是降低了沒錯(cuò),因此吸引了向筆者這種第一次接觸的玩家!
遊戲採用了我們所熟悉的S.RPG,也就是戰(zhàn)略角色扮演遊戲。地圖會(huì)畫分成棋盤格,玩家必須在棋盤格中操作自己的角色去擊敗對(duì)方。
遊戲中當(dāng)玩家遇到敵人時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)先幫玩家預(yù)測(cè)戰(zhàn)鬥結(jié)果為何,雖然準(zhǔn)確度不到百分百,但是也有七成。因此再戰(zhàn)鬥前不仿先參考這項(xiàng)數(shù)據(jù),再?zèng)Q定是否需要戰(zhàn)鬥,減少不必要的損傷!
遊戲中也有各式的兵種,例如騎士、弓箭手、法師等我們?cè)谄婊米髌飞鲜煜さ穆殬I(yè),各種職業(yè)相生相剋,同時(shí)也有各種特殊能力,比方說歌姬可以讓指定的隊(duì)友有第二次的行動(dòng)能力、弓箭手可以跨過一個(gè)人隔空攻擊對(duì)手等...
而本次新增的還有系統(tǒng)為龍脈!在地圖上會(huì)有特殊的地點(diǎn),當(dāng)擁有王家血脈的主角等人到達(dá)該地區(qū)後,可以使用特殊能力,舉凡在特定區(qū)域可以回覆血量、空中區(qū)域有風(fēng)暴,使空戰(zhàn)單位的移動(dòng)速度大幅下降,擅用龍脈以及觀察地形是一種玩法,觀察敵人與本軍的戰(zhàn)力狀況,有時(shí)候敵不動(dòng)我不動(dòng),等敵人主攻後再來反制也是一個(gè)聰明的玩法!
遊戲的戰(zhàn)法千變?nèi)f化,該如何玩?如何制勝?都是身為軍師(玩家)要考量的事情。不曉得各位玩家都怎麼玩呢?
建築自己的國家,與愛人一起打造家庭吧!
這次的聖火降魔錄 if中,新增了建造國家的功能。玩家可以在自己的土地上建造不同的建築、設(shè)施來打造專屬於自己的國家!像是食堂、溫泉會(huì)館以及圖書室等等的,可以在自己的領(lǐng)土上打造出屬於自己心目中理想的國家!
遊戲中也會(huì)因應(yīng)劇情的關(guān)係,有敵方來襲玩家打造的國家,因此在設(shè)計(jì)上也要考量國家本身的防禦力喲!
聖火降魔錄 if這次也支援線上對(duì)戰(zhàn),可以去其他玩家的領(lǐng)土打仗,或是觀看。
聖火降魔錄 if還有另一個(gè)新增的系統(tǒng),就是可以與自己喜歡的角色培養(yǎng)感情共組家庭,甚至也可以來個(gè)百合戀情及BL!
透過下方的觸控螢?zāi)粊砼c對(duì)方互動(dòng),觸摸對(duì)方的臉孔,看著對(duì)方害羞的表情實(shí)在是有夠色氣的!難以想像這是任天堂的遊戲XD
而透過互動(dòng)也可以與對(duì)方感情提升,也可以讓其他夥伴之間的感情提升!也有讓人意想不到的對(duì)話與其他事件發(fā)生。
王道的劇情,喜好因人而異。
一款遊戲的靈魂在於系統(tǒng)與劇情,在系統(tǒng)上已經(jīng)講的很詳細(xì)了,接下來就在劇情上說一些我個(gè)人的心得。
白夜王國的劇情其實(shí)我沒有很喜歡,在前面的六個(gè)章節(jié)很棒!把主角內(nèi)心的糾葛與立場(chǎng)刻畫的非常出色,筆者一開始也很難選擇到底要在白夜王國還是黑夜王國呢...但是在這之後的劇情卻開始崩壞!
白夜王國的劇情基本上走的是王道路線,沒什麼不好,但就是太過於王道導(dǎo)致劇情沒有什麼驚喜,除此之外也毫無邏輯。白夜王國的路線基本上就是一直我相信你的路線,而主角的兄弟姊妹也義無反顧的相信主角...這盲目的相信實(shí)在讓筆者難以融入劇情...
就是這樣的您,我要向您許下忠誠的承諾。
在主角失落的時(shí)候會(huì)有夥伴出來訴說溫柔的話語安慰、敵人失敗時(shí)主角總是會(huì)反對(duì)將他殺害,這濫好人的程度實(shí)在讓我覺得違反常理...
當(dāng)然,白夜王國也是有讓人動(dòng)容的劇情,而非完全糟糕到無法直視。
過去服侍自己的女僕芙蘿拉背叛自己,即使如此主角還是決定相信芙蘿拉!死前芙蘿拉道出背叛的理由:國王要脅要是不剷除自己,芙蘿拉的族人就會(huì)被消滅,因此芙蘿拉才決定背叛...
謝謝您...直到最後依然相信我...
如同筆者上述說的,由於劇情相當(dāng)王道,因此劇情的後面可想而知。主角一行人在旅途中看到了魔王的慘忍,因此下定決心打敗魔王。最後打敗魔王後迎接的是和平的將來!
然後未來無論如何,都有我們當(dāng)你的依靠!
其實(shí)王道之所以可以成為王道,就是因?yàn)檫@是一個(gè)大眾都喜歡的元素。而且王道並不是一個(gè)缺點(diǎn),只要縝密的鋪陳,其實(shí)王道也可以給人驚奇的感受或是更深層的觸動(dòng)!
白夜王國在劇情上的表現(xiàn),他把故事最基本的要求起承轉(zhuǎn)合都做到了,但是在細(xì)節(jié)的部分上缺乏變化以及用心,一路走來都是主角的嘴遁我相信與謝謝直到最後都相信我之?dāng)?shù)重複上演,這樣的劇情實(shí)在讓筆者難以投入裡頭...
劇情要怎麼說、怎麼演一直都是許多遊戲製作人在想辦法突破的事情,聖火降魔錄 if 本身想要透過不同立場(chǎng)來描述一件事情的出發(fā)點(diǎn)我覺得很棒,但是白夜王國的劇情細(xì)節(jié)時(shí)再拖垮了整體故事的大方向。
關(guān)於白夜王國的完整劇情,好友白夏有寫一套非常棒的劇情書,來看看吧!
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遊戲給分:★★★★★
遊戲本身的難度相當(dāng)親切,讓第一次玩SRPG的玩家也容易上手!而且也可以鑽研各種戰(zhàn)略方式,非常的有趣!現(xiàn)在很少遊戲可以這樣動(dòng)動(dòng)頭腦想戰(zhàn)略了。
人物設(shè)定相當(dāng)漂亮又有特色,非常喜歡白夜的陽乃香以及小嬰。不管男角還是女角都有獨(dú)特的魅力,這正是RPG的魅力所在!而且新增的互動(dòng)系統(tǒng)讓人害羞...
遊戲中的事件動(dòng)畫相當(dāng)豐富,而且也相當(dāng)?shù)钠?開啟3D後會(huì)更好看,完全不浪費(fèi)3DS的機(jī)能。
雖然劇情上的表現(xiàn)讓我失望,但是整體來說瑕不掩瑜,值得一玩的好遊戲。
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我的Xbox One總算回來了...總算可以在繼續(xù)我的羅馬之旅,而且PSV也有買新遊戲,要玩的好多,但是假日只有一丁點(diǎn),導(dǎo)致我的假日都窩在家裡玩遊戲(死宅XD)
明天沒意外會(huì)在更新一篇,明天見!