亞夜的Youtube頻道
亞夜的Livehouse.in頻道
玩實(shí)況玩了好一段時(shí)間了,
其實(shí)從四、五年前開始就有在玩,
當(dāng)時(shí)還是使用Justin實(shí)況的時(shí)代。
當(dāng)時(shí)因?yàn)槠脚_(tái)並沒有自動(dòng)留存回放紀(jì)錄(playback)的功能,
所以原則上一旦錯(cuò)過就是煙消雲(yún)散。
要留存紀(jì)錄,
丟上Youtube等分享平臺(tái)是少數(shù)的手段之一。
然後,
因?yàn)楫?dāng)時(shí)主要以實(shí)況AVA這款線上射擊遊戲?yàn)橹鳎?br>實(shí)時(shí)實(shí)況的場(chǎng)合一來會(huì)讓自己遊戲變lag,
二來是等於把自己的位置公開給全世界,
進(jìn)而造成遊戲公平性的疑慮(對(duì)手有可能同時(shí)正在收看你的實(shí)況臺(tái)),
因此為了避免雷到人,
當(dāng)時(shí)又改採取預(yù)錄的方式進(jìn)行實(shí)況。
不論是回放檔也好,
預(yù)錄實(shí)況也好,
上傳到Y(jié)outube是必然的。
不過實(shí)況過程中使用的一些BGM卻是個(gè)不穩(wěn)定的因素。
最初,
Youtube對(duì)於版權(quán)音樂的限制並不嚴(yán)格,
只要不將影片用於營利就放行,
對(duì)於做興趣的敝人而言,
這是最好不過的情況。
然而隨著時(shí)間的經(jīng)過,
逐漸的Youtube改為將具有版權(quán)音樂的影片消音,
也就是說,
那怕只有30秒,
只要當(dāng)中有版權(quán)音樂存在,
你的影片就沒有聲音。
這種不是消除版權(quán)音軌,
而是一棒子全部打死的做法,
說實(shí)在敝人開始有點(diǎn)不滿了。
而現(xiàn)在呢,
很簡(jiǎn)單,
直接禁止公開影片。
除非你把版權(quán)音樂的片段移除,
否則你這影片永遠(yuǎn)別想公開了。
當(dāng)然,
Youtube有提供申訴管道。
不過申訴過程麻煩,
而且這種牽扯到版權(quán)的東西原則上是100%敗訴,
所以為了避免麻煩,
當(dāng)然就是鼻子摸著硬吃下來,
敝人可不想拿著自己經(jīng)營了好幾年的帳號(hào)安全開玩笑,
Youtube的帳號(hào)權(quán)限是需要時(shí)間去養(yǎng)的,
這樣隨便就被凍結(jié)可是非常不劃算的。
所以之後的實(shí)況不再考慮使用版權(quán)音樂當(dāng)BGM了。
平臺(tái)是別人的,
身為一個(gè)合法的用戶,
敝人選擇照著遊戲規(guī)則來。
當(dāng)然這篇的抱怨成分居多,
但法律總沒規(guī)定不準(zhǔn)抱怨吧?
總之敝人沒有逾越限制的範(fàn)圍就行了吧!
其實(shí),
這就像是在玩同人二創(chuàng)啦。
私自拿既有的版權(quán)角色、版權(quán)作品加以二次創(chuàng)作,
然後公開分享,
事實(shí)上這個(gè)行為,
就跟Youtube的版權(quán)政策一樣,
版權(quán)主隨時(shí)可以要你回收下架不準(zhǔn)公開。
同人二創(chuàng)的部分主張什麼?
原則上主張非營利的合理使用,
然而這部分其實(shí)相當(dāng)模糊攏統(tǒng),
因此絕大多數(shù)同人二創(chuàng)在這種官司面前都是穩(wěn)輸?shù)模?br>所以同人作家會(huì)怎麼做?
人家沒說你做還有理由可以說嘴,
現(xiàn)在人家說不行了,
那就大不了不做這個(gè)主題嘛!
所以,
之後的實(shí)況不再使用版權(quán)BGM就算是一種自保跟妥協(xié)吧。
以上就抱怨到這邊吧。
可以的話,
這邊也想順便徵求一下願(yuàn)意讓敝人實(shí)況時(shí)用做BGM的音源。
大抵上除了個(gè)人樂團(tuán)以外大概就剩下VU兩家了?
