Bubble shooter -wiki (capx)
- 拖曳轉動發射點, 當拖曳放開時發射泡泡
- 泡泡碰到兩側會反彈, 當碰到其他泡泡則黏住
- 同色相連超過3個則消去, 在消去泡泡的下方泡泡也會跟著消去
- 每一次發射後, 全部泡泡都會下降, 當有泡泡碰到紅線則遊戲失敗
- 泡泡全部消去完畢則過關
概念
也是個棋盤類的應用-
泡泡移動與反彈是bullet behavior, 當碰到其他泡泡後的定位是"放到棋盤上".
同色相連的消去同"消去相連的同色棋". 消去泡泡的"下方泡泡"的取得, 也是用類似的方式, 從最頂層泡泡開始, 嘗試走到所有相連的泡泡, 不能走到的即是要被消去的.
全部泡泡落下是將棋盤與全部的棋子實體距離下降, 碰到紅線是碰撞偵測.
- 拖曳轉動發射點, 當拖曳放開時發射泡泡
- 泡泡碰到兩側會反彈, 當碰到其他泡泡則黏住
- 同色相連超過3個則消去, 在消去泡泡的下方泡泡也會跟著消去
- 每一次發射後, 全部泡泡都會下降, 當有泡泡碰到紅線則遊戲失敗
- 泡泡全部消去完畢則過關
概念
也是個棋盤類的應用-
泡泡移動與反彈是bullet behavior, 當碰到其他泡泡後的定位是"放到棋盤上".
同色相連的消去同"消去相連的同色棋". 消去泡泡的"下方泡泡"的取得, 也是用類似的方式, 從最頂層泡泡開始, 嘗試走到所有相連的泡泡, 不能走到的即是要被消去的.
全部泡泡落下是將棋盤與全部的棋子實體距離下降, 碰到紅線是碰撞偵測.