RO玩太兇,差點(diǎn)畫不完RO……
首先,我在網(wǎng)路上找到的闇神官解析度都太差了,沒辦法直接將遊戲內(nèi)看到的闇神官具象出來。
所以我是用闇神官卡片上的圖樣加上遊戲內(nèi)的色彩畫出來的,覺得奇怪先說聲抱歉了。
現(xiàn)在的RO,難度已經(jīng)沒有以前高了。
伊甸園給的裝備是一個因素,當(dāng)然怪物的強(qiáng)度有改過。
其中最明顯的,是怪物的血量,被大幅調(diào)低了。
想以前水系怪物可是血量大幅超越其他屬性的難纏怪物,現(xiàn)在都變成生魚片令人宰割了。
當(dāng)然闇神官也是受害者之一,血量一下降了一萬以上,想以前我要擊殺一隻闇神官,都要來回耗掉五次以上的聖靈召喚才能解決,現(xiàn)在跟惡靈一樣兩發(fā)就被我解決,你是要闇神官面子往哪擺啊?(翻桌)
那麼難纏的敵人今日竟然落入這般田地,其實感覺還蠻複雜的……
只能當(dāng)作,世界改變了吧。
這狀況好像在畫艾爾的時候有也出現(xiàn)過……
首先,我在網(wǎng)路上找到的闇神官解析度都太差了,沒辦法直接將遊戲內(nèi)看到的闇神官具象出來。
所以我是用闇神官卡片上的圖樣加上遊戲內(nèi)的色彩畫出來的,覺得奇怪先說聲抱歉了。
現(xiàn)在的RO,難度已經(jīng)沒有以前高了。
伊甸園給的裝備是一個因素,當(dāng)然怪物的強(qiáng)度有改過。
其中最明顯的,是怪物的血量,被大幅調(diào)低了。
想以前水系怪物可是血量大幅超越其他屬性的難纏怪物,現(xiàn)在都變成生魚片令人宰割了。
當(dāng)然闇神官也是受害者之一,血量一下降了一萬以上,想以前我要擊殺一隻闇神官,都要來回耗掉五次以上的聖靈召喚才能解決,現(xiàn)在跟惡靈一樣兩發(fā)就被我解決,你是要闇神官面子往哪擺啊?(翻桌)
那麼難纏的敵人今日竟然落入這般田地,其實感覺還蠻複雜的……
只能當(dāng)作,世界改變了吧。