敝人若使用的貴團(tuán)的作品當(dāng)BGM,
做為回饋就是會(huì)在節(jié)目中放上貴團(tuán)的logo跟宣傳,
雖然沒辦法給予實(shí)質(zhì)的金錢報(bào)酬,
敝人還是在心中感謝大家的熱情贊助。
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玩實(shí)況玩了好一段時(shí)間了,
其實(shí)從四、五年前開始就有在玩,
當(dāng)時(shí)還是使用Justin實(shí)況的時(shí)代。
當(dāng)時(shí)因?yàn)槠脚_(tái)並沒有自動(dòng)留存回放紀(jì)錄(playback)的功能,
所以原則上一旦錯(cuò)過就是煙消雲(yún)散。
要留存紀(jì)錄,
丟上Youtube等分享平臺(tái)是少數(shù)的手段之一。
然後,
因?yàn)楫?dāng)時(shí)主要以實(shí)況AVA這款線上射擊遊戲?yàn)橹鳎?br>實(shí)時(shí)實(shí)況的場(chǎng)合一來會(huì)讓自己遊戲變lag,
二來是等於把自己的位置公開給全世界,
進(jìn)而造成遊戲公平性的疑慮(對(duì)手有可能同時(shí)正在收看你的實(shí)況臺(tái)),
因此為了避免雷到人,
當(dāng)時(shí)又改採取預(yù)錄的方式進(jìn)行實(shí)況。
不論是回放檔也好,
預(yù)錄實(shí)況也好,
上傳到Y(jié)outube是必然的。
不過實(shí)況過程中使用的一些BGM卻是個(gè)不穩(wěn)定的因素。
最初,
Youtube對(duì)於版權(quán)音樂的限制並不嚴(yán)格,
只要不將影片用於營利就放行,
對(duì)於做興趣的敝人而言,
這是最好不過的情況。
然而隨著時(shí)間的經(jīng)過,
逐漸的Youtube改為將具有版權(quán)音樂的影片消音,
也就是說,
那怕只有30秒,
只要當(dāng)中有版權(quán)音樂存在,
你的影片就沒有聲音。
這種不是消除版權(quán)音軌,
而是一棒子全部打死的做法,
說實(shí)在敝人開始有點(diǎn)不滿了。
而現(xiàn)在呢,
很簡(jiǎn)單,
直接禁止公開影片。
除非你把版權(quán)音樂的片段移除,
否則你這影片永遠(yuǎn)別想公開了。
當(dāng)然,
Youtube有提供申訴管道。
不過申訴過程麻煩,
而且這種牽扯到版權(quán)的東西原則上是100%敗訴,
所以為了避免麻煩,
當(dāng)然就是鼻子摸著硬吃下來,
敝人可不想拿著自己經(jīng)營了好幾年的帳號(hào)安全開玩笑,
Youtube的帳號(hào)權(quán)限是需要時(shí)間去養(yǎng)的,
這樣隨便就被凍結(jié)可是非常不劃算的。
所以之後的實(shí)況不再考慮使用版權(quán)音樂當(dāng)BGM了。
平臺(tái)是別人的,
身為一個(gè)合法的用戶,
敝人選擇照著遊戲規(guī)則來。
當(dāng)然這篇的抱怨成分居多,
但法律總沒規(guī)定不準(zhǔn)抱怨吧?
總之敝人沒有逾越限制的範(fàn)圍就行了吧!
其實(shí),
這就像是在玩同人二創(chuàng)啦。
私自拿既有的版權(quán)角色、版權(quán)作品加以二次創(chuàng)作,
然後公開分享,
事實(shí)上這個(gè)行為,
就跟Youtube的版權(quán)政策一樣,
版權(quán)主隨時(shí)可以要你回收下架不準(zhǔn)公開。
同人二創(chuàng)的部分主張什麼?
原則上主張非營利的合理使用,
然而這部分其實(shí)相當(dāng)模糊攏統(tǒng),
因此絕大多數(shù)同人二創(chuàng)在這種官司面前都是穩(wěn)輸?shù)模?br>所以同人作家會(huì)怎麼做?
人家沒說你做還有理由可以說嘴,
現(xiàn)在人家說不行了,
那就大不了不做這個(gè)主題嘛!
所以,
之後的實(shí)況不再使用版權(quán)BGM就算是一種自保跟妥協(xié)吧。
以上就抱怨到這邊吧。
可以的話,
這邊也想順便徵求一下願(yuàn)意讓敝人實(shí)況時(shí)用做BGM的音源。
大抵上除了個(gè)人樂團(tuán)以外大概就剩下VU兩家了?
敝人若使用的貴團(tuán)的作品當(dāng)BGM,
做為回饋就是會(huì)在節(jié)目中放上貴團(tuán)的logo跟宣傳,
雖然沒辦法給予實(shí)質(zhì)的金錢報(bào)酬,
敝人還是在心中感謝大家的熱情贊助。