大家好~小弟又來騙GP了~
這次的作品一樣是我童年的回憶!無名法老王的寶具-千年積木!
大家如果上網(wǎng)骨哥一下會(huì)發(fā)現(xiàn)這東西已經(jīng)有不少人做過了,
就算要騙GP也要有誠意一點(diǎn),所以這次的課題就是做出真正的可拼裝積木!
廢話不多說,就請各位看下去吧!
基本上原作除了外觀其他幾乎沒有什麼參考價(jià)值....
而積木會(huì)隨著數(shù)量與外觀而變成高複雜性的組合機(jī)構(gòu)
所以我只能先打紙模草稿,確定大概方向後再用數(shù)位建模來畫設(shè)計(jì)圖...
最後我對積木的要求是
1.完全組裝
2.零件數(shù)要超過25個(gè)以上
3.不能有重複的零件
4.組裝好的積木不會(huì)散掉,要能真的戴在脖子上
5.組裝必須有順序性,但是不能只有一種組裝方法
6.積木們要能三三兩兩組成群組然後在互相組成更大的群組
7.要像故事劇情一樣,何魯斯之眼的拼圖必須是最後一片裝上去
8.積木之間的縫隙必須形成規(guī)律的花紋
9.花紋要以動(dòng)畫中為基礎(chǔ)來發(fā)展
10.組裝好的積木要能夠拆解
大約是這十條規(guī)則,遵照規(guī)則來完成積木,雖然持有者沒辦法得到黑暗力量,
不過應(yīng)該能更逼近原作的設(shè)定XD
(草稿)
大家可以看到不同區(qū)塊上有數(shù)字,代表零件的編號(hào),這是為了不在立體圖中迷路所標(biāo)記的
草稿階段大約有45個(gè)零件,不過為了要避免零件太破碎,所以在3D建模的時(shí)後有去減少數(shù)量。
說是如此..光想製作流程就花了我一個(gè)禮拜的時(shí)間了....
(3D圖)
3D這個(gè)部分實(shí)在非常辛苦...
為了這個(gè)作品我還特別自學(xué)3D軟體...腿上放著使用手冊、一邊燒腦一邊向?qū)W長請教操作秘訣...
同樣光想要怎麼動(dòng)筆就讓我頭痛了一個(gè)禮拜...這不是形容...是真的想到頭痛OTZ
而之後大約畫了快一年的時(shí)間才完成第一版的設(shè)計(jì)....
(第一版RP成品)
畫好3D圖後就要去外面找廠商RP成形,也就是用高階3D印表機(jī)來製作。
別小看這一顆...他幾乎花光我在國軍ONLINE賺到的軍晌...OTZ
當(dāng)我收到積木後馬上就開始組裝了!
不過即使我是製作者,我還是花了快一小時(shí)的時(shí)間才把他拼出來
而且第一版設(shè)計(jì)有很多地方因?yàn)闆]經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致組裝效果不好
可是我又已經(jīng)沒錢了...所以只能手工修改了XD
(附圖為第三版積木)
3D印表機(jī)在怎麼高階也一定會(huì)產(chǎn)生積層線,所以我除了要作倒角(避免積木割手)、修改卡榫、
還要做表面處理才行.....在這個(gè)階段又花了我快一年的時(shí)間了QQ
(手工整修零件)
附圖白色的地方是補(bǔ)土,表示我修改過的地方。
(整修零件)
不只這幾個(gè)零件...RP出來的零件一共33個(gè)...其中我改了29個(gè)零件,
改到後來已經(jīng)跟第一版積木相差甚遠(yuǎn),幾乎沒有共同零件了。
(手工金屬零件的蠟?zāi)T?
原本金字塔的掛鉤零件想要直接去五金行找..但是卻找不到好看的零件,
就這樣一直拖到我學(xué)會(huì)金工就索性自己刻了XDDD
(組裝後的測試)
想說都要自己作了就直接把他設(shè)計(jì)成積木零件的一部分,然後又對積木大改一翻了XDD
(鑄造後的金屬零件)
為了保持金屬零件原型的精良...痛下心來用銀來鑄造...
光這顆零件就花掉我不少小朋友了...
花大錢果然是值得的!看這效果實(shí)在棒透了!QQQQQQQQQQQQ
耗時(shí)兩年,耗資不知到多少....終於把他實(shí)現(xiàn)出來了...心中萬分感慨(YAY)
拿在手上或是掛在脖子上都OK!絕對不會(huì)散掉!就是爽呀!!!
作到現(xiàn)在已經(jīng)算是第四版積木了...
總零件數(shù)32+1個(gè)金屬零件
雖然在製作過程中還出現(xiàn)不少新的構(gòu)想,但是成本考量就把他藏在心中了...
不過我還是有在設(shè)計(jì)裡面藏了一個(gè)小伏筆,要是有機(jī)會(huì)就會(huì)實(shí)現(xiàn)他XD
*以下是我在製作過程中對原作的牢騷!!!(翻桌*
相信看過無印遊戲王的各位都對這項(xiàng)道具不陌生,
千年來沒幾個(gè)人拼的出來的玩意被一個(gè)海星頭悶騷男完成而獲得神秘的力量!
明明沒幾片卻又沒人拼的出,不停對動(dòng)畫倒帶和定格還是看不出所以然的神秘積木!
