在心得正式開始前,先跟大家說喔...
我當上達人了!
老實說超開心的!前面兩次都沒上,這次雖然抱著一定會上的決心,不過內心還是有一些地方覺得一定不會上的...
不過,這次真的選上了!
既然選上了,就好好的做達人該做的事情,才不會辜負巴哈選上我。不過第一篇達人文,我想等之後在發,這篇發下去實在太隨便了,覺得沒有達人該有的水準。
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今天的電玩心得,是要介紹在PS時代很有名的恐怖遊戲時鐘塔系列中的『時鐘塔外傳』。時鐘塔外傳是原製作人何野 一二三離開後第一款原創的時鐘塔遊戲,同時也是HUMAN最後一個時鐘塔續作(之後都是把經典1代移植,沒多久公司就倒閉了)
時鐘塔外傳與前兩作沒有關聯,是一部獨立的作品。也是系列作中唯一一部以日本為舞臺的一部(正傳三部以英國為舞臺)
小弟先前也寫過兩篇時鐘塔的文,想了解其他作品可以進去觀看。
外傳相較於前面兩部的表現沒有那麼亮眼,不過同時也有她獨特的玩法與故事。到底外傳表現如何呢?
請看本週電玩心得『時鐘塔外傳』
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本篇心得有嚴重的劇情透露,觀看前請三思。
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在某天的晚上,我們的女主角『優』因為一些私人因素,因此要寄宿在爸爸的朋友『鷹野 初』的家,不過來到鷹野家後,發現到家中的氣氛相當的不尋常...
優開始調查,因而捲入了一場不可思議又離奇的事件,也知道了自己真正的身世...
時鐘塔外傳(以下簡稱外傳)在基本上的玩法與前兩作沒有太大的差異,延續使用游標點擊的方式進行移動與調查,還有系列主打的分歧結局與路線。
在遊戲中不免會看到一些『稍微』獵奇的畫面。
在遊戲中我們的女主角優是個謹慎又柔弱的女高中生,看到這些血腥的畫面會怕的暈過去。而遊戲中有趣的地方也在這。
當優看到了過於血腥/恐怖的地方時會失去意識,這時優體內的另一個人格『翔』會出來保護優的安全。
相較於優的謹慎行為,翔總是以本能還有情緒做事情。
在遊玩過程中,我們必須要看準時機切換人格,很多危機要由翔幫我們度過。適時的切換人格有助於幫助遊玩以及解決危機。
優身上會攜帶一個護身符,這個護身符的作用是壓抑翔的行為。在人格切換成翔時,想變回優可以拿護身符,這樣就會變回優。
在地圖上也提供不少可以放置護身符的地方,下次在遇到危機時可以切換成翔;反過來說沒有放下身上的護身符,遇到危機時翔會因為護身符的力量而無法現身。
此外,雙重人格也會大大的影響劇情走向、分歧結局以及事件發生。
例如在第一關,鷹野家的大媽在危機時刻要被刺殺時,優雖然挺身而出,但是卻無法解決敵人。這時就必須靠翔來對付敵人。
此時身上有護身符,讓翔無法出來,迎接而來的是Bad end。
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在遊玩外傳時,個人覺得非常的有趣。有趣的點是在於『雙重人格』這個點子。雖然雙重人格在小說、連續劇或是電影上常常看到,不過在遊戲中卻幾乎沒有看過。
外傳把雙重人格這個點子做的不錯!
很多事件透過不同的人格來看會看到更多的面向,以及不同的發展。
在第二關醫院,一名護士長不願意透露實情,優也無法讓護士長說出來,這時切換人格,翔會警告護士長說出實情,並且以死來要脅護士長。
不過也因為這個因素,破壞了時鐘塔前兩代的生存感與恐怖感。
在前兩作中,我們扮演的珍妮佛沒有任何反擊能力,即使躲藏起來也不一定能逃的過,追緝者還有可能殺進來把你用死。
但在外傳上就沒有這種恐懼感,只要可以躲,不管躲在多次都不會被發現。而且在外傳中還有固定的點提供反擊。
特別是第三關,有固定的滅火器任你反擊,只要有人追殺,跑到固定的點便可以擊退敵人,老實說很破壞平衡...
