相當於無雙Orochi 2U神速擊破戰的DLC關卡,
配合目前的遊玩活動低等級角色經驗值x1.5, 武器熟練度2倍,
可以很快地把角色練起來.
這篇只是純找條件而已, 用普通來驗證一下:
使用角色: 達龍
武藝錄組合: 真槍(複合10)+長劍(瘴氣10)+強弓(複合10)
經常使用的套路有:
複合真槍C3 → 瘴氣長劍C4 → 複合強弓C5 → 複合真槍C6
複合真槍C4 → 瘴氣長劍C5 → 複合強弓C6
複合真槍C5 → 瘴氣長劍C6
這一戰的規則就是如果能擊破全20個敵將, 最後擊破銀假面卿的時候臺詞會不一樣,
而場地共分成四區, 第一區的區主是卡迪威(ガーデーヴィ), 第二區的區主是卡蘭(カーラーン),
第三區的區主是荷迪爾(ホディール), 第四區的區主是銀假面卿席爾梅斯(ヒルメス),
而一開始以及打倒前一區主的那一刻開始起算一定時間內, 生兵點會無限增援,
在這個時間點內打出一定擊破數會有對應的敵將出現.
生兵點如下圖示:
各關主在增兵時限內達成以下擊破數, 會出現增援敵將:
1-卡迪威(ガーデーヴィ) -- 藍色區塊
250 克雷曼斯(クレマンス); 500 拉傑特拉(ラジェンドラ); 750 泰拉巴達(ダラバーダ); 1000 巴哈德魯(バハードゥル)
2-卡蘭(カーラーン) -- 綠色區塊
1500 克巴多(クバード); 2000 沙姆(サーム); 2500 巴夫曼(バフマン); 3000 查迪(ザンデ)
3-荷迪爾(ホディール) -- 橙色區塊
3500 巴爾海(バルハイ); 4000 普拉達拉特(ブラダーラタ); 4250 普拉肯欣(プラケーシン); 4500 戈賓(ゴーヴィン)
4-席爾梅斯(ヒルメス) -- 紅色區塊
5000 亞爾常格(アルザング); 5500 魔道士; 6000 魔道士; 6500 愛特瓦魯(エトワール)
居然塞了兩個魔道士充數...
要注意的是生兵時間過了以後再累積擊破數也不能讓相對應的敵將出陣,
但累積擊破數可以帶到下一區, 例如在第一區塊就累積到1500擊破數以上的話,
第二區的增援時間開始時克巴多就會直接登場,
以上條件的尋求事關評價挑戰, 這一場是以擊破敵將數為評價基準的一環,
另一環就是達成擊破區主敵將的時間, 因此就是S評價與難度提高以後效率的問題了.
配合目前的遊玩活動低等級角色經驗值x1.5, 武器熟練度2倍,
可以很快地把角色練起來.
這篇只是純找條件而已, 用普通來驗證一下:
使用角色: 達龍
武藝錄組合: 真槍(複合10)+長劍(瘴氣10)+強弓(複合10)
經常使用的套路有:
複合真槍C3 → 瘴氣長劍C4 → 複合強弓C5 → 複合真槍C6
複合真槍C4 → 瘴氣長劍C5 → 複合強弓C6
複合真槍C5 → 瘴氣長劍C6
這一戰的規則就是如果能擊破全20個敵將, 最後擊破銀假面卿的時候臺詞會不一樣,
而場地共分成四區, 第一區的區主是卡迪威(ガーデーヴィ), 第二區的區主是卡蘭(カーラーン),
第三區的區主是荷迪爾(ホディール), 第四區的區主是銀假面卿席爾梅斯(ヒルメス),
而一開始以及打倒前一區主的那一刻開始起算一定時間內, 生兵點會無限增援,
在這個時間點內打出一定擊破數會有對應的敵將出現.
生兵點如下圖示:
各關主在增兵時限內達成以下擊破數, 會出現增援敵將:
1-卡迪威(ガーデーヴィ) -- 藍色區塊
250 克雷曼斯(クレマンス); 500 拉傑特拉(ラジェンドラ); 750 泰拉巴達(ダラバーダ); 1000 巴哈德魯(バハードゥル)
2-卡蘭(カーラーン) -- 綠色區塊
1500 克巴多(クバード); 2000 沙姆(サーム); 2500 巴夫曼(バフマン); 3000 查迪(ザンデ)
3-荷迪爾(ホディール) -- 橙色區塊
3500 巴爾海(バルハイ); 4000 普拉達拉特(ブラダーラタ); 4250 普拉肯欣(プラケーシン); 4500 戈賓(ゴーヴィン)
4-席爾梅斯(ヒルメス) -- 紅色區塊
5000 亞爾常格(アルザング); 5500 魔道士; 6000 魔道士; 6500 愛特瓦魯(エトワール)
居然塞了兩個魔道士充數...
要注意的是生兵時間過了以後再累積擊破數也不能讓相對應的敵將出陣,
但累積擊破數可以帶到下一區, 例如在第一區塊就累積到1500擊破數以上的話,
第二區的增援時間開始時克巴多就會直接登場,
以上條件的尋求事關評價挑戰, 這一場是以擊破敵將數為評價基準的一環,
另一環就是達成擊破區主敵將的時間, 因此就是S評價與難度提高以後效率的問題了.