不只如此這東西還是全金屬...不知遊戲的脖子是什麼做的....一副輕鬆自在...這大概也是積木的神秘力量吧(?
另外有一點(diǎn)一定會(huì)有人問,所以我就先解答了!
Q.請問為什麼不把積木用金屬製造?
A.答案很簡單...照我的設(shè)計(jì)圖翻成金屬的話這一顆光是金屬料錢和翻模工錢就會(huì)直逼10萬...
而且完成的東西會(huì)重到你不能掛在脖子上!!!!這顆積木沒有黑暗的力量...只有沉沉的重量(汗
所以我才沒用金屬製作。
P.S.感謝學(xué)長大志的鼎力相助...從建模時(shí)的救援,到找廠商RP成型都幫了我不少...實(shí)在太感激了OTZ
最後宣傳一下!小弟友報(bào)名今年9/7日在師大分部舉辦的RF模型展!攤位是肉球不加蛋!
這個(gè)展裡有很多臺(tái)灣的職、業(yè)餘原型師以及各路模型好手報(bào)名參加!歡迎大家一同參予!!謝謝大家!
RF創(chuàng)作祭宣傳頁
以上!感謝大家賞光!!!
這次的作品一樣是我童年的回憶!無名法老王的寶具-千年積木!
大家如果上網(wǎng)骨哥一下會(huì)發(fā)現(xiàn)這東西已經(jīng)有不少人做過了,
就算要騙GP也要有誠意一點(diǎn),所以這次的課題就是做出真正的可拼裝積木!
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基本上原作除了外觀其他幾乎沒有什麼參考價(jià)值....
而積木會(huì)隨著數(shù)量與外觀而變成高複雜性的組合機(jī)構(gòu)
所以我只能先打紙模草稿,確定大概方向後再用數(shù)位建模來畫設(shè)計(jì)圖...
最後我對積木的要求是
1.完全組裝
2.零件數(shù)要超過25個(gè)以上
3.不能有重複的零件
4.組裝好的積木不會(huì)散掉,要能真的戴在脖子上
5.組裝必須有順序性,但是不能只有一種組裝方法
6.積木們要能三三兩兩組成群組然後在互相組成更大的群組
7.要像故事劇情一樣,何魯斯之眼的拼圖必須是最後一片裝上去
8.積木之間的縫隙必須形成規(guī)律的花紋
9.花紋要以動(dòng)畫中為基礎(chǔ)來發(fā)展
10.組裝好的積木要能夠拆解
大約是這十條規(guī)則,遵照規(guī)則來完成積木,雖然持有者沒辦法得到黑暗力量,
不過應(yīng)該能更逼近原作的設(shè)定XD
(草稿)
大家可以看到不同區(qū)塊上有數(shù)字,代表零件的編號(hào),這是為了不在立體圖中迷路所標(biāo)記的
草稿階段大約有45個(gè)零件,不過為了要避免零件太破碎,所以在3D建模的時(shí)後有去減少數(shù)量。
說是如此..光想製作流程就花了我一個(gè)禮拜的時(shí)間了....
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3D這個(gè)部分實(shí)在非常辛苦...
為了這個(gè)作品我還特別自學(xué)3D軟體...腿上放著使用手冊、一邊燒腦一邊向?qū)W長請教操作秘訣...
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當(dāng)我收到積木後馬上就開始組裝了!
不過即使我是製作者,我還是花了快一小時(shí)的時(shí)間才把他拼出來
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可是我又已經(jīng)沒錢了...所以只能手工修改了XD
(附圖為第三版積木)
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還要做表面處理才行.....在這個(gè)階段又花了我快一年的時(shí)間了QQ
(手工整修零件)
附圖白色的地方是補(bǔ)土,表示我修改過的地方。
(整修零件)
不只這幾個(gè)零件...RP出來的零件一共33個(gè)...其中我改了29個(gè)零件,
改到後來已經(jīng)跟第一版積木相差甚遠(yuǎn),幾乎沒有共同零件了。
(手工金屬零件的蠟?zāi)T?
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總零件數(shù)32+1個(gè)金屬零件
雖然在製作過程中還出現(xiàn)不少新的構(gòu)想,但是成本考量就把他藏在心中了...
不過我還是有在設(shè)計(jì)裡面藏了一個(gè)小伏筆,要是有機(jī)會(huì)就會(huì)實(shí)現(xiàn)他XD
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千年來沒幾個(gè)人拼的出來的玩意被一個(gè)海星頭悶騷男完成而獲得神秘的力量!
明明沒幾片卻又沒人拼的出,不停對動(dòng)畫倒帶和定格還是看不出所以然的神秘積木!
不只如此這東西還是全金屬...不知遊戲的脖子是什麼做的....一副輕鬆自在...這大概也是積木的神秘力量吧(?
另外有一點(diǎn)一定會(huì)有人問,所以我就先解答了!
Q.請問為什麼不把積木用金屬製造?
A.答案很簡單...照我的設(shè)計(jì)圖翻成金屬的話這一顆光是金屬料錢和翻模工錢就會(huì)直逼10萬...
而且完成的東西會(huì)重到你不能掛在脖子上!!!!這顆積木沒有黑暗的力量...只有沉沉的重量(汗
所以我才沒用金屬製作。
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