其實靈感來自 アブ高いと 的 【RPG公會】澤拉爾
因為無論怎樣看,澤拉圖根本就是澤_圖了!
於是就很好奇,如果把卡洛特的能力給弄成四技風格的話又是如何呢……
好,來戰!
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【英雄聚光燈:狼軀之人--卡洛特】
擁有狼人的戰鬥力,同時擁有善良單純的人性。
儘管不愛戰鬥,但仍會為所重視而戰。
作為聖闇相衝之人,如今作為阿斯嘉特的一名冒險者戰士踏上戰場!
【被動:黑闇侵蝕】
卡洛特自然回復生命值及使用技能時,會增加一定量的侵蝕量。當侵蝕量達到某一數值時,獲得【黑闇侵蝕】的效果,導致技能產生變化,且隨侵蝕量上升而減少來自任何來源的視野。
當侵蝕值達到上限時,失去來自友軍的視野、自身視野大幅度收縮、自然回復生命速度變零、普攻吸血增加,且一定時間後不攻擊敵方英雄就會持續損失生命值,損失量隨時間增加。
當回到重生點時,侵蝕量會如同回復生命值般下降。
隨等級上升,侵蝕量上限也會提升。
【Q:聖癒術/闇護罩】
治療自己或一名目標友方英雄一定量的生命值,治療效果隨侵蝕量上升而減弱。
【黑闇侵蝕】:為自己張開暫時性的黑闇護罩,抵消一定量外來傷害,持續一定時間。護罩效果隨侵蝕量上升而加強。
【W:黑闇霧】
被動:當一定距離內有生命值低於一定量的敵方英雄,得知其位置及增加移動速度。偵察範圍隨侵蝕量上升。
主動:以自身為中心點,張開一大範圍的霧氣,使其中自己以外所有目標(不分敵我)輕微緩速。此外卡洛特於霧氣中攻擊時追加一定傷害量,傷害量隨侵蝕量上升而加強。
【黑闇侵蝕】:張開霧氣後3秒內再次使用此技能可閃現到鼠標位置,閃現範圍僅限於霧氣範圍內。【E:鎖鏈衝鋒/噬身衝鋒】
衝向範圍內目標敵方英雄,並造成定身,持續短時間。
【黑闇侵蝕】:定身時間延長,且接下來的三次攻擊攻速提升。如目標受到此技能傷害後數秒內死亡,重置此技能及黑闇霧的冷卻時間。
【R:絕命一擊】
蓄力一秒後向前連續揮動大劍三次,且大幅提升侵蝕速度,對範圍內所有目標(不分敵我)造成大量傷害,且傷害隨擊中次數上升及傷害量隨侵蝕量上升而加強。
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嗯,到這裡就完了。
才怪。你以為這樣就完了對吧!
其實我設計了兩個英雄!給我看好了!
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【英雄聚光燈:勇敢的踩雷者--月月】
月月是一個傳奇,無人不知,無人不曉。
要說為什麼的話,據受害者所說月月掛著一臉可愛的狼樣,嘴裡說出的卻是刀刀見骨、殺人於無形、崩壞於有聲的終極武器
奇怪的是,明明屢次因此身陷險境,其口沒遮攔的個性好像就硬是改不回來似的,繼續從精神層面上搜狩著獵物。
喔,對了,其本狼好像並不太清楚自己原來是踩雷者。
【被動:踩雷專家】
月月的一舉一動都會被敵方玩家知道,而且當月月身陷危險時更會在小地圖上誇張標示其位置。
此外,受到月月的技能傷害過的敵方英雄永久增加對月月的傷害量。
此外,受到月月的技能傷害過的敵方英雄永久增加對月月的傷害量。
還有還有,月月每隔一段小時間就會觸發取笑動畫。
【Q:踩、雷!】
被動:自身附近的所有英雄(不分敵人)的身邊都會有數個只有月月可見的地雷。一旦踩上了地雷,該英雄對月月造成的傷害極大幅提升、移動速度極大幅提起、技能沒有冷卻且不消耗能量,直到月月死亡。
隨著此技能等級的提升,地雷數量會逐漸增多且難以預測其位置,當技能等級升至最高時,每一步踩地雷的機率將會無限接近100%。
主動:衝向目標地雷,距離無限制。衝鋒的同時還會自動觸發取笑動畫。
【W:仇恨值引力】
被動:當附近任何英雄(不分敵我)因任何原因受到嘲諷,都會觸發月月的取笑動畫,而被嘲諷目標就會全力攻擊月月,效果等同踩、雷!的被動效果。
此外在月月附近落空的指向性技能都必定會落在月月身上。
主動:嘲諷附近所有英雄(不分敵我),持續直到月月死亡。當月月觸發取笑動畫時自動發動此技能。
【E:自閉】
使自己的行蹤從所有玩家的小地圖上消失。作為最有作用的技能之一,其副作用就是月月陷入不能行動的狀態,直到再次使用此技能。
自閉期間,當月月被發現時會擺出這個表情。
【R:人生攻擊】
月月的腿無限變大,並一腳直接將一個敵方英雄的身體及所有地雷直接踩爆及秒殺。
該英雄往後對月月攻擊時造成月月100%最大生命值的真實傷害。嘛,因為憤怒了也是沒辦法的事。
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以上笑笑就好,謝謝大家OAO