好像不能說吼 ~ 圖片浮水印打成那樣害我不敢截圖,算了口頭說說應該沒關係吧 XD
有購買的在信箱應該能找到封測序號,輸入進Steam就能玩了。
甚麼 ? 不會用 ? 只好自肥一下了
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=1950821
或者是去看專版的教學索引 :D
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=2142&tnum=3
對了,我ID是Sky2cat,我的Steam頁面:http://steamcommunity.com/id/sky2cat/,我也是那種會融入遊戲的,你在遊戲裡面大喊"For Emporer !!",對面回嗆你 " For Chaos ! my brothers ! " 大概會是我。
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目前貌似只有一張圖,打來打去都那張。
一場好像是20分鐘還是15分鐘的,絕對夠爽。
門口的大門一開始就被打爆了,SM方的是要攻進去,重生點在門外的兩個小房子,如果一開始沒部屬好常常會看到對面5、6隻CSM蹲在牆上狙擊重生點,名副其實的龜戰術。
車輛也能當重生點,順帶一提車子還滿硬的,因為只有重武器小組的熱熔炮和突襲小隊的熱熔手榴彈能解決,而通常這些東西不會太多人選 ( 這我不確定,總之爆彈槍是不能傷害車子的 )
CSM就有趣了,防守方守4個點,A點爆了守B點這樣,要注意的是可以把點搶回來,佔點速度很慢 ( 我不確定是不是因為是CSM ) 而且沒有死亡限制 ( 或人力值,就是那種復活一次掉一格的東西 ),所以幾乎每個點都是人海肉搏戰術。
這點玩起來是很爽快,尤其是20幾個星際戰士擠在同的房間裡面互砍,光是場面就很浩大了。
雙方職業都差不多,不過我對SM和其他職業不太清楚所以只能簡單介紹:
1. 戰術小隊
隊伍中堅,武器挺多樣化,爆彈槍 ( 破片 or 熱熔手榴彈 ) 、狙擊爆彈槍、電漿槍,目前選武器都是一組一組的,後期應該會開放自由搭配,副武器沒記錯應該是戰術小刀配爆彈手槍。
爆彈槍會飄,要自己注意後座力。
2. 毀滅者小隊
重火力小組,火力壓制王者,武器有重型爆彈槍、電漿炮和熱熔炮,這職業沒玩過不能詳述,但是太多人選這個會有人噴,我自己也會噴就是 :P
對了,重型爆彈槍可以架在掩護上變成固定式機槍。
3. 突襲小隊
亮點是噴射背包,這職業沒玩過不提供心得。
武器是鏈鋸劍&爆彈手槍、動力斧&爆彈手槍 ( 這兩個的副裝備我忘了,我記得有個是熱熔手榴彈 )、動力劍&爆彈手槍 ( 空裝,只有這兩個 ),第四個封起來我不確定是要解鎖還是還沒開放。
噴射背包不好控制,但是降落時的特效很帥,不過一砸下去整個戰場的人都看到你了,自求多福
4. 藥劑師
SM的專屬單位,由於我不會補血所以沒玩過,武器我記得有爆彈槍能選,近戰武器能用右手上的鏈鋸,很帥,但是要活到能跟敵人打近戰。
5. 巫師
Main角,各位要保護的角色。
主武器是巫術,能用X切換型態,攻擊型態得將準心保持在敵人身上才會攻擊,這招不具傷害,主要是用來標記敵人,被標中的會整個人被亞空間的赤焰包圍著,而且即使敵人躲到牆後依舊能隔牆標 ( 可能是BUG吧 ? ),同時極度虛弱,隊友放幾個幾槍就能解決他。
另個型態就是補血,我親愛的亞空間操縱者們,這就是巫師的存在價值,這補血不但能自補,幫隊友補,還能隔空救隊友 ( 其他人要救得冒死走到隊友身旁,深情款款地看著他後把他扶起來 ),距離很長,二樓能救到一樓,室內能隔著欄桿救室外的隊友。
這技能多OP ? 我光靠治癒和救人就拿了6000多分,唯一贏我的是個吞世者的瘋子,死亡數4,死在他動力劍手下的大概有50幾個以上,我看著他一人單挑三個拿著小刀的SM,一個跳躍後直接秒光。
我敬愛的大能,這種人才再多幾個我們巫師就得失業了。
副武器是爆彈槍配動力劍,沒錯,突襲小隊得白板才能拿的武器,吾輩渾沌巫師能輕鬆拿在手中,彈藥偏少,準心不好,但是你多半時候不會用到,頂多拿來撿尾刀,真正神奇的是動力劍。
傷害很高,真的,高到我拿在手上能和兩個拿鏈鋸劍的突襲小隊互砍,那事發生時我正在A點救隊友,兩隻SM衝進來,啟動背包跳到我眼前,然後我直接衝上去砍他們,砍完後順便拉兩個隊友起來。
但是巫師不需要太多隻,個人建議最多四隻,巫師的單體戰力薄弱,太多巫師會拉低戰力,但是有隊友靠巫師絕對是個強力的後盾。
而且目前線上玩家都蠻友善的 ( 至少我遇到的都是 ),不少人很投入在裏頭,會在頻道上討論戰術,或是要求大家一起腦衝。
當你玩巫師時,那種感覺更深刻,當我救起某些人時他們會和我道謝,我被救時也會感謝他們,每次被拉起來我都會在全頻打 " Kill them all,my brothers ! ",有些人會配合我回覆 " Charge !!!!! ",然後站在我前頭朝敵人奔去。
但更多時候是我像個瘋子在電腦前大吼大叫 " Get up My brotherrrrrrrr ! " ,希望隔壁室友別靠邀我。
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車輛系統我沒怎麼碰,但是車輛的操縱感很差,卡卡的,希望能改善。
總之,我對EC有個很高的期待,目前看來還不錯,玩家數夠的話戰場會很浩大,後期開放ORK應該會更精采,到時我再為大家測試瘋醫的玩法。
諸位渾沌大能的同袍,我們後會有期。