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【真三國(guó)無(wú)雙7帝王傳】PS3/4 v1.09更新心得

原來(lái)我是漆原派啊 | 2015-04-21 21:06:27 | 巴幣 8 | 人氣 1314

4/16的更新, 官網(wǎng)公告如下:

【2015.04.16】
Ver.1.09 アップデート情報(bào)(PS4?/PS3?版『真?三國(guó)無(wú)雙7 Empires』)PS4?/PS3?版『真?三國(guó)無(wú)雙7 Empires』に、タイトルアップデート(Ver1.09)を?qū)g施しました。PS4?/PS3?本體をインターネットに接続するとご利用いただけます。
※Xbox One版 タイトルアップデートは準(zhǔn)備中です。今しばらくお待ちください。


■ アップデート內(nèi)容
▼ 以下の機(jī)能を追加
政略イベント「皇帝即位」「皇帝保護(hù)」「帰順」
軍略コマンド「征伐」「全軍快癒」「全域修復(fù)」「慈恵」
フリーモードでの「兵力設(shè)定」「防衛(wèi)側(cè)増?jiān)乖O(shè)定
フリーモード:戦前畫(huà)面での「拠點(diǎn)強(qiáng)化」コマンド


增加內(nèi)容:
政略事件增加 -- 皇帝即位, 皇帝護(hù)駕, 歸順
軍略指令增加 -- 征伐, 全軍快癒, 全域修復(fù), 慈惠
自由模式追加 -- 兵力設(shè)定, 防衛(wèi)側(cè)增援的設(shè)定, 以及戰(zhàn)鬥前畫(huà)面中可用據(jù)點(diǎn)強(qiáng)化的指令


征伐是玩家勢(shì)力可以主動(dòng)攻擊領(lǐng)地內(nèi)的放浪軍,
這樣玩家面對(duì)放浪軍不再是單純被動(dòng)等他們要求加入或是他們隨興蜂起,
被征伐的放浪軍就算全數(shù)解放, 該放浪軍也會(huì)消失, 所屬武將變成在野.

更新後, 進(jìn)入爭(zhēng)霸模式時(shí)系統(tǒng)會(huì)跳出皇帝相關(guān)的系統(tǒng)說(shuō)明:



皇帝即位後, 地位變皇帝, 收入上升,
與其他勢(shì)力友好度下降, 支配地域的幸福度下降,
可以使用"全軍快癒", "全域修復(fù)"兩種指令,
跟惡德武將交涉的時(shí)候成功率上升.
(也就是說(shuō)參照仲家帝袁公路的設(shè)定嗎? )



皇帝保護(hù)後, 收入會(huì)下降, 跟善德君主的勢(shì)力友好上升,
跟善德武將交涉成功率上升, 可使用指令"慈惠".

▼ 以下の事項(xiàng)を、調(diào)整?改善
防衛(wèi)戦の勝利條件
NPC勢(shì)力の侵攻頻度
NPC勢(shì)力が拠點(diǎn)強(qiáng)化するときの資源消費(fèi)
NPC勢(shì)力の君主と太守の配下武將補(bǔ)充AI
PC勢(shì)力のNPC太守の施設(shè)建設(shè)AI
PCの昇進(jìn)條件
「告白」時(shí)のエディット武將のバストアップの表示
「修復(fù)」「大修復(fù)」コマンドの選択可能地域
一部秘計(jì)の効果と頻度
部隊(duì)?wèi)殛Lのバランス
その他、いくつかの事項(xiàng)を、調(diào)整?改善


調(diào)整改善項(xiàng)目:
NPC勢(shì)力的侵攻頻率, NPC勢(shì)力在據(jù)點(diǎn)強(qiáng)化時(shí)的實(shí)質(zhì)資源消費(fèi)量, NPC勢(shì)力的君主與太守所屬武將的補(bǔ)充AI設(shè)定, 玩家勢(shì)力的NPC太守建設(shè)設(shè)施的AI設(shè)定
玩家的升官條件
告白時(shí)自創(chuàng)武將的頭像表示
修復(fù)/大修復(fù)指令的可選擇區(qū)域修正
一些秘計(jì)的效果與施放頻度
部隊(duì)?wèi)?zhàn)鬥的平衡度
其他


看來(lái)立太守應(yīng)該會(huì)亂建設(shè)的可能性, 還有就是NPC太守不論敵我,
只要自己領(lǐng)內(nèi)的屬將不足, 會(huì)自動(dòng)雇員,
好像任命時(shí)配屬武將夠多(5人以上)就不太會(huì)做這件事.

我開(kāi)個(gè)大宴會(huì)才發(fā)現(xiàn)為什麼我的陣營(yíng)無(wú)端多出一個(gè)董荼那...,
原來(lái)是我家太守王異大姊嫌人手不夠, 自己先找人了.

另外就是看來(lái)友軍在1.08版愛(ài)喊苦戰(zhàn)被垢病了,
人生態(tài)度較低階的武將去拼高階武將稍微能撐了些,
還有被侵攻時(shí)全域無(wú)法修復(fù)也改成只有被攻擊的地域不能修復(fù)了.

v1.08這些政略面比較不評(píng)的部份都加以修正了.

▼ 以下の不具合を修正
レイドシナリオのオンラインプレイ時(shí)、ゲストの武將の能力値が不正となる
君主と婚姻しているときに転籍要請(qǐng)に応じると不正な勢(shì)力が生成される
その他、いくつかの不具合を修正


Bug修正:
線(xiàn)上玩Raid scenario時(shí), 來(lái)訪(fǎng)武將能力值的不正確
和君主結(jié)婚以後, 如果接受挖角, 會(huì)產(chǎn)生出不正確的勢(shì)力
其他


不過(guò)說(shuō)真的我還沒(méi)試出就任皇帝項(xiàng)目, 不知道是不是限定在非DLC劇本才有辦法發(fā)生?
皇帝保護(hù)倒是試出來(lái)過(guò), 就算在自編劇本, 佔(zhàn)領(lǐng)一定以上領(lǐng)土, 把勢(shì)力的全地域幸福度都變綠,
就會(huì)有皇帝保護(hù)事件, 至於"慈惠"..., 就是最終極的布施了吧,
代價(jià)是物資-9999, 金貨-9999...

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