根據彭博,在去年大虧損的日本電玩廠商任天堂,在今年下半年終於開始獲利!
在今年Q2(7-9月)開始,任天堂財報擺脫去年虧損陰霾。在多款大作的帶動下,Wii U超出預期的熱賣帶動任天堂獲利。
任天堂再智慧型手機起飛時,堅持出再自家平臺,不把自家遊戲下放至智慧型手機平臺,因此頻頻遭轟,在這幾年虧損更是遭到質疑。
但就在今年Wii U平臺上有馬力歐賽車8、魔兵驚天祿2、薩爾達無雙以及年底的大亂鬥X等大作帶動下,任天堂開始獲利;不過帶動獲利的不只這個原因,在今年推出的周邊Amiibo互動玩偶也推動獲利一把。
任天堂預估今年Wii U銷售360萬臺;Amiibo公仔在美國則可締造10億美元的銷售額。
儘管任天堂開始獲利有復甦跡象,但在家用主機上已經敬陪末座也是該正式的問題,根據VG網站公佈各家主機銷售量,Xbox One銷售已超越Wii U;而Wii U成為最後一名。