若是拿到槍枝武器,切換成翔的人格冒險還可以直接射殺敵人。
另外雖然是劇情所需,不過外傳中卻加入了槍枝以及殭屍,不免讓人想到時鐘塔的製作人是否想跟風惡靈古堡帶動的殭屍風潮。
在外傳中優會遇到殭屍,即使躲藏起來殭屍依然不會死,還是會回到觸發的點等你回來。有些放置關鍵道具的點還刻意放一隻殭屍,逼你不得不解決殭屍。
個人覺得也因為這樣的設計,更是把系列主打的躲藏風給破壞的體無完膚。
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追緝者
在前面兩代都有剪刀男這個經典殺手,不過外傳卻沒有登場,取而代之的是其他幾個追緝者。
鷹野千夏
第一關的追緝者,是鷹野家的小女兒。在某天晚上玩了藏有讓人陷入瘋狂藥劑的石像後,便開始追殺家中的人。
小小年紀拿著刀追殺主角,遇到翔時翔總是忍不住踹她一腳順便說教。因美版與日版不同的配音,因此在追殺人時發出的瘋狂笑聲是不同的版本,美版的笑聲挺滑稽的。
美版
日版
鷹野 雅春
為了躲避妹妹千夏的追殺而躲到鍇甲裡頭,想不到鍇甲中也還有藥劑,最後變成了穿著武士鍇甲的追緝者
殭屍
被HU599菌感染,膚色呈現綠色,血液則是黃色。除非砍掉頭部,否則會一直追殺你。
才堂 不志人
本代的大魔王,戴上般若面具,手上拿著大柴刀追殺女主角。壓迫程度雖然輸給剪刀男,但也是經點之一魔王。
說到這裡,般若面具總是給人恐怖的印象。
般若面具在佛教中代表智慧,不過這邊與遊戲中的般若是兩回事。
傳說是由一位叫做『般若訪』的僧侶完成的,因此又叫做般若之面。
而般若面具在日本的『源式物語』中則是『女人忌妒』的化身,最後把這忌妒給淨化的是般若經。
在遊戲劇情中,裡頭除了主角外,每個人心目中都有忌妒的一面,也因為忌妒到了極限,因此開始陷害他人,忌妒人的內心,宛如般若般恐怖...
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外傳的劇情基本上是由忌妒、怨恨組成。
在17年前,『御堂島 崇』與『鷹野 初』是在研究所競爭1、2名的天才研究生,不過在真正的天才『才堂 不志人』出現後,兩人的光芒便被掩蓋過去了。
忌妒、怨恨由此時產生,兩人為了陷害才堂,開始調查才堂的一切。得知才堂家的傳統是一誕生下女兒要把她活埋。
才堂家堅信著女兒會帶來禍害。
為了出一口氣,御堂島 崇把才堂的女兒挖了出來,打算扶養她成為復仇工具。而鷹野 初也參與了這個活動。
御堂島自從才堂來了之後,變了一個人,冷落了妻子良子與女兒藤香,離婚後的一年,良子死亡,而藤香則被親戚扶養。
在某一年,藤香看到了父親與優快樂的逛街。
『為什麼從來不疼愛我?』、『那個女孩又是誰?』
忌妒的火焰燃燒著藤香,藤香開始調查一切。
在遊戲的最後,藤香無法報仇也放不下一切,便服藥自盡。而御堂島也深知自己因為忌妒而犯下的蠢事,最後打算與陷入瘋狂的才堂 不志人一起死在研究所。
不難看出遊戲整體都在描述糾葛的父女情、忌妒的怒火;雖然崇一開始確實已復仇為由養育優,最後卻產生了真正的父女情感。
藤香則是怨恨,恨為何自己得不到父愛,為何父親要拋下自己與母親。
而才堂,則是這場怨恨鬥爭下的犧牲品。只是發出的光芒比別人耀眼一些,卻被他人的忌妒之火給燒的面目全非,變成了一個殺人狂。
人,為何不能活的清高一些呢?
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遊戲中還有一些製作團隊的小創意在裡面。
沒錯,第一關當中有時鐘塔2的海報喔!
另外在記憶卡中可以看到外傳的檔案是用前兩代的剪刀男當作圖像,點選時還會說:「去,這次居然沒我登場的份!」
遊戲概念插畫X2,非常喜歡。
提外話,外傳美版與日版封面還有標題有一段落差,個人還是喜歡日版的外觀。
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遊戲評分:★★★
外傳雖然構想很有創意,用雙重人格來觀看整個事件,而且用雙重人格來闖關也很少見。不過整體表現卻很普通,可以買。也只有這樣而已。
時鐘塔外傳跟著惡靈古堡帶動的殭屍風潮走,最後卻演變成兩者風格融合下來的四不像作品。而且也把系列作最主打的恐懼、躲藏給抹殺掉了。
老實說漫可惜的。
唯一要感到慶幸的是劇情、音樂的表現還在一定的水準之上,這點算是有加分到。
不過有一點這就比較個人取向了。
時鐘塔外傳最好結局走向,最快可以3小時半完成。主線短不過換來的是多樣的結局、路線以及事件,若是全部蒐集,最多也要花4~6個小時(個人成績)。
以現在來看大概只有DLC的容量而已...
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