此教學僅供技術交流,相關素材請自行準備
目前該程式有很多特色,是簡單好上手的模擬器(兼編輯器)
- 可以模擬譜面,也可以匯入自製譜面演示
- 各種譜面標記、以及HOLD鍵搭載
- 可以自訂遊戲UI
- 模擬分數系統、jubility系統
- 內建譜面影像輸出(不實用...為什麼我底下有說明)
- 可自定義控制操作(鍵盤、控制器等)
- 模擬街機模式
目錄:
一、下載程式
二、程式介面介紹
(1)classic mode
(2)4x4 mode
一、下載程式
請到原作者網頁,找到● jubeat_analyser (16/3/25 更新)的下載連結
請直接下載最新版本(jubeat_analyser160325.lzh)
然後順便把jubeat_analyser131212.lzh也一起下載,可以找到一些官方Marker素材來利用
(只有此版本之前都會預放官方Marker素材,之後版本都全拿掉了)
首先,請解壓最新版本,然後直接執行.exe檔
一開始的畫面除了一部分是日文外,其他應該都是一片亂碼
如果看不慣的話可以用轉語系程式即可正常顯示(Locale Emulator或Microsoft AppLocale)
如果您還是看不懂日文,那可以利用下列方法切換成英文介面:
- 新增一個文字文件,名稱改成"eng.txt",然後丟到 ini 資料夾並重啟程式
重啟後介面應該會變這樣
雖然底下還是亂碼,但是基本的內容都已經是英文了
以下也會依英文版來做介紹,因為日文我也看不懂
二、程式介面介紹
在上圖可以看到有兩個按鈕:classic mode跟4x4 mode
(1)classic mode
這是本程式的一般編輯模式,幾乎所有編輯工作都會在這裡進行
點進去之後會要求開啟舊檔,這裡要開的副檔名是*.txt檔
(即譜面文字檔,只要txt檔內容正確即可正常開啟,在fumen資料夾有一些範例檔可以開)
例如打開fumen資料夾裡的1_reminiscence_bsc.txt這個檔案,然後會顯示這個畫面
這裡是譜面圖的畫面,然後在這裡可以執行一些功能:
- 按[P]:播放譜面
- 按[Space]:開啟舊檔
- 按[R]:重新讀取
- 按[E]:用記事本開啟譜面※1
- 按[I]:開啟控制臺文字檔
- 按[←、→]:移動譜面圖
- 滑鼠按譜面圖的紅點:顯示該紅點的時間點
在播放模式裡可以看到以下模擬畫面,而設定視窗要按[Shift]+[Ctrl]才會打開
在這個模式下可以按的功能有:
- 按[Space]:播放、暫停
- 按[←]:從頭播放
- 按[Ctrl]+[Shift]:顯示設定畫面
- 按[Ctrl]+[E]:用記事本開啟譜面
- 按[Ctrl]+[R]:重新讀取譜面
- 按[Ctrl]+[U]:顯示上視窗(分割畫面)
- 按[Ctrl]+[+、-(文字鍵盤上的)]:調整播放延遲
- 滑鼠按綠色的時間軸:跳到該時間軸
- 滑鼠拖曳時間軸下的黃色三角形:調整播放區間
- 按[V、B、N、M]等16鍵:遊玩譜面並計分
- 按[Esc]:跳回譜面圖畫面
- 按[F11]:不顯示主視窗框線,滑鼠按主視窗+[Ctrl]可以拖曳
設定視窗的各部說明:
- Repeat:播放結束後從頭播放
- Panel Arrange:設定譜面按鈕隨機排列方式
- original:原本排列
- random in each column:依列數亂數排列
- random in each row:依行數亂數排列
- random (all panels):全部亂數排列
- LR mirror:水平翻轉
- UD mirror:垂直翻轉
- Left 1/4 rotate:逆時針90度翻轉
- 1/2 rotate:180度翻轉
- Right 1/4 rotate:順時針90度翻轉
- custom arrange:自訂排列(從右邊的custom.按鈕自行排列)
- Rearrange:譜面按鈕重新亂數排列(用在隨機排列時)
- rearr. when restarting:在譜面重播時,譜面重新亂數排列
- Warm marker overlap with yellow number:當Marker重疊時用黃色數字警告(2)
- Draw titlebar message at top of the screen:將標題列文字標示在視窗內左上角
- Show judgment:顯示判定方式
- with the time diff. (ms):依時間精度顯示(毫秒)
- none:不顯示
- with effect images only:以效果動畫表示
- with effect images slow/fast(center):效果動畫表示+快慢標示(文字標示)
- with effect images slow/fast(frame):效果動畫表示+快慢標示(框線標示)
- Show combos at center of the screen:選擇是否讓Combo數顯示在中央
- Score reset when seeking:當搜尋Bar時是否將分數重置
- none:不重置分數(只有在從頭播放時才會重置)
- only at the end of loop interval:在播放區間(兩個三角形之間)結束後將分數重置
- always:只要一搜尋Bar就將分數重置
- Autoplay:自動遊玩譜面(重頭播放後生效)
- Disable pause:禁用暫停
- Marker time span:Marker出現時間,預設為0.833(秒)
- Playing speed:播放速度,預設為1000(單位)
- fix(marker time span / playing speed):平衡Marker出現速度,當調整播放速度時,Marker仍會等速播放
- Manual lag adjust:調整譜面延遲(毫秒)
- auto adjust:當在試玩譜面時,自動調整譜面延遲(!請照音樂敲擊,不要目壓)
- config. /judge info.:設定判定的控制臺(不會用請勿任意更改)
