以下不會提到劇情內容請安心
死亡之島:激流
デッドアイランド リップタイド
Dead Island Riptide
主機平臺:PC單機遊戲遊戲
デッドアイランド リップタイド
Dead Island Riptide
主機平臺:PC單機遊戲遊戲
類型:動作
發售日期:2013-04-26
遊戲售價:NT 1080
遊戲人數:不明作品分級:限制級
製作廠商:Techland
發行廠商:Deep Silver
代理廠商:臺灣萬代南夢宮夥伴
這次介紹的是『死亡之島:激流』,以下簡稱『激流』。
激流有兩個DLC
一個是人物的外觀包
一個是特殊商店+BBQ模組+經驗值提升
對了,我沒有特別注意到特殊商店是那個,因為我在Steam買的時候就是連著DLC一起買的
但BBQ模組在開始的時候就會得手了,外觀也是可以直接切換
本作品是Dead Island,也就是死亡之島的續作,故事接續在死亡之島之後
相較於死亡之島,動作稍微好了一點點,但操作上仍然沒有其他作品來的順暢,
比方說撿回自己投擲在僵屍身上的東西的時候,一個久阿....
以下是這次的五位角色
擅長投擲性武器,飛刀之類的。因為他是前四分衛所以擅長投擲小刀=﹍=?
狂怒的時候採遠距離連續投擲,我覺得挺誇張強的...
也是唯一可以靠喝酒來提升傷害的人物,但酒醉會晃...
找子彈其實有點繁瑣,所以我玩沒多久就放棄了
我第一個使用並且破關的角色
但是我技能沒有點太多持續傷害的狀態技
後面拿到武士刀以後還蠻猛的
還沒破關不過目前用起來很安全的角色,因為怪根本很難動彈..
強,就是強,明明近戰是看起來風險很大的角色,但只有強而已
傷害莫名其妙的高
看不出來他的武器有強到哪但就是痛的亂七八糟...
激流在戰鬥方面,其實稱不太上流暢的動作遊戲,因為僵屍並不是特別多
像在跳恰恰一樣的前前後後,被僵屍抓住也只有非常制式的QTE,幾乎完全一樣是個敗筆
甚至已經覺得像是RPG遊戲...
每個角色的技能樹也都是針對他的專長來定,不過大多數都差不了多少
共用技能也挺多的...像是什麼開鎖或者是討價還價還是修理費用比較低廉之類的
如果有朋友跟你一起玩,開鎖這種類型的技能可以一個人點就好了
修理升級還有製造的部分看似很有趣
實際上每把武器等級都是只能升四等
等級高了之後,武器馬上就隨手換了
物品欄也有限,能改造的MOD也就那幾種,其實談不上太多變化
拿角色不擅長的武器基本也沒多少優勢,可是近戰我個人覺得比投擲還有槍械好多了
唯一我還會拿來用的大概只有電擊槍....
投擲的話,投擲專用的飛刀感覺也比一般的刀丟起來弱
除了投擲物品並不佔用物品欄位以外,我想不到他有什麼比一般武器來的更強的優勢
我洛根練到後面基本上都是拿武士刀在射的,
投擲有可能會被破壞的設定...真是萬惡...
武器是採熟練度的設計,分成鈍器、利器、肉搏、槍械
其實只要認真練某種類型,傷害也是可以練的起來
當然沒有技能加持多少還是有點差距...
這次多了團隊任務,如果是自己玩得話,其他幾位主角也可以接他們的任務讓他們升級
防守任務的時候攻擊力會提升
事實上我第一支角色打了大半任務我才看到有這個功能= =
至於其他NPC的任務完成會讓商店升級,可以買到更好的武器或者物品
我只有解完所有任務跟所有副本還有倖存者救援,至於那些非常需要花時間的成就我就沒有一一達成了
像是什麼踩爆XXXX隻僵屍的頭之類的...就算了= =
激流可以連線,跟朋友玩可以減少些許遊戲單調的玩法
至少我只破關了兩個角色,因為沒有什麼特殊玩法,所以重玩就太多重複
整體而言表現算蠻中規中矩的!?
滿分為十分的話
畫面:6 (對不起我被後面的遊戲養胖了
音樂音效:7.5 (音樂我還算喜歡
劇情:7 (很普通,但也不是很糟糕
操作:6 (不是我想像中那種流暢的動作遊戲
遊戲性:6.5 (多人同樂就7.5