※文章內容可能涉及劇透※
介意者請謹慎閱讀
前言:
即便PS4發(fā)售至今也已近兩年,但不可否認地目前PS4的日式RPG仍是非常缺乏,在9月的這個時候魔界戰(zhàn)記5中文版獨佔地登陸了PS4平臺,我以往未曾玩過系列作,但一玩之後發(fā)現(xiàn)這遊戲確實有資格自稱史上最兇惡的策略RPG(笑
除了極為豐富的各種要素以及獨特的操作指令,還有讓人傻眼的破表能力素質,以及超越99級限制的9999級,確實各方面都是最兇惡級別的!廢話不多說,趕緊來讓我介紹魔界戰(zhàn)記5這款遊戲吧!
『PS.觀看時不妨聽一下魔界戰(zhàn)記5個人認為最棒的BGM』
劇情:
劇情描述史上最強最壞的邪帝沃伊德侵略並掌握了大多數(shù)的魔界,
雖然手法兇暴殘虐,但卻無多少人敢挺身對抗,
而因個人因素而反對沃伊德的女主角-雪拉菲娜,
率軍與沃伊德的軍隊-「失落軍」戰(zhàn)鬥,卻烙得全軍覆沒的下場,
這時主角-「奇力亞」站了出來,以一人之力對抗失落大軍
奇力亞:……我怎麼忘得了。復仇是我唯一的支柱。
奇力亞與史上最強最壞的邪帝有著血海深仇,
為了復仇他不計代價的以一人之力對抗號稱有一百億人數(shù)的失落軍與其首領-邪帝沃伊德
(左-邪帝.沃伊德,右-奇力亞)
以上是的初期劇情,以下有劇透,有興趣再自行反白了解吧!
到了劇情中段一度有點灰暗,好在最後仍是王道的Happy Ending。
最後主角跨越了心中的黑暗,習得超魔流最終奧義-『心羅萬掌』,
擊敗了沃伊德,救出心中最愛的女人。
也許會有一些老套王道,也許有些地方雖然鋪成有些不足,
但我仍然喜歡他有淚水、有歡笑的劇情。
劇情是以一話一話的方式推進,每過完一話都有相當逗趣的下回預告XD
而每一話的角色之間也會有特殊對話可以觀看,讓玩家隨時都能置身於劇情中,
在遊戲主線破完後,故事仍不會結束,等待著你的是後日談、最後則是修羅次元!
故事永無止盡…
系統(tǒng)要素介紹:
其實這塊我有點不知道該從何寫起,魔界戰(zhàn)記5要素真的太豐富了,
但千里之行總始於足下,總之我就一個一個簡單介紹吧!
在經(jīng)過序章的劇情後,主角會被女主角邀至迷你魔界中,
迷你魔界即是主角往後使用各種功能的地方,
除此之外迷你魔界也會隨著進度開放各種功能,
甚至可以增加住民,修改魔界的物件等功能。
(遊戲中不乏許多細心的細節(jié),不懂?親自玩過就知道了XD)
(迷你魔界有著豐富的建築物與NPC供玩家使用)
因為功能要素實在太多了,我這邊就挑幾個介紹吧
魔界編輯屋:可以編輯或創(chuàng)造新的迷你魔界。
地圖編輯屋:可以自創(chuàng)編輯新戰(zhàn)役。
時空渡人:進行劇情/任務的地方。
道具界屋:可藉由打怪並爬道具界的樓層提升物品能力。
有趣的是,在爬樓的過程偶爾進入一些奇怪的地圖,偶爾可以觸發(fā)特殊事件,總之處處有驚喜XD
角色界屋:類似大富翁的小遊戲,藉此提升人物能力。
(角色界的遊戲畫面,只要走到終點就會有各種的獎勵)
部隊屋:可將指定角色至於特殊部隊中,獲得特別的能力。
魔界戰(zhàn)略會議:
可藉由消耗瑪那(戰(zhàn)鬥中獲得)舉辦會議,各種奇奇怪怪的會議內容都可以看到(笑
選擇議題後會進入會議殿堂,這時可以去觀察各議員的顏色,
紅色的議員代表反對方,藍色的議員代表支持方,但主角畢竟是惡魔,
惡魔有惡魔的方式解決,除了賄賂以外,武力也是選擇之一,
不過議員扁久了感情會越來越差喔XD
(舉辦會議的畫面,都能看到各種奇奇怪怪的議題!)
獎盃-惡魔式的解決手段 (笑
一億的誠意! 不想動刀子那就花點錢吧!
其他還有咖哩屋、煉金屋、魔界調查屋、挖角屋、俘虜屋等各式有趣功能供玩家使用。
戰(zhàn)鬥系統(tǒng):
其戰(zhàn)鬥方式與一般的SRPG相比也有相當獨特之處,
一般對於SRPG的刻板印象都是指令結束大家一回合一回合的你來我往,
但是魔界戰(zhàn)記5由於其特殊指令舉起的功能而活躍了起來,
舉起後投擲,可以讓隊友一回合中做到需要兩回合才能移動到的距離!
舉起功能讓隊伍能在一回合當中就做出許多不可思議的事情XD
舉例來說,當不斷的把隊友舉起變成好幾層以後,竟然可以發(fā)動強力的攻擊!
這樣都可以!? 我跪了…
而且其技能也算是相當豐富,
除了霸氣中二的技能名字外,技能動畫特效都毫不馬虎,
(招式就是這樣放才豪爽啊!)
而且各主要角色也有相對應的組合技
且其武器/泛用職業(yè)種類數(shù)量之多實在驚人,劍弓槍斧拳杖不但都有對應的技能,
各職業(yè)也都有各自的固有技能,泛用職業(yè)數(shù)量更是高達40幾個!
泛用職業(yè):意指可以透過挖角進入隊伍的非主角職業(yè)角色,例如盜賊、忍者、鬥士…等非主角NPC。
結語
不得不說,魔界戰(zhàn)記5真的是一款要素極為豐富的優(yōu)秀作品,
由於我也沒有玩過前幾代作品,但我想是數(shù)代累積下來的經(jīng)驗才有如此的成果,
如果你喜歡有淚水有歡笑的劇情,如果你喜歡擁有豐富自訂要素的遊戲,
如果你喜歡窮究各種極限與挑戰(zhàn)自己,那你真的不能錯過魔界戰(zhàn)記5!
本人主線破完的遊戲時數(shù)大概是40小時、破到開啟修羅界大概是70小時,
其中因為不知道怎麼開花了很多時間XD
玩之前真的沒有料想到魔界戰(zhàn)記5是這麼一款優(yōu)秀的作品,
在此感謝SCE中文化的辛勞,讓我能接觸以往無緣的魔界戰(zhàn)記系列,
之前就有得知魔界戰(zhàn)記5在日本銷量不佳,
真心希望亞洲區(qū)的銷量能幫助到魔界戰(zhàn)記系列以及其往後作品,
沒有人希望一款優(yōu)良作品就此消失,身為一個玩家最微薄的支持就是新臺幣下架。