- fumen text guide:譜面導航,當譜面移動到哪,就會在那一段譜面標示紅色
- 拍聲選項
- No clap:沒有拍聲
- Handclap:使用拍聲
- JAKA clap:單一鍵時是敲木棒聲,組合鍵時是拍聲
- Mteronome:節拍器
- Handclap+Mteronome:拍聲+節拍器
- JAKA clap+Mteronome:JAKA+節拍器
- Marker draw mode:Marker繪製方式
- color-addition:增色表示(透視)
- transparent-black-dots:透視黑點
- simple copying:直接複製
- color-subtraction:減色表示(黑底表示)
- don't draw (STEALTH):不繪製(隱形)
- fade (transparent black):褪色(透視黑點)
- fade (simple copying):褪色(直接複製)
- transparent png image:透視PNG圖像
- 主題樣式
- 1st ver-like:初代樣式(背景依前景開度變化顏色)
- ripples-like:二代樣式(前景是甜甜圈擴散)
- knit-like:三代樣式(只有前景打開的效果)
- Customise bg color:自訂背景顏色
- Show musicbars:顯示MUSIC BAR選項
- none:不顯示
- up to 8:最多堆疊到8格
- up to more than 8:顯示超過8格,會擋到譜面
- Show the order of markers by numbers:在MARKER上顯示數字順序(在一大拍內)
- Highlight chords:標示複數Marker選項
- off:不標示
- on (with another marker):用別的MARKER標示
- on (with another 3 marker):用別的三個MARKER標示
- Highlight hold marker:標示Hold Marker選項
- off
- on (with another marker):用別的Marker標示
- on (with red color):用紅色標示
- on (with green color):用綠色標示
- on (with blue color):用藍色標示
- 顯示鍵盤標示選項
- don't show keymap:不顯示
- show keymap when selecting music only:只有在選歌模式時才會顯示
- show keymap when playing BSC:只有在難度是BSC時才會顯示
- always show keymap:通常顯示
- ____>=ms invel makes red bar:
當同一顆鍵的Markers相隔幾毫秒以內(含),就在在MUSIC BAR上標示紅色
(即最短縱連警告,預設是0,建議改成街機的數值1032) - 輸出相關:輸出畫格圖檔跟節拍音檔,最後請自行配合原音樂檔用混音軟體合成※2
- ____-fps:輸出的偵數(預設是25 fps,設越大圖越多)
- frame output...:輸出畫格(輸出格式為jpg)
- output frames after current pos. only:在目前時間軸的位置輸出
- output claps in .wav:錄製拍聲的聲音檔(輸出格式為wav)
※1 在直接開範例譜面檔的情況下應該都會看到一堆????,
是因為範例譜面都是在日文環境下做的,如果有修改需要請轉日文語系再修改
※2此輸出功能比較簡陋,而且輸出效果沒有說很好
建議還是找個錄影軟體直接錄畫面比較快...
(2)4x4 mode
模擬街機的模式,而且要用V、B、N、M等鍵盤16鍵控制
歌單是放在fumen資料夾的所有歌曲
如果希望自己的譜能在此模式跑的話,請一定要放在目錄下的fumen資料夾裡
有些譜面沒有聲音很正常,那是因為有版權因素,所以作者不能直接提供
請玩家自行準備音源配置
Space:手動開啟譜面檔
Ctrl+E:對選中的歌曲開啟記事本
Ctrl+Shift+E:重讀譜面
Ctrl+U:顯示上視窗(分割畫面),不過會提供更多的譜面資訊※3
Ctrl+Shift+A:對所有譜面分析,並做出雷達值放在上視窗
SETTING介面:
- Auto Play:自動遊玩
- Claps:拍聲
- Marker Select:選擇MARKER
- Sort:歌單排序方式
- List(default):預設
- LEVEL:等級1~10
- Difficulty:難度BSC >> ADV >> EXT
- Title:標題排序
- Artist:作者名排序
- Score:分數
- PlayedNumber:遊玩次數
- MissCount:失誤數
- RaderVal:照雷達值排列(這我就不詳解了僅供參考)
- Panel Arrange:設定譜面按鈕隨機排列方式(同設定視窗中的Panel Arrange)
- Gauge:前景開啟方式
- Normal:一般模式
- PM:一開始半開,但是MISS時關閉度較大,同時也很難拉開
- BMH:PM加強版
- BMExH:BMH更加強版
※以上均沒有中途閉店機制哦~請放心測試 - Auto Adjust:自動校正(同設定視窗中的Auto Adjust)
- Judge:判定
- Normal:普通
- Hard:嚴格
然後按NEXT就會進入遊戲模式了,功能大概是這樣
當然進階使用者也可以試著用觸控螢幕或控制器來DIY
這個就請自行摸索了
最後就是談預設怎麼換成熟悉的機臺Marker了,
它的圖檔都放在程式底下的img資料夾
如果預設MARKER看不慣的話,可以拿jubeat_analyser131212.lzh的官方MARKER替換,
檔名改一改就好,如果您厲害的話也可以從ini.txt改
不過原圖檔記得要備份哦,最後再重開主程式即可~
※3 欸靠北阿怎麼會有Dynamix收錄過的歌啊?原來這是免費音源喔