喜歡恐怖遊戲的玩家們有福了,今年除了經(jīng)典日式恐怖遊戲零發(fā)售新作品【零~濡鴉之巫女~】以及惡靈古堡生父三上真司回歸恐怖遊戲領(lǐng)域的大作【邪靈入侵】之外,就在9月20號(hào)時(shí)經(jīng)典恐怖遊戲【時(shí)鐘塔】的原製作人河野 一二三為了紀(jì)念時(shí)鐘塔誕生20週年,因此發(fā)表時(shí)鐘塔精神續(xù)作。
精神續(xù)作暫定命名為【剪刀企劃】(project scissors)。
註1:在1998年HUMAN公司瀕臨破產(chǎn),為了籌錢因而販?zhǔn)圻[戲版權(quán)。時(shí)鐘塔被太陽(yáng)電子標(biāo)到。時(shí)鐘塔3為太陽(yáng)電子與CAPCOM合作。並非正統(tǒng)續(xù)作,因此為精神續(xù)作。
河野表示新作舞臺(tái)為海上豪華客輪上,在這種完全無(wú)法脫困的密閉空件下,開(kāi)始出現(xiàn)第一個(gè)受害者後,恐怖的事情接二連三的出現(xiàn),而受害者也接二連三的死亡,在這種環(huán)境下,玩家們必須想辦法生存下來(lái)...
參與剪刀企劃的陣容
河野 一二三
1995年時(shí)於任天堂超級(jí)紅白機(jī)上發(fā)表處女作【時(shí)鐘塔】,隔年發(fā)表續(xù)作【時(shí)鐘塔2】,製作完時(shí)鐘塔2後離開(kāi)原公司HUMAN。
休息半年後被三上真司挖角到CAPCOM,之後再2002年時(shí)離開(kāi),並自己獨(dú)立開(kāi)了一間公司。獨(dú)立後的作品有XBOX平臺(tái)的【鐵騎】、3DS【無(wú)限航路】。
伊藤 暢達(dá)
擔(dān)任【剪刀企劃】的怪物設(shè)計(jì)師,1997年進(jìn)入KONAMI,為【沉默之丘】系列的美術(shù)設(shè)計(jì)師,主要為怪物設(shè)計(jì)以及空間設(shè)計(jì)。
清水崇
為日本知名導(dǎo)演,喜好拍攝恐怖片。知名代表作為【咒怨】、【咒怨2】以及【富江3怨念再生】。為本次的企劃案以及宣傳。
遊戲平臺(tái)為PS Vita、智慧型手機(jī)、平板電腦。
註2:新聞原文在手機(jī)以及平板上並沒(méi)有特別註記作業(yè)系統(tǒng)。